python 编写server的步骤:

1. 第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

socket = socket.socket( family, type )

family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。

type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

2. 第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

socket.bind( address )

由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

3. 第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

4. 第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

connection, address = socket.accept()

调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。

5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。

6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

python编写client的步骤:

1. 创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )

2.使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

socket.connect( (host,port) )

host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。

3. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。

4. 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。

下面给个简单的例子:

server.py

from datetime import datetime
import socket address = ('localhost', 6789)
max_size = 1000
print('Start server at {}'.format(datetime.now()))
print('Waiting for a client now !') server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
'''
socket.AF_INET表示创建一个IP套接字;socket.SOCK_STREAM 表示流式socket , for TCP
sock_DGRAM表示数据报式socket , for UDP
'''
server.bind(address)
'''
服务器必须用socket包中的两个方法来建立网络连接,
第一个是socket.socket,它会创建一个空的套接字;
第二个是bind会绑定(监听这个IP地址和端口的所有数据)到这个套接字上
''' server.listen(5)
'''
表示最多可以和5个客户端连接,超过5个就会拒绝
'''
client,addr = server.accept()
'''
调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。
accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。
第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;
第二个元素 address是客户的Internet地址
'''
data = client.recv(max_size)
'''
指定最大可以接受消息长度为1000字节
''' print("AT",datetime.now(),client,"Said",data)
client.sendall(b'Are you want to talk to me')
client.close()
server.close()

client.py

import socket
from datetime import datetime address = ('localhost',6789)
max_size =1000
print("Start the client at {}".format(datetime.now()))
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
client.connect(address)
client.sendall(b'Hey~~~')
data = client.recv(max_size)
print("AT",datetime.now(),"some reply" , data)
client.close()

在终端运行server.py,然后运行clien.py

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python socket函数中,send 与sendall的区别与使用方法

在python socket编程中,有两个发送TCP的函数,send()与sendall(),区别如下:

socket.send(string[, flags])  发送TCP数据,返回发送的字节大小。这个字节长度可能少于实际要发送的数据的长度。换句话说,这个函数执行一次,并不一定能发送完给定的数据,可能需要重复多次才能发送完成。

例子:

data = "something you want to send"
while True:
len = s.send(data[len:])
if not len:
break

socket.sendall(string[, flags])   看懂了上面那个,这个函数就容易明白了。发送完整的TCP数据,成功返回None,失败抛出异常

例子:

data = "something you want to send"  

s.sendall(data)

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