C# ManualResetEvent用法
ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件)
其构造函数为:
public ManualResetEvent (bool initialState);
参数 initialState 表示是否初始化,如果为 true,则将初始状态设置为终止(不阻塞);如果为 false,则将初始状态设置为非终止(阻塞)。
注意:如果其参数设置为true,则ManualResetEvent等待的线程不会阻塞。 如果初始状态为false, 则在Set调用方法之前, 将阻止线程。
它只有两个方法
//将事件状态设置为终止状态,从而允许继续执行一个或多个等待线程。
public bool Set (); //将事件状态设置为非终止,从而导致线程受阻。
public bool Reset (); //返回值:操作成功返回true,否则false
讲了这么多,看个例子理解一下
using System;
using System.Threading; public class Example
{
// mre is used to block and release threads manually. It is
// created in the unsignaled state.
private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false); static void Main()
{
Console.WriteLine("\nStart 3 named threads that block on a ManualResetEvent:\n"); for (int i = ; i <= ; i++)
{
Thread t = new Thread(ThreadProc);
t.Name = "Thread_" + i;
t.Start(); //开始线程
} Thread.Sleep();
Console.WriteLine("\nWhen all three threads have started, press Enter to call Set()" +
"\nto release all the threads.\n");
Console.ReadLine(); mre.Set(); Thread.Sleep();
Console.WriteLine("\nWhen a ManualResetEvent is signaled, threads that call WaitOne()" +
"\ndo not block. Press Enter to show this.\n");
Console.ReadLine(); for (int i = ; i <= ; i++)
{
Thread t = new Thread(ThreadProc);
t.Name = "Thread_" + i;
t.Start();
} Thread.Sleep();
Console.WriteLine("\nPress Enter to call Reset(), so that threads once again block" +
"\nwhen they call WaitOne().\n");
Console.ReadLine(); mre.Reset(); // Start a thread that waits on the ManualResetEvent.
Thread t5 = new Thread(ThreadProc);
t5.Name = "Thread_5";
t5.Start(); Thread.Sleep();
Console.WriteLine("\nPress Enter to call Set() and conclude the demo.");
Console.ReadLine(); mre.Set(); // If you run this example in Visual Studio, uncomment the following line:
//Console.ReadLine();
} private static void ThreadProc()
{
string name = Thread.CurrentThread.Name; Console.WriteLine(name + " starts and calls mre.WaitOne()"); mre.WaitOne(); //阻塞线程,直到调用Set方法才能继续执行 Console.WriteLine(name + " ends.");
}
}
结果如下

过程:
该示例以信号状态ManualResetEvent( false即传递给构造函数的) 开头。 三个线程, 每个线程在调用其WaitOne方法时被阻止。 当用户按Enter键时, 该示例调用Set方法, 该方法释放所有三个线程,使其继续执行。
再次按 " enter " 键, 此时ManualResetEvent在调用Reset方法之前, 一直保持终止状态,因此这些线程在调用WaitOne方法时不会被阻止, 而是运行到完成。即对应上述(收到信号时必须手动重置该事件)
再次按enter键将导致该示例调用Reset方法, 并启动一个线程, 该线程在调用WaitOne时将被阻止。 按enter键, 最后一次调用Set以释放最后一个线程, 程序结束。
如果还不是很清楚可以复制代码进行单步调试,这样就能明白了!
文章参考MSDN:ManualResetEvent Class
C# ManualResetEvent用法的更多相关文章
- ManualResetEvent 用法
第一.简单介绍 ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信.通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务.当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时, ...
- AutoResetEvent和ManualResetEvent
本文在于巩固基础 AutoResetEvent 概念:通知正在等待的线程已发生的事件 如果AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资 ...
- C#多线程的用法7-线程间的协作ManualResetEvent
ManualResetEvent:手动重置事件,它用于线程间同步时用法非常简单也易于理解. private static void MultiThreadSynergicWithManualReset ...
