上一篇写了通过webdriver在浏览器环境下异步调用js代码。

今天进入正题。

事实上有了executeAsyncScript,一切就呼之欲出了。

直接上代码:

var compareImage=function(){
return function(){
eval(arguments[0]);
var canvasBase64=arguments[1];
var expectBase64str=arguments[2];
var callback=arguments[ arguments.length - 1 ]; this.resemble(canvasBase64)
.compareTo(expectBase64str)
.onComplete(function (data) {
callback(data);
});
};
}

然后把resamble代码,要比較的两个图像的base64串,作为參数依次传进来

browser.executeAsyncScript(compareImage(),resemblejs,canvasBase64,expectBase64str)
.then(function(data){
console.log(data);
expect(data.isSameDimensions).toBe(true);//比較大小
expect(data. misMatchPercentage).toBe(0);//断言图像差异
});

断言大小和图像差异就能够了。我这个用的0,就是说图像全然一致。

尽管预计不用。还是说一下。resemblejs的代码怎么倒进来呢?

用fs读进来就能够了

var fs=require("fs");
var resemblejs=fs.readFileSync("jstest/e2e/00Common/resemble.js","utf-8");

以下的问题是。我用于比較的两个base64串怎么来呢?

先来说要測试的串,也非常easy,用代码到浏览器里去截。由于仅仅測canvas,所以用toDataUrl就能够了。

var getCanvasBase64 = function(){
return function(){
var canvasElement=document.getElementById('我叫canvas');
var str = canvasElement.toDataURL();
return str;
};
};

这次用executeScript来调,是同步的,所以要return

browser.executeScript(getCanvasBase64()).then(function(canvasBase64){
console.log(canvasBase64)
})

然后期望图则还是用fs读取

var base64Encode = function(file,type) {
var fs = require('fs');
var bitmap = fs.readFileSync(file);
var str=new Buffer(bitmap).toString('base64');
if(type!==undefined){
str="data:"+type+";base64,"+str;
}
else{
str="data:image/png;base64,"+str;
}
return str
};

好了,把上面全部的结合起来,就是我们的case了

h

it('測一下图像一不一样', function(){
var expectBase64str = <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">getBase64</span>('期望图路径.png',"image/png");
browser.executeScript(getCanvasBase64()).then(function(canvasBase64){
return browser.executeAsyncScript(compareImage(),reseblejs,canvasBase64,expectBase64str);
}).then(function(data){
console.log(data);
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">expect(data.isSameDimensions).toBe(true);//比較大小</span><pre name="code" class="html"> expect(data. misMatchPercentage).toBe(0);//断言图像差异

});});


ok。大公告成。可喜可贺,可喜可贺

用protractor測试canvas绘制(二)的更多相关文章

  1. canvas绘制二次贝塞尔曲线----演示二次贝塞尔四个参数的作用

    canvas中绘制二次贝塞尔曲线的方法为ctx.quadraticCurveTo(x1,y1,x2,y2); 四个参数分别为两个控制点的坐标.开始点即当前canvas中目前的点,如果想从指定的点开始, ...

  2. 谈谈单元測试之(二):測试工具 JUnit 3

    前言 上一篇文章<为什么要进行烦人的单元測试?>讨论了一下现阶段软件开发中,程序猿们測试情况的现状.这篇文章中,我打算介绍一下单元測试的工具(插件).而且推荐大家以后在开发中,真正的用上单 ...

  3. James Whittaker的软件測试戒律(二)

    摘录自<探索式软件測试>(注:作者模仿了圣经十诫的语气和内容编写了软件測试戒律) 1.汝应用大量输入重复锤炼汝之应用程序 2.汝应贪图汝之邻居的应用程序 3.汝应亲自寻找睿智的预言家 4. ...

  4. amazeui+canvas绘制二维码

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/amazeui.min.css"/& ...

  5. HTML5 Canvas 绘制二十四字真言钟表

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...

  6. canvas 绘制二次贝塞尔曲线

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 ...

  7. ESP8266学习笔记1:怎样在安信可全功能測试板上实现ESP-01的编译下载和调试

    近期调试用到了安信可的ESP-01模块,最终打通了编译下载调试的整个通道,有一些细节须要记录,方便兴许的开发工作. 转载请注明:http://blog.csdn.net/sadshen/article ...

  8. OpenGL学习脚印:深度測试(depth testing)

    写在前面 上一节我们使用AssImp载入了3d模型,效果已经令人激动了.可是绘制效率和场景真实感还存在不足,接下来我们还是要保持耐心,继续学习一些高级主题,等学完后面的高级主题,我们再次来改进我们载入 ...

  9. Unityclient通信測试问题处理(二)

    Unityclient通信測试问题处理(二) 在client的通信測试过程中.场景载入的问题给自己带来了不小的麻烦.由于消息的解析方法在单独的监听线程中调用,这也就意味着无法在消息的解析方法中调用Un ...

随机推荐

  1. BZOJ 4304 tarjan+topsort+bitset

    我就是想骗一骗访问量 先Tarjan搞出来所有的强连通分量 正向连边 反向连边 topsort一发  搞出来每个点可以到哪些点 和哪些点可以到这个点 对于每条边 与一下  就是答案 //By Siri ...

  2. Zookeeper概念学习系列之zookeeper的角色

    详细,见如下图 1.领导者(leader) : 负责进行投票的发起和决议,更新系统状态. 2.学习者(learner): 包括跟随者(follower)和观察者(observer). 跟随者(foll ...

  3. Lua相关回调总结【转】

    原文 http://www.zaojiahua.com/lua-callback-functions.html 最近做一个小项目,是用Lua写的,中间用到了很多的回调,基本Cocos中的那几种常用回调 ...

  4. 关于学习C语言

    c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要. 在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习.在这之 ...

  5. Unity学习-预制(四)

    预制即克隆 比如要模拟一个下雨的场景,天下掉下来一颗一颗的雨滴.如果此时,我们给每一个雨滴创建一个对象的话,那会很浪费资源,而且也没必要,因为所有的雨滴是相同的.这个时候就使用到了预制,一种可以被重复 ...

  6. Android仿今日头条和知乎等App顶部滑动导航实现代码分析及源码下载

    一.本文所涉及到的知识点 源码下载 二.目标 通过利用ViewPager+FragmentStatePagerAdapter+TabLayout 实现顶部滑动效果,如图: 三.知识点讲解 1.View ...

  7. 转:java中static、final、static final的区别

    http://blog.csdn.net/qq1623267754/article/details/36190715 final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性 ...

  8. ScrollView在调试状态一点击就挂的原因(OnMouseActivate)

    这几天做的一个任务是做一个Dialog,需要在这个Dialog中添加一个自定义的CSrollvew类,但是遇到一个比较扯淡的问题,程序直接运行时可以的,调试状态下一点击CSrollview就挂了.而且 ...

  9. ElasticSearch-5.21安装

    环境 操作系统:Centos 6.5 X64 IP地址:192.168.56.100 JDK 环境: # java -version java version "1.8.0_121" ...

  10. 怎么设置font awesome图标的大小?

    <i class="fa fa-camera-retro fa-lg"></i> fa-lg <i class="fa fa-camera- ...