显示图片

  1. var batman:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
  2. batman.x = 0;
  3. batman.y = 20;
  4. this.addChild( batman );

改变图片显示深度(层级)

  1. var batman:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
  2. batman.x = 0;
  3. batman.y = 20;
  4. this.addChild( batman );
  5. var batman1:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
  6. batman1.x = 60;
  7. batman1.y = 60;
  8. this.addChild( batman1 );
  9. var batman2:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
  10. batman2.x = 120;
  11. batman2.y = 80;
  12. this.addChild( batman2 );
  13. this.setChildIndex(batman1, this.getChildIndex( batman2 )); // 获取batman2 深度 给batmain1

Tween 动画

  1. this.stage.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, () => {
  2. egret.Tween.get(batman).to({x: batman1.x}, 300, egret.Ease.circIn )
  3. egret.Tween.get(batman1).to({x: batman.x}, 300, egret.Ease.circIn )
  4. egret.Tween.get( batman1 ).to( {scaleX: .4, scaleY:.4, alpha: .3}, 300, egret.Ease.circIn).to({scaleX: 1, scaleY: 1, alpha: 1}, 300, egret.Ease.circIn)
  5. }, this);

声音

  1. var sound:egret.Sound = RES.getRes('jimp_mp3'); sound.play();

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