我的 C++ style
int g_tennis; // not use as possible
int make_world() {
int size = ;
return size;
}
const int NUMBER = ;
enum Color {
RED,
GREEN
};
typedef int Dog;
class MyClass {
public:
MyClass(int s, int num_entries = )
: size(s), num_entries_(num_entries), length_() {
int book = NUMBER;
book = ;
}
int size;
// same as data member
int num_entries() const {
return num_entries_;
}
void set_num_entries(int num_entries) {
num_entries_ = num_entries;
}
// private and protected name end with underline
private:
int num_entries_;
void foo_(double world) {
double *pworld = &world;
pworld = nullptr;
}
protected:
int length_;
};
int main() {
return ;
}
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