using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication13
{
public class Content
{
public int Val2;
} public class Cloner:ICloneable
{
public int Val;
public Content Mycontent = new Content();
public Cloner(int newVal)
{
Mycontent.Val2 = newVal;
Val=newVal;
}
public object Clone()
{
Cloner clonedCloner = new Cloner(Mycontent.Val2);
return clonedCloner;
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Cloner source = new Cloner();
Cloner target = (Cloner)source.Clone();
Console.WriteLine("{0},{1}",target.Val,target.Mycontent.Val2);
source.Mycontent.Val2 = ;
Console.WriteLine("{0},{1}", target.Val, target.Mycontent.Val2);
Console.ReadKey();
}
} }

C# 深复制的更多相关文章

  1. 学习笔记--C#深复制和浅复制

    参考博客:http://www.cnblogs.com/nliao/archive/2012/11/18/2776114.html 例子网上都有很多,我也就不列了. 其实很久以前就明白了这两者的区别, ...

  2. iOS 浅复制和深复制的深层理解,含示例

    转载:https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/50592 版权归 @MicroCai 所有 以下是正文: 浅复制就是指针拷贝:深复制就是内容拷贝. 集合的浅复制 ( ...

  3. PHP浅复制与深复制

    原文链接:http://www.orlion.ga/731/ php用clone复制对象有一个问题,下面用代码来说明问题: class Foo{ public $bar; public $name; ...

  4. .Net深复制、浅复制

    在.Net,大家都知道引用类型的深复制.浅复制吧. ,一般int等值类型是值类型(复制时是直接传值),一般的类(List<T>,Class)是引用类型(复制时传地址),默认是浅复制.若ob ...

  5. python中深复制与浅复制

    转载:http://blog.csdn.net/vicken520/article/details/8227524 java中也经常碰见这种问题.时间原因就不写java方面啦 Python深复制浅复制 ...

  6. javascript中关于深复制与浅复制的问题

    在javascript中,变量的类型分为基本类型和引用类型. 对于基本类型的变量来说,值的复制以及作为函数参数实参传递的过程都是值的复制传递,换句话说,是会在内存中开辟出一个新空间用于存放新的值的.这 ...

  7. js 对象深复制,创建对象和继承

    js 对象深复制,创建对象和继承.主要参考高级编程第三版,总结网上部分资料和自己的代码测试心得.每走一小步,就做一个小结. 1.对象/数组深复制 一般的=号传递的都是对象/数组的引用,如在控制台输入 ...

  8. C++学习基础七——深复制与浅复制

    一.深复制与浅复制基本知识 深复制和浅复制,又称为深拷贝和浅拷贝. 深复制和浅复制的区别如下图1所示: 图1 图1表示的是,定义一个类CDemo,包含int a和char *str两个成员变量, 当深 ...

  9. javascript中的浅复制和深复制

    //浅复制:实现基本类型的复制没有问题,但是复制的是引用类型的话,则修改child将会修改parent function extend(parent,child){ var child = child ...

  10. Java-clone浅/深复制

    Object中的clone方法为复制当前对象 protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 想要使用这个方法需要 ...

随机推荐

  1. 最大类间方差法(Otsu)

    由Otsu(大津展之)于1978年提出的最大类间方差法,是引起较多关注的一种阈值选取方法.它是在判决分析或最小二乘原理的基础上推导出来的. 参考文献: [1] Otsu N. A threshold ...

  2. mui 重写back 调用back方法,实现返回就即时刷新页面

    需求: 从A-----b页面  B操作完后再返回A ,这时A页面数据变化 1.先是针对安卓机可以点击按钮返回,也可以用本机的返回键返回 监听本机的返回按钮,如果点击就调用写好的自定义刷新事件 (fun ...

  3. Javascript常见全局函数

      ØdecodeURI() 解码某个编码的 URI ØencodeURI() 把字符串编码为 URI ØdecodeURIComponent() 解码一个编码的 URI 组件 ØencodeURIC ...

  4. linux编译相关知识

    (1)用g++编译程序时,-l 与-L各是什么意思 http://bbs.chinaunix.net/thread-107364-1-1.html 感谢作者 -l 表示:编译程序到系统默认路进搜索,如 ...

  5. MVC-Model数据注解(三)-Remote验证的一个注意事项

    首先,一般来说对于一个属性的验证可能需要不止一个的远程验证,比如对于用户名来说,我们需要对于它的长度做一些限制,这个可以通过StringLength特性来解决:同时还需要验证用户名不能重复,这个就需要 ...

  6. Unity3d Shader开发(三)Pass(Alpha testing )

    透明度测试是阻止像素被写到屏幕的最后机会. 在最终渲染出的颜色被计算出来之后,可选择通过将颜色的透明度值和一个固定值比较.如果比较的结果失败,像素将不会被写到显示输出中. Syntax 语法 Alph ...

  7. iOS上绘制自然的签名-b

    这里有一篇很棒的文章写如何在Android上获取流畅的签名:Smoother Signatures:https://corner.squareup.com/2012/07/smoother-signa ...

  8. 移动前端javascript事件

    移动端事件: // 手势事件 touchstart //当手指接触屏幕时触发 touchmove //当已经接触屏幕的手指开始移动后触发 touchend //当手指离开屏幕时触发 touchcanc ...

  9. 使用.net 的Chart控件绘制曲线图

    在进行软件开发过程中我们可能会碰到需要生成图表的情况,在.NET中以前经常用GDI去绘制,虽然效果也不错,自从.NET 4.0开始,专门为绘制图表而生的Chart控件出现了,有了它,就可以轻松的绘制你 ...

  10. CSS3画三角形原理

    1.首先看一下画出一个下三角形完整的代码及效果图 #trangle1-up{ width:; height:; border-left:50px solid transparent; border-r ...