我们知道Windows的窗口消息处理函数是C方式, 面向过程的, 所以窗口框架的基本任务就是将它转成面向对象的方式, 确切的说如何将消息处理函数第一参数HWND转成对象指针。
关于这个问题, 其实网上大家已经说滥了,  这里只是简单记录一下。
Map方式:MFC就是采用这种方式, 就是建立一张从HWND到CWindow*的映射表, 每次收到消息都从Map中根据HWND找到CWindow*, 再进行调用
UserData的方式:CreateWindow时将最后一个附加数据设置为对象CWindow* 指针, 当收到第一个消息WM_NCCREATE时, 取出传过来的附加数据指针, 将该指针设置成窗口的UserData, SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast(pThis)), 后面收到任何消息就可以直接调用GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA)取出窗口指针, 进行面向对象方式的调用。
Thunk方式:这是ATL采用的方式,通过汇编代码,直接将窗口消息处理函数的第一个参数HWND改写成CWindow*, 然后进行面向对象方式的调用, 原理可以见我以前写的 理解ATL中的一些汇编代码
这里也有一篇文章总结了这些封装方式:MFC、ATL窗口消息封装机制对比分析
最近工作中要写一些简单窗口相关的代码, 考虑用什么方式封装窗口过程:
MFC肯定不引入, map方式也不考虑。
UserData方式太低效 ,而且窗口的UserData让框架用了,我们其他地方可能还要用呢。
ATL的Thunk方式不错, 但是我们不想引入COM, 也不想用ATL的库和代码。 
原始的 C API方式, 依赖性和效率都最佳, 可惜就是不是面向对象的。
各有优缺,怎样才能熊掌和鱼翅兼得?

最后决定把ATL中窗口Thunk相关的核心代码剥离出来, 做一个完全独立的最基本窗口框架。我们框架的基本目标是可以让我们方便的开发一些简单的窗口, 所以去掉了ATL窗口中一些不常用或是可替代的东西, 只留下必须和最有用的。简单说来,把ATL中的CWindow给去掉了,它只是窗口API的封装, 我们可以直接调用API来实现;把CWinTraits给去掉了,因为它只是窗口风格的封装; 把SubClass和SuperClass也去掉了, 我们的简单窗口用不到这个特性; 把Dialog, Container和COM相关的都去掉了, 这些都不是窗口的核心部分。最后只留下,窗口注册创建, thunk和消息映射相关的代码。

测试了下,这个窗口框架基本上只有2个核心文件,完全独立, 可以直接放到任何现有框架中使用(ATL/WTL中使用可能要改下内部一些类名, 但是用了ATL/WTL肯定就不用这个框架了)。
测试代码: CAltWinTest.rar

关于Windows窗口框架的更多相关文章

  1. 在WPF控件上添加Windows窗口式调整大小行为

    起因 项目上需要对Canvas中的控件添加调整大小功能,即能在控件的四个角和四条边上可进行相应的拖动,类似Windows窗口那种.于是在参考以前同事写的代码基础上,完成了该功能. 代码实现 Adorn ...

  2. Windows窗口消息大全(转)

    Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #inc ...

  3. Windows Forms框架编程

    <Windows Forms框架编程>节选   第九章 设计模式与原则 软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码 ...

  4. Windows服务框架与服务的编写

    从NT内核开始,服务程序已经变为一种非常重要的系统进程,一般的驻守进程和普通的程序必须在桌面登录的情况下才能运行,而许多系统的基础程序必须在用户登录桌面之前就要运行起来,而利用服务,可以很方便的实现这 ...

  5. python-web自动化-元素操作:windows窗口切换 / alert切换 / iframe切换

    1. windows窗口切换:切换到要操作的窗口 有多个窗口: 1. 触发新窗口的出现 2. 得知道新窗口是谁 -- 依据窗口的window_handle来识别窗口 3. 得到窗口的window_ha ...

  6. Windows窗口消息大全

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H& ...

  7. Windows窗口程序从创建到关闭产生的消息

    Windows是消息驱动的,理解消息机制及消息循环是特别重要.知道在什么情况下产生什么消息会让我们对程序有更好的控制.Windows给应用程序发消息,有些会加入应用程序的消息队列,也是就是队列消息.有 ...

  8. 我的第一个 Windows 窗口程序(1)

    一般来说,构建一个 Windows 程序可以分为如下几个步骤: 定义窗口类(WNDCLASS) 注册窗口类(RegisterClass) 创建窗口(CreateWindow) 更新显示窗口(Updat ...

  9. 【转】Windows 窗口层次关系

    原文链接:undefined! 相信在Windows 下面编程的很多兄弟们都不是很清楚Windows 中窗口的层次关系是怎么样的,这个东西很久已经研究过一下,后来又忘记了,今天又一次遇到了这个问题,所 ...

随机推荐

  1. cassandra-replication_factor 和 consistency level

    参考 replication_factor 决定了数据会被写到多少个节点.为2表示要写到两个节点. consistency level决定客户端要等待多少个节点被写成功.为1表示只要第一个节点被写成功 ...

  2. Windows Desktop 调用 WinRT api

    <Reference Include="Windows"> <HintPath>..\..\..\..\..\..\Program Files (x86)\ ...

  3. Quartz.Net与MVC结合定时任务

    1.首先,我们打开Visual Studio 2015,创建一个ASP.NET MVC的Web应用程序项目. 2.然后通过程序包管理器控制台来安装Quartz.Net组件. Quartz.Net一个最 ...

  4. Runloop 深入理解(转)

    RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利 ...

  5. C语言打印最长字符串

    编程在一个已知的字符串中找最长单词,假定字符串中只含字母和空格,空格用来分隔不同单词. ]; printf("请输入字符串:"); fgets(p, , stdin); ; ; ; ...

  6. sys.dm_tran_locks,

    sys.dm_tran_locks 返回有关当前活动的锁管理器资源的信息.向锁管理器发出的已授予锁或正等待授予锁的每个当前活动请求分别对应一行. 列名 数据类型 说明 resource_type nv ...

  7. Hibernate和Jpa的关系

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f1619e80100yoxz.html Jpa是规范,Hibernate是实现,使用Hibernate的时候一定会使用到Jpa

  8. Caring for our seniors

    We all have our own journeys to make. And I have been thought that our journeys define us. Some jour ...

  9. emmet插件快捷键:

    概念:emmet插件是用在编辑器里面的一个可以快速编写代码的插件,比如sublime text中,就可以用它来快速创建代码,本文主要是在sublime text的编辑器中做的测试代码. 一.html ...

  10. I2C VHDL程序

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_9bd80b7601012o9y.html library ieee ; use ieee.std_logic_1164.all ; us ...