func getCGSize(size:CGSize,fontSize:CGFloat,text:String)->CGSize{

let attributes = [NSFontAttributeName:UIFont.systemFontOfSize(fontSize)]

let option = NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin

let sizeMake = text.boundingRectWithSize(size, options: option, attributes: attributes, context: nil).size

return sizeMake

}

func labelSize(x:CGFloat,y:CGFloat,text:String,attribute :AnyObject) -> CGRect{

var size = CGRect(origin: CGPoint(x:x,y:y), size: CGSize(width: SCREEN_WIDTH, height: SCREEN_HEIGHT))

var size2 = CGSize(width: SCREEN_WIDTH, height: 10000);//设置label的最大宽度

size = text.boundingRectWithSize(size2, options: NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin, attributes: attribute  as! [String : AnyObject] , context: nil)

return size

}

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