利用forwardInvocation实现消息重定向
在obj-c中我们可以向一个实例发送消息,相当于c/c++ java中的方法调用,只不过在这儿是说发送消息,实例收到消息后会进行一些处理。比如我们想调用一个方法,便向这个实例发送一个消息,实例收到消息后,如果能respondsToSelector,那么就会调用相应的方法。如果不能respond一般情况下会crash。今天要的,就是不让它crash。
首先说一下向一个实例发送一个消息后,系统是处理的流程:
1. 发送消息如:[self startwork]
2. 系统会check是否能response这个消息
3. 如果能response则调用相应方法,不能则抛出异常
在第二步中,系统是如何check实例是否能response消息呢?如果实例本身就有相应的response,那么就会相应之,如果没有系统就会发出methodSignatureForSelector消息,寻问它这个消息是否有效?有效就返回对应的方法地址之类的,无效则返回nil。如果是nil就会crash, 如果不是nil接着发送forwardInvocation消息。
所以我们在重写methodSignatureForSelector的时候就人工让其返回有效实例。 文字说不清,还是用代码说明
我们定义了这样一个类
- @interface TargetProxy : NSProxy {
- id realObject1;
- id realObject2;
- }
- - (id)initWithTarget1:(id)t1 target2:(id)t2;
- @end
实现:
- @implementation TargetProxy
- - (id)initWithTarget1:(id)t1 target2:(id)t2 {
- realObject1 = [t1 retain];
- realObject2 = [t2 retain];
- return self;
- }
- - (void)dealloc {
- [realObject1 release];
- [realObject2 release];
- [super dealloc];
- }
- // The compiler knows the types at the call site but unfortunately doesn't
- // leave them around for us to use, so we must poke around and find the types
- // so that the invocation can be initialized from the stack frame.
- // Here, we ask the two real objects, realObject1 first, for their method
- // signatures, since we'll be forwarding the message to one or the other
- // of them in -forwardInvocation:. If realObject1 returns a non-nil
- // method signature, we use that, so in effect it has priority.
- - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
- NSMethodSignature *sig;
- sig = [realObject1 methodSignatureForSelector:aSelector];
- if (sig) return sig;
- sig = [realObject2 methodSignatureForSelector:aSelector];
- return sig;
- }
- // Invoke the invocation on whichever real object had a signature for it.
- - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
- id target = [realObject1 methodSignatureForSelector:[invocation selector]] ? realObject1 : realObject2;
- [invocation invokeWithTarget:target];
- }
- // Override some of NSProxy's implementations to forward them...
- - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {
- if ([realObject1 respondsToSelector:aSelector]) return YES;
- if ([realObject2 respondsToSelector:aSelector]) return YES;
- return NO;
- }
- @end
现在我们还用这个类,注意向它发送的消息:
- // Create a proxy to wrap the real objects. This is rather
- // artificial for the purposes of this example -- you'd rarely
- // have a single proxy covering two objects. But it is possible.
- id proxy = [[TargetProxy alloc] initWithTarget1:string target2:array];
- // Note that we can't use appendFormat:, because vararg methods
- // cannot be forwarded!
- [proxy appendString:@"This "];
- [proxy appendString:@"is "];
- [proxy addObject:string];
- [proxy appendString:@"a "];
- [proxy appendString:@"test!"];
- NSLog(@"count should be 1, it is: %d", [proxy count]);
- if ([[proxy objectAtIndex:0] isEqualToString:@"This is a test!"]) {
- NSLog(@"Appending successful.");
- } else {
- NSLog(@"Appending failed, got: '%@'", proxy);
- }
运行的结果是:
count should be 1, it is: 1
Appending successful.
TargetProxy声明中是没有appendString与addObject消息的,在这儿却可以正常发送,不crash,原因就是发送消息的时候,如果原本类没有这个消息响应的时候,转向询问methodSignatureForSelector,接着在forwardInvocation将消息重定向。 上面也说了多参数的消息是不能重定向的。不过貌似要实现这个要关掉ARC。
利用forwardInvocation实现消息重定向的更多相关文章
- 利用System V消息队列实现回射客户/服务器
一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并 ...
