iOS 3.2之后,苹果退出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度。

一、UIGestureRecognizer

  • UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
  • UITapGestureRecognizer(敲击)
  • UILongPressGestureRecognizer(长按)
  • UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
  • UIRotationGestureRecognizer(旋转)
  • UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
  • UIPanGestureRecognizer(拖拽)

二、使用步骤--代码实现

  • UITapGestureRecognizer(敲击)

  • UILongPressGestureRecognizer(长按)

  • UISwipeGestureRecognizer(轻扫)

  • UIRotationGestureRecognizer(旋转)

  • UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)

  • UIPanGestureRecognizer(拖拽,平移)

三、UIGestureRecognizer代理方法,想要同时支持多个手势,要设置手势的代理,并实现代理方法

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;

iOS边练边学--UIGestureRecognizer手势识别器简单介绍的更多相关文章

  1. iOS边练边学--NSURLSession、NSURLSessionTask的介绍与使用以及url中包含了中文的处理方法

    一.NSURLSession.NSURLSessionTask的使用步骤 首先创建NSURLSession对象 通过NSURLSession对象创建对应的任务 <1>NSURLSessio ...

  2. iOS边练边学--UIScrollView的属性简单使用,代理的简单介绍以及内容缩放

    一.什么是UIScrollView *移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也是相当有限 *当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动收拾来查看屏幕以外的内容 *普通的UI ...

  3. IOS 响应者链条 and UIGestureRecognizer 手势识别器)

    一次完整的触摸事件的传递响应的过程 UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件 控件调用touches方法-->判断是否实现touches ...

  4. 【学习总结】UIGestureRecognizer(手势识别器)

    基本知识点 : -> IOS 3.2之后 , 苹果推出了手势识别功能 ( Gesture Recognizer ) 在触摸事件处理方面 , 简化开发难度. -> UIGesture Rec ...

  5. iOS边练边学--多线程介绍、NSThread的简单实用、线程安全以及线程之间的通信

    一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码 ...

  6. AJ学IOS(50)多线程网络之GCD简单介绍(任务,队列)

    AJ分享,必须精品 GCD简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果 ...

  7. iOS开发RunLoop学习:一:RunLoop简单介绍

    一:RunLoop的简单介绍 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementatio ...

  8. iOS边练边学--Http网络再学习,简单介绍

    一.URL 什么是URL URL中常见的协议 二.Http Http的基本通信过程 发送Http请求的方法 GET 和 POST 对比 GET 和 POST 的选择 三.iOS中的Http学习 iOS ...

  9. iOS边练边学--父子控件之作为导航控制器的子类产生的问题以及网易新闻练习

    一.导航控制器的子类 作为导航控制器的子类,并且是导航控制器子类中的第一个,系统会默认给子控件添加EdgeInsert属性,把导航栏的宽度挤出来.但是系统只会默认修改第一个. 解决办法1:系统帮忙给第 ...

随机推荐

  1. Evernote如何邮件分享

    把你的笔记通过邮件发送给别人,从而实现分享

  2. 图标、图片、logo地址

    阿里通信图标库 http://www.iconfont.cn/collections/show/29

  3. api 和 C# 里的接口的区别?

    从狭义上讲,接口指的是借由 interface 定义的结构,接口中只对方法做定义,不做实现.具体实现由最终实现接口的类提供. interface 作为一种类型,可以用于定义方法,我们只关心类实现了接口 ...

  4. GraphX实现N度关系

    背景 本文给出了一个简单的计算图中每一个点的N度关系点集合的算法,也就是N跳关系. 之前通过官方文档学习和理解了一下GraphX的计算接口. N度关系 目标: 在N轮里.找到某一个点的N度关系的点集合 ...

  5. 后缀crt证书转换

    转换地址:https://www.chinassl.net/ssltools/convert-ssl.html 转换成功后点下载即可

  6. jquery中常见问题及解决办法小结

    1 在开发开放聊天室的过程中,遇到使用ajax提交表单插入数据库时会插入两条数据的情况 解决办法,在ajax函数返回后,return false. $("#btn").click( ...

  7. unity physics joint

    除了unity文档(有点儿过于简略)之外,可以参考一下PhysX文档: http://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/ ...

  8. Eclipse中导入Git项目

    1.先将项目git到本地 2.导入刚刚git到本地项目 if(如果project带.calsspath .project 文件){ 直接用genaral导入或andorid project导入即可. ...

  9. C 常量指针和指针常量

    * (指针)和 const(常量) 谁在前先读谁 :*象征着地址,const象征着内容:谁在前面谁就不允许改变. 例子: ; ; ; int const *p1 = &b;//const 在前 ...

  10. 【Android】4.3 屏幕布局和旋转

    分类:C#.Android.VS2015:创建日期:2016-02-06 为了控制屏幕的放置方向(纵向.横向),可以在Resource下同时定义两种不同的布局文件夹:layout和layout-lan ...