- 线程同步之ManualResetEvent类的用法
笔者的一台激光测厚设备的软件, 它有一个运动线程, 一个激光数据处理线程. 运动线程做的事就是由A点移动到B点, 然后再由B点移动回A点. 激光处理线程要做的事就是采集指定数量点的激光数据, 随着采集 ...
- manualresetevent的用法学习
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务. 当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Re ...
- ManualResetEvent知识总结
一. 用法概述 Manual发音:英[ˈmænjuəl] 直译,手动重置事件 开发者的可以手动对线程间的交互进行手动控制. 二.构造函数 构造函数,如果为 true,则将初始状态设置为终止:如果为 f ...
- AutoResetEvent ManualResetEvent WaitOne使用注意事项
公司还用这些老家伙没办法,用了几次这俩.每次用都要重新翻一下A片. 好好的A片楞是翻译成了禅经.把这东西弄成个玄学.微软也是吃枣药丸.参考了@风中灵药的blog.写的牛逼. 还有一些公司用到的风中灵药 ...
- C# Task 用法
C# Task 的用法 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观.代码更简洁了,使用Task来进行操作.可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制. 顺便提一下, ...
- 异步等待(ManualResetEvent
ManualResetEvent实现异步等待,超过时间 不做处理,继续往下执行代码 (ManualResetEvent 涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务) ManualResetEvent ...
随机推荐
- 微服务SpringCloud之配置中心和消息总线
在微服务SpringCloud之Spring Cloud Config配置中心SVN博客中每个client刷新配置信息时需要post请求/actuator/refresh,但客户端越来越多时,,需要每 ...
- 最短路问题---Dijkstra算法学习
Dijkstra又称单源最短路算法,就从一个节点到其他各点的最短路,解决的是有向图的最短路问题 此算法的特点是:从起始点为中心点向外层层扩展,直到扩展到中终点为止. 该算法的条件是所给图的所有边的权值 ...
- 如何使用React搭建项目
1.首先说明node.js.npm.cnpm分别是做什么的? node.js简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript,安装了node.js默认安装了npm,可以使用npm - ...
- .NET Core 微信小程序退款——(统一退款)
继上一篇".NET Core 微信小程序支付——(统一下单)后",本文将实现统一退款功能,能支付就应该能退款嘛,一般涉及到钱的东西都会比较敏感,所以在设计退款流程时一定要严谨,不能 ...
- Kubernetes --- 详细介绍和架构详解
Kubernetes是一个跨主机集群的开源的容器调度平台,它可以自动化应用容器的部署,扩展和操作,提供以容器为中心的基础架构 目录 一. Kubernetes用途 二. Kubernetes特点 三. ...
- 微信小程序集成腾讯云 IM SDK
微信小程序集成腾讯云 IM SDK 1.背景 因业务功能需求需要接入IM(即时聊天)功能,一开始想到的是使用 WebSocket 来实现这个功能,然天意捉弄(哈哈)服务器版本太低不支持 wx 协议(也 ...
- NUMA导致的MySQL服务器SWAP问题分析
[作者] 王栋:携程技术保障中心数据库专家,对数据库疑难问题的排查和数据库自动化智能化运维工具的开发有强烈的兴趣. [问题描述] 我们知道当mysqld进程使用到SWAP时,就会严重影响到MySQL的 ...
- 警告:stream not available
1.修改mybatis.org//DTD Config 3.0//EN更改为mybatis.org//DTD//EN 2.将url换成http://mybatis.org/dtd/mybatis-3- ...
- shell脚本中添加用户并设置密码
有时候在初始化shell脚本中希望能顺便创建用户并指定密码,使用useradd命令可以达到该效果: useradd -m -p encryptedPassword username 参数说明: -m ...
- JAVA WEB中的Servlet过滤器
实现一个Servlet过滤器,可以对用户登录情况进行控制.要求如下: 1)访问路径是admin下的资源,需要登录,如果用户没有登录,自动转向用户登录页面.用户登录成功后,再次访问admin下的资源不需 ...