iPad和iPhone开发的比较
一、iPad简介
1.什么是iPad
一款苹果公司于2010年发布的平板电脑
定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间
跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统
2.iPad的市场情况
截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台
在平板市场的占有率高达81%
二、关于iphone和iPad
说明:iPhone是手机,iPad、iPad Mini是平板电脑
iPhone和iPad开发的区别
屏幕的尺寸 \分辨率
UI元素的排布 \设计
键盘
API
屏幕方向的支持
详细 :
(1)屏幕的尺寸 \分辨率
在iOS开发中,只需要关注以下几种情况
iPhone
3.5 inch:320 x 480
4.0 inch:320 x 568
iPad、iPad Mini
9.7 inch、7.9 inch:768 x 1024
(2)UI元素的排布 \设计
因为iPad屏幕比iPhone大,可以容纳更多的UI元素,因此排列方式是不一样的
比如新浪微博:(左图是iPhone,右图的iPad)
(3)键盘
iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮
左图为iPhone键盘,右图为iPad键盘
(4)iPad特有的API
iPad多了一些特有的类,比如:
UIPopoverController(左图)
UISplitViewController(右图)
(5)共有API的差异
有些API在iPhone和iPad都能用,但是显示效果是有差异的,比如UIActionSheet(左图iPhone,右图iPad)
(6)屏幕方向的支持
(7)横竖屏支持
一般情况下,iPhone应用就一种屏幕方向,要么竖屏,要么横屏(游戏)
其次,苹果官方建议:iPad应用最好同时支持横屏、竖屏两种方向
三、开发细节
1.新建一个iPad应用程序
2.设备支持的应用程序
iPhone上只能运行iPhone程序
iPad上能够运行iPhone \ iPad程序
3.开发过程
iPhone和iPad开发的流程是一致的
在iPhone开发中学到的所有知识基本都能用在iPad上
iPad和iPhone开发的比较的更多相关文章
- iPad和iPhone开发区别
原文:http://mobile.51cto.com/iphone-273895.htm iPad与iPhone 开发区别详解是本文要介绍的内容,先来看看他们的区别. 1.首先我们先从官方发布的SDK ...
- iOS:iPad和iPhone开发的异同(UIPopoverController、UISplitViewController)
iPad和iPhone开发的异同 1.iPhone和iPad: niPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \ ...
- 【转】iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3918007.html iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较 一.iPad简介 1.什么是iPad ...
- iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较
一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 ...
- iPad和iPhone开发的异同
niPad和iPhone开发的异同 niPad简介 n什么是iPad p一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 p定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 p跟iPhone一样,搭载 ...
- iPad开发(相对于iPhone开发时专有的API)
iPad开发 一.iPad开发简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定价介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2. ...
- ipad iphone 开发的应用,加一个启动预览图片
如果你想在你的ipad,iphone应用启动是不显示黑屏幕,而是用一个图片代替的话,你只需要吧一张名为 Default.png 的图片加到项目里就行了. 很简单吧,新手们记得去这样美化下你的应用吗,很 ...
- iPhone开发与cocos2d 经验谈
转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...
- iOS开发教程之:iPhone开发环境搭建
安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC. 注意:运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时,需要将VT启动,在BIOS中开启. 软件: Window ...
随机推荐
- mvcc摘抄
MVCC浅析原文:---->>>>>> http://blog.csdn.net/chosen0ne/article/details/18093187 在并发读写数 ...
- 【转】HTML5的语音输入 渐进使用HTML5语言识别, so easy!
转自: 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2408 一.本不想写此文 HTML5语音识别(现在一般用在搜索上),目前相关介绍还是挺多的.为何呢?因 ...
- 有关Transaction not successfully started问题解决的方法
我的项目配置:struts2+hibernate3.3+spring3.2.5 主要问题:在进行更新和提交操作时出现下面异常 org.springframework.transaction.Trans ...
- Android 图标上面添加提醒(一)使用Canvas绘制
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在我们开发一些如通讯录.社交等应用或者应用添加新功能模块时,会考虑在对应的图标上加上未读信息的数量,或者是新功能提醒的图标,这样不占太大空间还能达 ...
- Linux下使用Eclipse开发C/C++程序
相信好多人和我一样困惑,在网上查各种安装配置方法,可是试了所有的方法也还是没有成功,其实,这个并不能怪网上的方法不对,可能只是你没有点击一个键的原因,下面,我就来讲下怎样使用Eclipse ...
- Android中dip,dp,sp,pt和px的区别
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. ...
- struts2中方法拦截器(Interceptor)的中的excludeMethods与includeMethods的理解
http://www.cnblogs.com/langtianya/archive/2013/04/10/3012205.html
- IOS学习--UILable使用手册(20150120)
第一步:创建一个UILable对象 UILabel *lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; 第二步:设置对象的各种属性 ...
- OC中的SEL解析
OC中的SEL对象即selector对象,用来保存一个方法的地址.下面通过一个Demo来解析SEL的原理.创建一个Person类,Person.h中: #import <Foundation/F ...
- JS获取屏幕各种高
<script language="javascript"> var h = ""; h += " 网页可见区域宽:"+ doc ...