在OC中,当像一个对象发送消息,而对象找到消息后,从它的类方法列表,父类方法列表,一直找到根类方法列表都没有找到与这个选择子对应的函数指针。那么这个对象就会触发消息转发机制。

OC对象的继承链和isa指针链如图:

消息转发流程如下:
1.先调用实例方法resolveInstanceMethod
如果作者在这里使用runtime动态添加对应的方法,并且返回yes。就万事大吉。对象找到了处理的方法,
并且将这个新增的方法添加到类的方法缓存列表
2.如果上面的方法返回NO的话,对象会调用forwardingTargetForSelector方法
允许作者选择其他的对象,处理这个消息。
这个方法,也是待会我们要做文章的地方。画重点。
3.如果上面两个方法都没有做处理,那么对象会执行最后一个方法methodSignatureForSelector,提供一个有效的方法签名,若提供了有效的方法签名,程序将会通过forwardInvocation方法执行签名。若没有提供方法签名就会触发doesNotRecognizeSelector方法,触发崩溃。

整个调用流程图如下:

 整个代码调用顺序如下:

//
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"1---%@",NSStringFromSelector(sel));
NSLog(@"1---%@",NSStringFromSelector(_cmd));
return NO;
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"1---%@",NSStringFromSelector(sel));
NSLog(@"1---%@",NSStringFromSelector(_cmd));
return NO;
}
//
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"2---%@",NSStringFromSelector(aSelector));
NSLog(@"2---%@",NSStringFromSelector(_cmd));
return nil;
}
//3.最后一步,返回方法签名
-(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
NSLog(@"3---%@",NSStringFromSelector(aSelector));
NSLog(@"3---%@",NSStringFromSelector(_cmd));
if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"gogogo"]) {
return [[UnknownModel2 new] methodSignatureForSelector:aSelector];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
//3.1处理返回的方法签名
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
NSLog(@"4---%@",NSStringFromSelector(_cmd));
NSLog(@"4-最后一步--%@",anInvocation);
if ([NSStringFromSelector(anInvocation.selector) isEqualToString:@"gogogo"]) {
[anInvocation invokeWithTarget:[UnknownModel2 new]];
}else{
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
}
//触发崩溃
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector { }

打印结果如下:

-- ::00.469445+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---gogogo
-- ::00.469613+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---resolveInstanceMethod:
-- ::00.469765+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---gogogo
-- ::00.469873+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---forwardingTargetForSelector:
-- ::00.469978+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---gogogo
-- ::00.470097+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---methodSignatureForSelector:
-- ::00.470247+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---_forwardStackInvocation:
-- ::00.470355+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---resolveInstanceMethod:
-- ::00.470765+ iOS_KnowledgeStructure[:] ---forwardInvocation:
-- ::00.471367+ iOS_KnowledgeStructure[:] -最后一步--<NSInvocation: 0x600002442000>
-- ::00.471969+ iOS_KnowledgeStructure[:] lalalalala---gogogo
 
OC消息转发的应用
 
当消息转发走到第二步时forwardingTargetForSelector,会让对象提供一个第三者来处理这个消息。
那么可以得出结论:只要对对象发送没有实现的消息,对象最后就会寻找一个第三者来接收这个消息。

下面就利用消息转发机制,构建装饰器,来实现图像滤镜功能。

 科普一下装饰器模式。

装饰器模式概念:
装饰器模式是向对象添加东西(行为),而不破坏原有对象内容结构的一种设计模式。举个例子,对象如同照片,装饰器如同相框。而一张照片可以放到多种相框内产生多种赏心悦目的效果,而又不会对照片产生改变。
 
装饰器模式UML图:

说明如下:
1.Component为抽象父类,它为组件声明了一些操作。
ConcreteComponent为实例组件类,相当于图像滤镜中的原材料“图片”。
2.Decorator为从Component父类实现而来的子抽象类,它是装饰器的抽象父类。
它里面包含了组件“图片”(图中的属性:component)的引用。
3.Component父类,Decorator父类都包含了operation接口。
4.下面的“由装饰器扩展功能”的标示部分,展示了用装饰器为组件“图片”添加功能的实际使用。

图像滤镜的UML类图为: 

图像滤镜的uml类图同装饰器类图的uml结构一致。
ImageComponent抽象父类定义接口,UIImage作为实例组件。
ImageFilter作为滤镜父类接口,扩充类apply方法。并且对组件(component)添加引用。
 
