C++ map的基本操作和使用
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html
Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!
1. map最基本的构造函数;
map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint;
map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapchar;
map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint;
2. map添加数据;
map<int ,string> maplive;
1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));
3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!
3,map中元素的查找:
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map<int ,string >::iterator l_it;;
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
cout<<"we do not find 112"<<endl;
else cout<<"wo find 112"<<endl;
4,map中元素的删除:
如果删除112;
map<int ,string >::iterator l_it;;
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
cout<<"we do not find 112"<<endl;
else maplive.erase(l_it); //delete
112;
5,map中 swap的用法:
Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
For example:
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
map <int, int> m1, m2, m3;
map <int, int>::iterator m1_Iter;
m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) );
m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) );
m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) );
m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) );
m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) );
m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) );
cout << "The original map m1 is:";
for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << " " << m1_Iter->second;
cout << "." << endl;
// This is the member function version of swap
//m2 is said to be the argument map; m1 the target map
m1.swap( m2 );
cout << "After swapping with m2, map m1 is:";
for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << " " << m1_Iter -> second;
cout << "." << endl;
cout << "After swapping with m2, map m2 is:";
for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
cout << " " << m1_Iter -> second;
cout << "." << endl;
// This is the specialized template version of swap
swap( m1, m3 );
cout << "After swapping with m3, map m1 is:";
for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << " " << m1_Iter -> second;
cout << "." << endl;
}
6.map的sort问题:
Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:
For example:
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
map <int, int> m1;
map <int, int>::iterator m1_Iter;
m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 20 ) );
m1.insert ( pair <int, int> ( 4, 40 ) );
m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 60 ) );
m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 50 ) );
m1.insert ( pair <int, int> ( 6, 40 ) );
m1.insert ( pair <int, int> ( 7, 30 ) );
cout << "The original map m1 is:"<<endl;
for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;
}
The original map m1 is:
1 20
2 50
3 60
4 40
6 40
7 30
请按任意键继续. . .
7, map的基本操作函数:
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
C++ map的基本操作和使用的更多相关文章
- c++ map 的基本操作
Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数: map<stri ...
- C++中map的基本操作和使用;
注:本文来自sina live 的博文 Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本 ...
- 【转】 C++ map的基本操作和使用
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...
- 转载:C++ map的基本操作和使用
声明:本文转自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增 ...
- map的基本操作函数及含义
map的基本操作函数: C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() ...
- cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用
在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的使用方法我简单给大家介绍一下.Map是c++的一个标准容器,她提供了非常好一对一的关系,在一些程序中建立一个map能够起到事半功倍的效果,总结了一些ma ...
- C++使用: C++中map的基本操作和用法
在阅读SSD代码中发现作者使用了C++中的map方法,因此搜索该关联式容器的使用方法,在这里一并总结. 一.Map 簡介 Map是STL的一個容器,它提供一對一的hash. 第一個可以稱為關鍵字(ke ...
- 【转】C++ map的基本操作和使用
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响较小,除了那个操作节点,对其它的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...
- C++STL之map的基本操作
STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找.删除效率,内容会按照键值自动排序. 使用map的注意事项: 1.关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不 ...
随机推荐
- 最好的.NET开源免费ZIP库DotNetZip(.NET组件介绍之三)
在项目开发中,除了对数据的展示更多的就是对文件的相关操作,例如文件的创建和删除,以及文件的压缩和解压.文件压缩的好处有很多,主要就是在文件传输的方面,文件压缩的好处就不需要赘述,因为无论是开发者,还是 ...
- Phantomjs+Nodejs+Mysql数据抓取(2.抓取图片)
概要 这篇博客是在上一篇博客Phantomjs+Nodejs+Mysql数据抓取(1.抓取数据) http://blog.csdn.net/jokerkon/article/details/50868 ...
- 28个你必须知道的HTML5的新特性,技巧以及技术
崭新新的页面布局 传统的: HTML5: 1. 新的Doctype 尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染 2. Figure元素 用<f ...
- cesium自定义气泡窗口infoWindow
一.自定义气泡窗口与cesium默认窗口效果对比: 1.cesium点击弹出气泡窗口显示的位置固定在地图的右上角,默认效果: 2.对于习惯arcgis或者openlayer气泡窗口样式的giser来说 ...
- myrocks复制中断问题排查
背景 mysql可以支持多种不同的存储引擎,innodb由于其高效的读写性能,并且支持事务特性,使得它成为mysql存储引擎的代名词,使用非常广泛.随着SSD逐渐普及,硬件存储成本越来越高,面向写优化 ...
- Greenplum 的分布式框架结构
Greenplum 的分布式框架结构 1.基本架构 Greenplum(以下简称 GPDB)是一款典型的 Shared-Nothing 分布式数据库系统.GPDB 拥有一个中控节点( Master ) ...
- 微信小程序新单位rpx与自适应布局
rpx是微信小程序新推出的一个单位,按官方的定义,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,在rpx出现之前,web页面的自适应布局已经有了多种解决方案,为什么微信还捣鼓出新的rpx单位?在解释这个单位前,我 ...
- Visual Studio Code 使用Git进行版本控制
Visual Studio Code 使用Git进行版本控制 本来认为此类教程,肯定是满网飞了.今天首次使用VS Code的Git功能,翻遍了 所有中文教程,竟没有一个靠谱的.遂动笔写一篇. 请确保你 ...
- 《图解HTTP》读书笔记
目前国内讲解HTTP协议的书是在太少了,记忆中有两本被誉为经典的书<HTTP权威指南>与<TCP/IP详解,卷1>,但内容晦涩难懂,学习难度较大.其实,HTTP协议并不复杂,理 ...
- 线程笔记:Future模式
线程技术可以让我们的程序同时做多件事情,线程的工作模式有很多,常见的一种模式就是处理网站的并发,今天我来说说线程另一种很常见的模式,这个模式和前端里的ajax类似:浏览器一个主线程执行javascri ...