- Android中利用Handler实现消息的分发机制(三)
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去 ...
- 利用rabbit_mq队列消息实现对一组主机进行命令下发
目的: 利用rabbit_mq队列消息实现对一组主机进行命令下发 server: #!/usr/bin/env python3.5 # -*- coding:utf8 -*- import os,sy ...
- 利用OC对象的消息重定向forwardingTargetForSelector方法构建高扩展性的滤镜功能
在OC中,当像一个对象发送消息,而对象找到消息后,从它的类方法列表,父类方法列表,一直找到根类方法列表都没有找到与这个选择子对应的函数指针.那么这个对象就会触发消息转发机制. OC对象的继承链和isa ...
- 使用methodSignatureForSelector与forwardInvocation实现消息转发 (转)
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0102v006.html 在给程序添加消息转发功能以前,必须覆盖两个方法,即methodSignatureForS ...
- Objective-C 利用OC的消息机制,使用Method Swizzling进行方法修改
功能:修改父类不可修改函数方法,函数方法交换 应用场景:假如我们使用的他人提供一个的framework,.m已被打包成二进制.a无法修改源码,只留下.h头文件,那假如代码中某个函数出现了问题可以通过这 ...
- jsp中利用response.senddirect(str)重定向,传递参数新思路
用Servlet进行请求重定向,参数传递好办,直接用request.setAttribute(str1,str2); 但是如果不用Servlet 而是直接用jsp进行转发呢? 我们首先要知道 请求 ...
- Java利用Redis实现消息队列
应用场景 为什么要用redis?二进制存储.java序列化传输.IO连接数高.连接频繁 一.序列化 这里编写了一个java序列化的工具,主要是将对象转化为byte数组,和根据byte数组反序列化成ja ...
- Springboot21 整合redis、利用redis实现消息队列
1 前提准备 1.1 创建一个springboot项目 技巧01:本博文基于springboot2.0创建 1.2 安装redis 1.2.1 linux版本 参考博文 1.2.2 windows版本 ...
随机推荐
- 背景透明IE和rgba
opacity:0.5; filter:Alpha(opacity=40); //IE8以下 当我们设置opacity透明时,opacity后代元素会随着一起具有透明性,所以我们Opacity中的文字 ...
- PAT (Advanced Level) 1079. Total Sales of Supply Chain (25)
树的遍历. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector> #i ...
- DHCP详解
概述 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作, 主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分 ...
- GIT使用规范流程
1:每次开发新功能时,都应该新建立一个独立的分支(branch),整个项目工程有且只有一个主分支(master branch),项目发版时是从主分支上发布. Step01:切换到主分支 $ git c ...
- Unity3d之协程自实现测试
using UnityEngine; using System.Collections; public class TestStartCoroutine : MonoBehaviour { IEnum ...
- MODBUS协议详解
MODBUS是一个工业上通信常用的通讯协议,一般在PLC上面用的比较多,主要是定义了一种数据传输的规范,比如数据发给谁,数据是干嘛的,数据错没错,接收到数据的从机告诉我数据有没有接受到等. 传输的方式 ...
- js之动态加载等待图像地址汇总
Ajax火啊,火到了居然Loading Icons都有很多人专门提供的地步.下面是我同事给我介绍的一些提供Ajax Activity Indicators的网站,共享给大家,以便让我们的Ajax应用具 ...
- 12、手把手教你Extjs5(十二)执行菜单命令在tabPanel中显示模块
上面设计好了一个模块的主界面,下面通过菜单命令的执行来把这个模块加入到主界面当中.在MainModule.js中有一个函数,生成了当前的菜单数据: // 根据data.systemMenu生成菜单条和 ...
- 在阿里云ECS(CentOS6.5)上安装jdk
JDK安装 在安装前先确定服务器上没有安装过JDK 命令: java -version 结果: 查看所有java安装包 命令: yum -y list java* 结果: 选择安装所需要的JDK 命令 ...
- a标签屏蔽href跳转
原文地址: http://blog.163.com/huang_qy/blog/static/615601452012101411625600/ 推荐的写法: a href="javascr ...