重点 重点 重点:
在 forwardingTargetForSelector中先调用自己的apply方法,然后返回它所引用的component.
1.因为ImageFilter装饰器中没有draw:方法,所以向Image对象发送[self setNeedDisplay]消息时,ImageFilter对象会调用自己的forwardingTargetForSelector方法,这方法内包含了当前装饰器的功能扩展,会执行扩展功能。
2.方法的最后有return component; 这一句是进行消息转发,让component对象进行处理这次绘制。

 主要代码实现如下:

mageComponent抽象父类接口设计如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@protocol ZHFImageComponent <NSObject>
- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point;
- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;
- (void)drawInRect:(CGRect)rect;
- (void)drawInRect:(CGRect)rect blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;
- (void)drawAsPatternInRect:(CGRect)rect;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
 
Image实例组件代码如下:
只是声明了遵守ImageComponent的协议。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "ZHFImageComponent.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface UIImage (ZHFImageComponent) <ZHFImageComponent>
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END

装饰器接口代码如下:

.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ZHFImageComponent.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface ZHFImageFilter : NSObject <ZHFImageComponent>
{
@private
id<ZHFImageComponent> component_;
}
@property (nonatomic, strong) id<ZHFImageComponent> component;
- (instancetype)initWithImageComponent:(id<ZHFImageComponent>)component;
- (void)apply;
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END

.m文件

#import "ZHFImageFilter.h"
@implementation ZHFImageFilter
@synthesize component = component_;
- (instancetype)initWithImageComponent:(id<ZHFImageComponent>)component {
if (self = [super init]) {
self.component = component;
}
return self;
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if ([NSStringFromSelector(aSelector) hasPrefix:@"draw"]) {
[self apply];
}
//使用消息转发给另一个对象处理,来实现任务处理链条,非常巧妙!!!
return component_;
}
@end

forwardingTargetForSelector方法的实现是整个装饰器的灵魂,子类其实只是调用父类的这个方法而已。

形变装饰器代码如下:

#import "ZHFImageFilter.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface ZHFImageTransformFilter : ZHFImageFilter
{
@private
CGAffineTransform transform_;
}
@property (nonatomic, assign) CGAffineTransform transform;
- (instancetype)initWithImageComponent:(id<ZHFImageComponent>)component
transform:(CGAffineTransform)transform;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END #import "ZHFImageTransformFilter.h"
@implementation ZHFImageTransformFilter
@synthesize transform = transform_;
- (instancetype)initWithImageComponent:(id<ZHFImageComponent>)component
transform:(CGAffineTransform)transform {
if (self = [super initWithImageComponent:component]) {
transform_ = transform;
}
return self;
}
- (void)apply {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextConcatCTM(context, transform_);
}
@end
可以看到,形变装饰器只是实现了apply方法,并没有对forwardingTargetForSelector方法做任何处理。
 
调用流程如下:
1.向ImageTransformFilter发送 drawInRect消息
2.ImageTransformFilter因为没有drawInRect方法,而调用父类的forwardingTargetForSelector方法
3.在父类的forwardingTargetForSelector方法中 包含 [selfapply];
4.当在父类中调用[selfapply];代码时,会执行ImageTransformFilter的apply方法。(方法的泛型)
5.最后调用returncomponent_;,将消息传给下一个图像滤镜组件。
6.重复1-5的过程。完成了消息的转发过程,形成任务处理链条。

完整的demo实现: https://github.com/zhfei/Objective-C_Design_Patterns

利用OC对象的消息重定向forwardingTargetForSelector方法构建高扩展性的滤镜功能的更多相关文章

  1. HelloServlet类继承HttpServlet利用HttpServletResponse对象

    HelloServlet类继承HttpServlet利用HttpServletResponse对象 HelloServlet类的doGet()方法先得到username请求参数,对其进行中文字符编码转 ...

  2. iOS Foundation框架 -3.利用NSNumber和NSValue将非OC对象类型数据存放到集合

    1.Foundation框架中提供了很多的集合类如:NSArray,NSMutableArray,NSSet,NSMutableSet,NSDictionary,NSMutableDictionary ...

  3. 利用forwardInvocation实现消息重定向

    在obj-c中我们可以向一个实例发送消息,相当于c/c++ java中的方法调用,只不过在这儿是说发送消息,实例收到消息后会进行一些处理.比如我们想调用一个方法,便向这个实例发送一个消息,实例收到消息 ...

  4. 使用 jQuery 选择器获取页面元素后,利用 jQuery 对象的 css() 方法设置其样式。

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 jQuery 选择器获取页面元素后,利用 jQuery 对象的 css() 方法设置其样式. 要求如下: 点击页面的"更改样式"按钮后, ...

