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  2. 第28月第22天 iOS动态库

    1. NIMSDK 在 5.1.0 版本之后已改为动态库,集成方式有所改变,若需要集成高于此版本的 SDK,只需要做以下步骤: 将下载的 SDK 拖动到 Targets -> General - ...

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    修改于2017.1.25 使用Xcode Version 8.2.1 1.怎么创建.framework? 打开Xcode, 选择File ----> New ---> Project 选择 ...

  4. iOS动态库和静态库的运用

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  5. iOS - 动态库上架瘦身(去调虚拟机架构),不然验证会报错。

    eg: localhost:改造 M.emor.Y$ lipo WebRTC.framework/WebRTC -thin armv7 -output WebRTC_armv7localhost:改造 ...

  6. 第28月第10天 iOS动态库

    1. https://www.cnblogs.com/wfwenchao/p/5577789.html https://github.com/wangzz/Demo http://www.kimbs. ...

  7. iOS 构建动态库

    一.构建步骤 创建一个动态库 MyDynamicFramework 创建一个测试类 在 MyDynamicFramework.h(默认生成,可统一暴露头文件) 中 #import "Pers ...

  8. 封装ios静态库碰到的一些问题(一)

    封装IOS动态库,碰到的第一个问题,就是资源文件的问题,如果将你的程序封装成为静态库,那么静态库中不会包含资源文件和xib文件,这个时候就需要自己封装bundle文件了,而笔者开发环境默认是xcode ...

  9. iOS链接库的冲突

    最近在打包的时候,遇到一个坑.特此记录一下 起因是发现 Unity 5.4 版本,使用c#写的下载,下载速度无法突破 2M/s,同样的网络,后来横向对比使用原来 Cocos2d 开始的游戏,可以达到 ...

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