Best Practices for Performance_3.Improving Layout Performance 优化布局
http://developer.android.com/training/improving-layouts/index.html
1. 优化布局层次
1) 每增加一个View或者布局,都会增加额外的 “初始化-布局-重绘” 的时间。 LinearLayout 嵌套会导致层次较多,特别是如果设置了 layout_weight 属性时,效率会很低,因为每个子View都会measure两次。这在View需要重复创建,比如ListView或者Gridview中影响会比较明显。可以用RelativeLayout来减少层次。
浅而宽的层次好过窄而深的层次。最大层次最好不要超过10层。
2) 使用hierarchyviewer 分析和优化布局效率
目录: <sdk>/tools/hierarchyviewer
Load View Hierarchy -> 加载一个界面的布局树
选中一个元素,会显示其 Measure、Layout、Draw 三个过程的时间,三个红绿灯的颜色代表前面三个过程的效率。
3)使用 Lint 来优化布局。
在 ADT 16+ 的版本上已经集成了 Lint 工具,Eclipse工具栏上有相应的图标。它会给出很多优化的建议。
目录: <sdk>/tools/lint.bat
旧版本中使用的是 layoutopt 工具。
2. 使用 <include/>、<merge/>标签
1)使用<include/>复用布局
<include layout="@layout/titlebar"/>
可以重新指定布局的属性:
<include android:id=”@+id/news_title”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
layout=”@layout/titlebar”/>
但是要让重新指定的布局属性起作用,必须同时指定 layout_width 和 layout_height 属性。
2) include 布局的时候,某些情况下使用<merge/>标签,可以减少一层布局。
3. 使用 ViewStub 来延迟布局加载
某些View或者布局很少用到,可以在需要的时候才加载,以便减少内存使用,提高绘制效率。
ViewStub 是很轻量级的View,没有尺寸,不会绘制,布局inflate的时候也不消耗什么性能。
eg:
<ViewStub
android:id="@+id/stub_import"
android:inflatedId="@+id/panel_import"
android:layout="@layout/progress_overlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom" />
在需要使用该View的时候:
((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);
// 或者
View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();
ViewStub 一旦 visible/inflated 后它就不在有效,被替换成 layout指定的布局,其id也失效。
新布局的id是 inflatedId 指定的。
ViewStub 现在不支持 <merge/> 标签。
4. 让ListView滑动顺畅
1)关键是把耗时操作放到工作线程中,不要放在UI线程。
2)使用ViewHolder
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