  5. 使用 jQuery 选择器获取页面元素,然后利用 jQuery 对象的 css() 方法设置其 display 样式属性,从而实现显示和隐藏效果。

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 jQuery 选择器获取页面元素,然后利用 jQuery 对象的 css() 方法设置其 display 样式属性,从而实现显示和隐藏效果. 具体要求如下: ...

  6. 使用 jQuery 基本选择器获取页面元素,然后利用 jQuery 对象的 css() 方法动态设置 <span> 和 <a> 标签的样式

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 jQuery 基本选择器获取页面元素,然后利用 jQuery 对象的 css() 方法动态设置 <span> 和 <a> 标签的样式 ...

  7. iOS开发·runtime原理与实践: 消息转发篇(Message Forwarding) (消息机制,方法未实现+API不兼容奔溃,模拟多继承)...

    本文Demo传送门: MessageForwardingDemo 摘要:编程,只了解原理不行,必须实战才能知道应用场景.本系列尝试阐述runtime相关理论的同时介绍一些实战场景,而本文则是本系列的消 ...

  8. effective OC2.0 52阅读笔记(二 对象、消息、运行期)

    第二章:对象.消息.运行期 6 理解属性这一概念 总结:OC解决硬编码偏移量问题的做法,一种方案是把实例变量当做一种存储偏移量所用的特殊变量,交由类对象保管,偏移量会在运行期查找,叫做稳固的“应用程序 ...

  9. IOS基础之 (四) OC对象

    一 建立一个OC的类 完整的写一个函数:需要函数的声明和定义. 完整的写一个类:需要类的声明和实现. 1.类的声明 声明对象的属性和行为 #import <Foundation/Foundati ...

随机推荐

  1. spark任务提交到yarn上命令总结

    spark任务提交到yarn上命令总结 1. 使用spark-submit提交任务 集群模式执行 SparkPi 任务,指定资源使用,指定eventLog目录 spark-submit --class ...

  2. 我对于C#的想法

    前言 首先,感谢各位的回答,还看到了好几个大神过来回答受宠若惊,有叫我坚持的,有叫我放弃,感谢. 一开始我学的是Java,但是没有实际的工作经验,因为从工作开始到现在已经两年的时间了我用的一直都是C# ...

  3. ES6学习之ES5之后新增的字符串方法

    1.字符串模板:用法:`${变量名}` (好像是C#6.0中也引入了类似的方法.C#中的用法:$"我是{变量名}" ---> $"我叫{name}" ,相 ...

  4. Sql语法高级应用之四:使用视图实现多表联合数据明细

    之前章节我们讲到:如果某个表的数据是多个表的联合,并且存在列与列的合并组成新列,用视图是最好的方案. 下面我分享两个个真实的SQL语句案例 USE Wot_Inventory GO FROM sys. ...

  5. char、varchar、nchar、nvarchar、text的区别

    char.varchar.nchar.nvarchar.text的区别 1.有var前缀的,表示是实际存储空间是变长的,varchar,nvarchar 所谓定长就是长度固定的,当输入的数据长度没有达 ...

  6. net项目总结一(1)

    中小型新闻发布系统 代码结构:分为实体层,数据层与接口,数据工厂层,业务逻辑层,公共层,UI层(由于图片上传实在麻烦,所以只上传少量而已),项目中用到了工厂模式,解耦BLL层和DLL层 1.登录功能, ...

  7. python-----读写操作

    1. 文件的读取 注意:在windows中文件的路径是这样:C:\Users\name\mystuff .由于\u在python中表示转义如果使用此文件路径就会报错.解决方法: a.把斜杠\改为反斜杠 ...

  8. 基于python复制蓝鲸作业平台

    前言 去年看武sir代码发布的视频无意中听到了蓝鲸平台但是一直没深究,前一段时间公司要搞一个代码发布平台,但是需求变化很多一直找不到一个很好的参考 模板,直到试用了一下蓝鲸作业平台发现“一切皆作业”的 ...

  9. string类型介绍

    一.前言 int,float,char,C++标准库提供的类型:string,vector. string:可变长字符串的处理:vector一种集合或者容器的概念. 二.string类型简介 C++标 ...

  10. 初学struts2框架

    昨天初学strts2,折腾了一晚上才正好一个简单的应用程序,在这个过程中遇到了很多的问题. 1. struts2的更新太快,所以从图书馆借的书常常会跟不上变化,所以有时执行起来会很麻烦. 2. 如果你 ...