在并发编程中,我们通常会遇到以下三个概念:原子性、可见性和有序性。我们先看具体看一下这三个概念:

1.原子性

操作时不可分割的
比如a=0,此操作不可分割,而++a,实际上是a=a+1,为两个操作。想将非原子操作编程原子操作,得用synchronized、lock等修饰
volatile修饰的变量不具备原子性。

2.可见性

即当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

比如用volatile修饰的变量,线程A修改后立即写入主存,线程B中的变量的缓存行失效,只能从主存中获取。

3.有序性

即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

指令重排序(Instruction reorder)

处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行。

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