第9课 - const和volatile分析

1. const只读变量

(1)const修饰的变量是只读的,本质上还是变量,并不是真正意义上的常量         ※ const只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边

(2)const修饰的局部变量在栈上分配空间;const修饰的全局变量在全局数据区分配空间

(3)const只在编译期间有用(检查const修饰的变量有没有出现在赋值符号左边,如果有就会编译报错),在运行期间无用

 #include <stdio.h>

 int main()
{
const int cc = ; int *p = (int*)&cc; // cc = 10; // compile error: assignment of read-only variable ‘cc’ printf("cc = %d\n", cc); // cc = 1 *p = ; printf("cc = %d\n", cc); // cc = 10 return ;
}

2. const全局变量的分歧

(1)在标准C语言编译器中,const修饰的全局变量仍然存储于全局数据区,并没有改变存储方式,通过指针可以隐式的修改全局变量的值。

(2)在现代C语言编译器中,将const 修饰的全局变量分配在只读存储区,改变了存储方式,通过指针隐式修改会导致程序段错误

 #include <stdio.h>

 const int g_ci = ;

 int main()
{
int *p = (int *)&g_ci; // g_ci = 10; // compile error: assignment of read-only variable ‘g_ci’ printf("g_ci = %d\n", g_ci); *p = ; // 通过指针隐式修改 printf("g_ci = %d\n", g_ci); return ;
}

使用gcc编译执行(现代C编译器)    ==>    段错误

使用bcc32编译执行(标准C编译器)  ==>    修改成功

3. const的本质

(1)C 语言中的const 使得变量具有只读属性

(2)现代C编译器中的const将具有全局生命周期的变量(全局变量 +  static修饰的局部变量)存储于只读存储区

          

【static修饰局部变量】

 #include <stdio.h>

 int main()
{
const static int si = ; // const修饰static修饰的局部变量 int *p = (int *)&si; *p = ; // 使用gcc、VS2010编译执行会产生段错误
// 使用bcc32编译执行,可以修改si的值为1 printf("si = %d\n", si); return ;
}

【const的本质分析】

 #include <stdio.h>

 const int g_array[] = {};

 void modify(int* p, int v)
{
*p = v;
} int main()
{
int const i = ; // const放在int前后都可以
const static int j = ;
int const array[] = {}; modify((int*)&i, ); // ok
modify((int*)&j, ); // error,j存储在只读存储区
modify((int*)&array[], ); // ok
modify((int*)&g_array[], ); // error,g_array[5]数组存储在只读存储区 printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", j);
printf("array[0] = %d\n", array[]);
printf("g_array[0] = %d\n", g_array[]); return ;
}

4. const修饰函数参数和返回值

(1)const 修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值

(2)const 修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形

  TIP:C 语言的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用 const char* 指针

      

【const修饰函数参数与返回值】

 #include <stdio.h>

 const char* f(const int i)
{
// i = 5; // error, i不能作为左值 return "swj striving! 2019-12-23 22:23:57";
} int main()
{
char* pc = f(); // 编译会报warning,函数f的返回值为const char* printf("%s\n", pc); pc[] = '_'; // error,试图修改只读存储区中的字符串 printf("%s\n", pc); return ;
}

5. 深藏不露的volatile

(1)volatile 可理解为 "编译器警告指示字"

(2)volatile 告诉编译器必须每次去内存中取变量值

(3)volatile 主要修饰可能被多个线程访问的变量

(4)volatile 也可以修饰可能被未知因数更改的变量

 

6. 有趣的问题

 const  volatile int i  =  0;

  ⅰ:变量 i 具有什么样的特性?   i为int型变量,每次都必须到内存取值,且i是只读变量

  ⅱ:编译器如何处理这个变量?  i不能作为左值

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