为了实现无线键盘的功能,使用了InputMethodManager弹出软键盘。

   // 弹出软键盘
public void pop_keyboard(){ imm = (InputMethodManager)ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); }

同时监听了按键事件onKeyDown。

   public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent e){

	   // Log.i("keyCode", String.valueOf(keyCode));
// Log.i("e.getUnicodeChar", String.valueOf(e.getUnicodeChar()));
// Log.i("toString()", e.toString());
// 按下键盘上返回按钮
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("确定退出")
.setMessage("确定退出?")
.setNegativeButton("No",
new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
}) .setPositiveButton("Yes",
new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { CloseActivityClass.exitClient(MainActivity.this); } }).show(); }
else
{
send_thread.set_str("k/" + (char)e.getUnicodeChar());
}
return true; }

onKeyDown既监听软键盘的按键,也监听物理键的按键。当发生onKeyDown时,首先判断是否是KeyEvent.KEYCODE_BACK,即是否是按下了物理返回键,如果是,则提示是否退出程序;否则即是按下了软键盘上的键,将按键的字符传递给发送线程发送。

运行效果:

点击“键盘”按钮后弹出软键盘:

基于TCP和多线程实现无线鼠标键盘-InputMethodManager的更多相关文章

  1. 基于TCP和多线程实现无线鼠标键盘-GestureDetector

    为了实现无线鼠标,需要识别出用户在手机屏幕上的滑动动作,这就需要用到GestureDetector类. 首先是activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:and ...

  2. 基于TCP和多线程实现无线鼠标键盘-Socket(1)

    把手机作为移动鼠标.键盘使用非常方便,本文将实现这一功能.该应用分为两部分:Windows服务端和Android客户端. 本文源代码的下载地址:http://download.csdn.net/det ...

  3. 基于TCP和多线程实现无线鼠标键盘-Robot

    Windows端收到Android端传递来的键盘或鼠标操作信息以后,需要根据这些信息操作鼠标或键盘,这就需要用到java.awt.Robot类,该类用于控制鼠标或键盘. 在Java主窗体中定义: pu ...

  4. 基于TCP和多线程实现无线鼠标键盘-Socket(2)

    在(1)中,实现了Windows服务端与Android客户端的连接,本节将实现在Windows服务端与Android客户端之间传递数据. Android客户端的发送线程SendThread.java代 ...

  5. 基于tcp和多线程的多人聊天室-C语言

    之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室. 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数-> ...

  6. Java Socket实现基于TCP和UDP多线程通信

    一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSo ...

  7. JAVA基础知识之网络编程——-基于TCP通信的简单聊天室

    下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发 ...

  8. (1)基于tcp协议的编程模型 (2)tcp协议和udp协议的比较 (3)基于udp协议的编程模型 (4)反射机制

    1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输 ...

  9. Java Web 基础(一) 基于TCP的Socket网络编程

    一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1 ...

随机推荐

  1. Linux grep与正则表达式

    grep命令         格式:grep [-acinv] [--color=auto] '查找字符串' filename -a 将binary文件以text文件的 -c 计算找到 ‘查找字符串’ ...

  2. DDD~Unity在DDD中的使用

    回到目录 上一讲介绍了DDD中的领域层,并提到下次要讲Unity,所以这篇文章当然就要介绍它了,呵呵,Unity是Microsoft.Practices中的一部分,主要实现了依赖注入的功能,或者叫它控 ...

  3. 爱上MVC~在Views的多级文件夹~续~分部页的支持

    回到目录 之前写的一篇文章,主要针对View视图,它可以放在N级目录下,不必须非要在views/controller/action这种关系了,而在程序运行过程中,发现分页视图对本功能并不支持,原因很简 ...

  4. Atitit js版本es5 es6新特性

    Atitit js版本es5 es6新特性 Es5( es5 其实就是adobe action script的标准化)1 es6新特性1 Es5( es5 其实就是adobe action scrip ...

  5. KnockoutJS 3.X API 第五章 高级应用(5) 使用预处理扩展Knockout绑定语法

    注意:这是一种高级技术,通常仅在创建可重用绑定或扩展语法的库时使用. 这不是你通常需要做的时候使用Knockout构建应用程序. 从Knockout 3.0开始,开发人员可以通过提供在绑定过程中重写D ...

  6. rabbitMQ第四篇:远程调用

    前言:前面我们讲解的都是本地服务器,现在如果需要远程计算机上运行一个函数,等待结果.这就是一个不同的故事了,这种模式通常被称为远程过程调用或者RPC. 本章教程我们使用RabbitMQ搭建一个RPC系 ...

  7. Sqlserver分页的问题

    好久没有用SqlServer了,今天写了一个分页,遇到了小问题,本着温故而知新的道理,再来随便写些什么吧. 语句是这样的 string sql=“select * from ( select*,(ro ...

  8. 直接修改.NET程序集 LLBL Gen 2.x-4.x 许可授权方法研究

    做数据库开发,如果要用ORM,LLBL Gen是一款优秀的框架和工具,目前最新版本是4.0.同时也推出了Lite免费版本,与Visual Studio的Express版本一样, 免费,但是它仅仅只支持 ...

  9. ASP.NET MVC 4 Optimization的JS/CSS文件动态合并及压缩

    JS/CSS文件的打包合并(Bundling)及压缩(Minification)是指将多个JS或CSS文件打包合并成一个文件,并在网站发布之后进行压缩,从而减少HTTP请求次数,提高网络加载速度和页面 ...

  10. hibernate(五)核心开发接口与对象的三种状态

    本文链接:http://www.orlion.ml/37/ 一.Configuration 1.AnnotationConfiguration 2.进行配置信息的管理 3.configure()方法通 ...