、      SocketServer最简单的使用方法:

()        创建一个Handler类,继承自BaseRequestHandler,重写其handle(),在该方法中完成对请求的处理。

()        实例化一个Server类对象(根据不同的server类型选择不同的Server类)。并将IP、端口和Handler类传递给Server的构造函数。

()        调用server对象的server_forever()开启服务。

、      Socket.server提供的类类型

()   socketserver中类分为三种类型。一是Server类:BaseServer/TCPServer/UDPServer用来接收客户的请求。TCPServer处理TCP请求,UDPServer处理UDP请求。BaserServer是基类,不能直接使用。TCPServer继承自BaseServer,UDPServer继承自TCPServer。暂时不明白为什么UDPServer要继承自TCPServer,后面再说。

()   二是Handler类:BaseRequestHandler/DatagramRequestHandler/StreamRequestHandler用来处理每一个客户请求。一般用使用BaseRequestHandler就行,但StreamRequestHandler/DatagramRequestHandler提供了一些特别的功能,前者用来处理流式(TCP)请求,后者处理数据报(UDP)请求。Server每收到一个客户请求就会创建一个Handler类示例来处理该请求。默认情况下,TCPServer/UDPServer是单进程单线程的模型,依次处理每个客户请求,一个请求处理完毕才能接着处理下一个请求。

()   三是MixIn类:ForkingMixIn/ThreadingMixIn用来为Server提供多进程/多线程并发处理能力的。ForkingMixIn是多进程模型,ThreadingMixin是多线程模型。这里特别巧妙的是,你只要创建一个类,同时继承Server类和MixIn类就能自动获得并发处理请求的能力。该模块本身就直接提供了这种类。

、      ThreadingTCPServer/TCPServer/ForkingTCPServer的区别:

这三个类其实就是对接收到request请求后的不同处理方法。

TCPServer是接收到请求后执行handle方法,如果前一个的handle没有结束,那么其他的请求将不会受理,新的客户端也无法加入。

而ThreadingTCPServer和ForkingTCPServer则允许前一连接的handle未结束也可受理新的请求和连接新的客户端,区别在于前者用建立新线程的方法运行handle,后者用新进程的方法运行handle。

#练习9:SocketServer
服务端:
import SocketServer
import threading class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True:
self.data = self.request.recv().strip()
cur_thread = threading.current_thread()
print cur_thread
if not self.data:
print u"客户端:%s 退出!" % self.client_address[]
break
print u"%s 内容:%s" % (self.client_address[], self.data)
self.request.sendall(self.data.upper()) if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "47.98.155.208",
server = SocketServer.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
server.serve_forever() 客户端:
if __name__=="__main__":
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.connect(("'47.98.155.208', 8001"))
import time
time.sleep()
socket.send("ls -al /home/WANGJING"+"\n")
print socket.recv().deconde("gbk")
socket.close() fd:file descriptor 文件描述符 fd_r_list, fd_w_list, fd_x_list = select.select(rlist, wlist, xlist, [timeout]) 参数: 可接受四个参数(前三个必须) rlist: wait until ready for reading wlist: wait until ready for writing(一般不使用) xlist: wait for an “exceptional condition” timeout: 超时时间 #练习10:select 单线程实现多线程效果
服务端:
import socket
import select s = socket.socket()
s.bind(('127.0.0.1', ))
s.listen()
r_list = [s, ]
num =
while True:
print u"开始进入监听状态..."
rl, wl, error = select.select(r_list, [], [], )
# 第一次执行循环体:客户端建立的连接的时候,rl和r_list分别是[s,]和[s,]
# 执行连接之后,r_list变为了[s,conn]
# 第二次执行循环体:rl和r_list分别是[conn,]和[s,conn],执行else逻辑
#
#第n次执行循环体:rl和r_list分别是[conn,]和[s,conn],执行else逻辑 num +=
print u'执行次数%s'% num
print("rl's length is %s" % len(rl))
print("r_list length %s" % len(r_list))
print "--------------length:", len(rl)
print [i for i in rl]
for fd in rl:
if fd == s:
conn, addr = fd.accept()
r_list.append(conn)
msg = conn.recv()
conn.sendall(('first----%s' % conn.fileno()).encode("gbk"))
else:
try:
msg = fd.recv()
fd.sendall('second'.encode())
except ConnectionAbortedError:
r_list.remove(fd)
s.close() 客户端:
import socket
flag =
s = socket.socket()
s.connect(('127.0.0.1', ))
while flag:
input_msg = raw_input('input>>>')
if input_msg == '':
break
s.sendall(input_msg.encode())
msg = s.recv()
print(msg.decode())
s.close()

