第一个Xcode项目 - 代码修改布局约束
第一行的选中效果已经有了,那第二行的选中效果怎么做呢?
我这里选择改变布局约束来实现选中效果 [我有个用object-c做APP的同事他说,我觉得这个应该去获取色块的位置,然后赋给选中用的View,然后横屏的时候也这么重新定位一下。我只想说: 好像很麻烦啊 ]
那改变布局约束要怎么做呢?往下看
这几个绑定完成以后
@IBAction func typeColorBtnCheck(sender: UIButton) {
selectColor = sender.backgroundColor
print(selectColor)
ContentView.removeConstraint(typeColorConstraintSelect)//删除ContentView里面原有的约束typeColorConstraintSelect
typeColorConstraintSelect = NSLayoutConstraint(
item: sender, //建立约束的第一个控件,这里是我们点击的那个色块按钮sender
attribute: NSLayoutAttribute.CenterX, //约束的类型
relatedBy: NSLayoutRelation.Equal,
toItem: typeColorSelect, //建立约束的第二个控件
attribute: NSLayoutAttribute.CenterX,
multiplier: 1.0, //约束比例
constant: 0 //约束偏移值
)
ContentView.addConstraint(typeColorConstraintSelect)//添加新的约束
}
注意:约束的父容器一定要弄对,不然添加了之后肯定是有问题或者没有效果的
注意:约束添加以后是为两个控件添加了一个约束,两个控件共有一个约束,所以要避免重复添加约束
自此,我们就完成了第二行色块选中的效果 (当然横屏什么的它也是没有问题的,不信你试试?)
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