React Native的生命周期
就像 iOS开发中 一样,React Native(RN) 中的组件也有生命周期(Lifecycle)。所谓生命周期,就是一个对象从开始生成到最后消亡所经历的状态,理解生命周期,是合理开发的关键。RN 组件的生命周期整理如下图:

可以把组件生命周期大致分为三个阶段:
- 第一阶段:是组件第一次绘制阶段,如图中的上面虚线框内,在这里完成了组件的加载和初始化;
- 第二阶段:是组件在运行和交互阶段,如图中左下角虚线框,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面;
- 第三阶段:是组件卸载消亡的阶段,如图中右下角的虚线框中,这里做一些组件的清理工作。
生命周期回调函数
下面来详细介绍生命周期中的各回调函数。
getDefaultProps<存放不能改变的变量>
在组件创建之前,会先调用 getDefaultProps(),这是全局调用一次,严格地来说,这不是组件的生命周期的一部分。在组件被创建并加载候,首先调用 getInitialState()<存放可以改变的变量>,来初始化组件的状态。
componentWillMount
然后,准备加载组件,会调用 componentWillMount(),其原型如下:
void componentWillMount()
这个函数调用时机是在组件创建,并初始化了状态之后,在第一次绘制 render() 之前。可以在这里做一些业务初始化操作,也可以设置组件状态。这个函数在整个生命周期中只被调用一次。
componentDidMount <在这个函数做一些复杂的操作:网络请求,异步操作一些复杂的操作>
在组件第一次绘制之后,会调用 componentDidMount(),通知组件已经加载完成。函数原型如下:
void componentDidMount()
这个函数调用的时候,其虚拟 DOM 已经构建完成,你可以在这个函数开始获取其中的元素或者子组件了。需要注意的是,RN 框架是先调用子组件的 componentDidMount(),然后调用父组件的函数。从这个函数开始,就可以和 JS 其他框架交互了,例如设置计时 setTimeout 或者 setInterval,或者发起网络请求。这个函数也是只被调用一次。这个函数之后,就进入了稳定运行状态,等待事件触发。
componentWillReceiveProps
如果组件收到新的属性(props),就会调用 componentWillReceiveProps(),其原型如下:
void componentWillReceiveProps(
object nextProps
)
输入参数 nextProps 是即将被设置的属性,旧的属性还是可以通过 this.props 来获取。在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用 this.setState() 来更新你的组件状态,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的 render() 调用。如下:
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}
shouldComponentUpdate
当组件接收到新的属性和状态改变的话,都会触发调用 shouldComponentUpdate(...),函数原型如下:
boolean shouldComponentUpdate(
object nextProps, object nextState
)
输入参数 nextProps 和上面的 componentWillReceiveProps 函数一样,nextState 表示组件即将更新的状态值。这个函数的返回值决定是否需要更新组件,如果 true 表示需要更新,继续走后面的更新流程。否者,则不更新,直接进入等待状态。
默认情况下,这个函数永远返回 true 用来保证数据变化的时候 UI 能够同步更新。在大型项目中,你可以自己重载这个函数,通过检查变化前后属性和状态,来决定 UI 是否需要更新,能有效提高应用性能。
componentWillUpdate
如果组件状态或者属性改变,并且上面的 shouldComponentUpdate(...) 返回为 true,就会开始准更新组件,并调用 componentWillUpdate(),其函数原型如下:
void componentWillUpdate(
object nextProps, object nextState
)
输入参数与 shouldComponentUpdate 一样,在这个回调中,可以做一些在更新界面之前要做的事情。需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用 this.setState 来修改状态。这个函数调用之后,就会把 nextProps 和 nextState 分别设置到 this.props和 this.state 中。紧接着这个函数,就会调用 render() 来更新界面了。
componentDidUpdate
调用了 render() 更新完成界面之后,会调用 componentDidUpdate() 来得到通知,其函数原型如下:
void componentDidUpdate(
object prevProps, object prevState
)
因为到这里已经完成了属性和状态的更新了,此函数的输入参数变成了 prevProps 和 prevState。
componentWillUnmount<相当于iOS中收到内存警告时>
当组件要被从界面上移除的时候,就会调用 componentWillUnmount(),其函数原型如下:
void componentWillUnmount()
在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等。
总结
到这里,RN 的组件的完整的生命都介绍完了,在回头来看一下前面的图,就比较清晰了,把生命周期的回调函数总结成如下表格:
| 生命周期 | 调用次数 | 能否使用 setSate() |
|---|---|---|
| getDefaultProps | 1(全局调用一次) | 否 |
| getInitialState | 1 | 否 |
| componentWillMount | 1 | 是 |
| render | >=1 | 否 |
| componentDidMount | 1 | 是 |
| componentWillReceiveProps | >=0 | 是 |
| shouldComponentUpdate | >=0 | 否 |
| componentWillUpdate | >=0 | 否 |
| componentDidUpdate | >=0 | 否 |
| componentWillUnmount | 1 | 否 |
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