【Python】socket编程-3的更多相关文章

  1. Python Socket 编程——聊天室示例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的 ...

  2. python/socket编程之粘包

    python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提 ...

  3. PYTHON SOCKET编程简介

    原文地址: PYTHON SOCKET编程详细介绍   Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 Soc ...

  4. python socket编程笔记

    用python实现一个简单的socket网络聊天通讯 (Linux --py2.7平台与windows--py3.6平台) 人生苦短之我用Python篇(socket编程) python之路 sock ...

  5. [Python_7] Python Socket 编程

    0. 说明 Python Socket 编程 1. TCP 协议 [TCP Server] 通过 netstat -ano 查看端口是否开启 # -*-coding:utf-8-*- "&q ...

  6. Python Socket 编程示例 Echo Server

    简评:我们已经从「Python Socket 编程概览」了解了 socket API 的概述以及客户端和服务器的通信方式,接下来让我们创建第一个客户端和服务器,我们将从一个简单的实现开始,服务器将简单 ...

  7. Python Socket 编程——聊天室演示样例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket ...

  8. python socket编程入门(编写server实例)+send 与sendall的区别与使用方法

    python 编写server的步骤: 1. 第一步是创建socket对象.调用socket构造函数.如: socket = socket.socket( family, type ) family参 ...

  9. 第九章:Python高级编程-Python socket编程

    第九章:Python高级编程-Python socket编程 Python3高级核心技术97讲 笔记 9.1 弄懂HTTP.Socket.TCP这几个概念 Socket为我们封装好了协议 9.2 cl ...

  10. python socket编程详细介绍

    Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络 ...

随机推荐

  1. python-day76--django-中间件

    什么是中间件?中间件应用场景?和装饰器区别? 中间件 对于所有批量的请求用中间件合适,而对于某些请求个数少用装饰器合适 - 中间件是什么? - 是一个类 - 方法名必须是process_request ...

  2. Thymeleaf使用bootstrap及其bootstrap相关插件(一)

    Bootstrap,来自 Twitter,是目前最受欢迎的前端框架.Bootstrap 是基于 HTML.CSS.JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷. 在完成信息录入界面 ...

  3. Shell里面获取路径的方式

    1. $0 #!/bin/sh echo $0 2.shFile=$(readlink -f $0) #!/bin/sh shFile=$() shDir=$(dirname ${shFile})ec ...

  4. Vue为v-html中标签添加CSS样式

    在最近的vue项目中遇到的问题:v-html渲染的富文本,无法在样式表中修改样式: <template> <div class="msgHtmlBox" v-ht ...

  5. php常见问题-foreach和引用造成的问题。

    结论:  foreach($arr as &$v) 类似这样的引用循环, 脚本语言需要注意,再次使用 $v时,他还指向原来的引用.会产生问题. unset($v)可以解除引用. 所以循环引用过 ...

  6. static与全局变量区别

    作用域不同: 全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量 ...

  7. std::string 的方法c_str() 和 data() 有什么区别

    1.从C++标准上的解释来看,只有一点区别: c_str() 返回一个指向正规C字符串的指针常量,该指针保证指向一个 size() + 1 长度的空间,而且最后一个字符肯定是 \0 : 而 data( ...

  8. VIM编辑配置文件基本操作

    vim  /etc/apt/sources.list 按insert键进入编辑状态 编辑完成以后按ESC退出编辑状态 输入 ":"进入命令状态,常用命令: 1.W:write ,写 ...

  9. loaclStorage、sessionStorage

    这里需要注意的是这两种储存方式只能以字符串的形式来存取 html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage.sessionStorage用于 ...

  10. oracle servicename 与SID的区别

    http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/25706269