指针声明与初始化

在将指针初始化为一个确定的地址后,才能安全的对指针使用 *操作。

将整数赋值给指针时要使用强制转换(typeName *)。

分配内存

C中用malloc();

C++更提倡使用new操作符。

new typeName;如果成功则返回一个适合typeName的地址并返回;

         如果失败则返回空指针0。

释放内存

delete pointer;释放的是pointer指向的内存,pointer本身不会被删除。

delete和new要配对使用,除此之外,对空指针delete是安全的。

如果new[]为数组分配内存,则用delete[]来释放。

new和delete可以不在一个函数中。

指针与数组名的区别

1.指针是变量;而数组名是常量。(意味着指针变量可以进行+1等计算操作,而数组名则不行。)

2.sizeof:指针得到的是指针的长度;数组名则得到数组的长度。

3.cin>>可以使用数组名来输入,不能使用指针。

指针与const

形如 int * const sample 的指针是本身值为常量的指针,本身sample的值不能改,只能指向一个地址,但是指向的地址的值若不是const则可以被改。

形如 const int * sample 的指针是指向一个const int的指针,本身sample的值可以更改,这里的const int只是对于指针sample来说是const的。

总的来说:1.只能将非const数据的地址赋给非const指针。

     2.可将非const和const数据的地址赋给const指针。(但是,如果是指向指针的指针,则不能将非const地址赋给const指针)

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