如下代码内容是关于Android屏幕亮度调节相关的代码。

public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver aContentResolver) {
boolean automicBrightness = false;
try {
automicBrightness = Settings.System.getInt(aContentResolver,
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE) == Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC;
} catch (SettingNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return automicBrightness;
}

然后就是要觉得当前的亮度了,这个就比较纠结了:

public static int getScreenBrightness(Activity activity) {
int nowBrightnessValue = 0;
ContentResolver resolver = activity.getContentResolver();
try {
nowBrightnessValue = android.provider.Settings.System.getInt(
resolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return nowBrightnessValue;
}

那如何修改屏幕的亮度呢?

public static void setBrightness(Activity activity, int brightness) {
WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes();
activity.getWindow().setAttributes(lp);

}

那么,能设置了,但是为什么还是会出现,设置了,没反映呢?嘿嘿,那是因为,开启了自动调节功能了,那如何关闭呢?这才是最重要的:

public static void stopAutoBrightness(Activity activity) {
Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL);
}

能开启,那自然应该能关闭了哟哟,那怎么关闭呢?很简单的:

public static void startAutoBrightness(Activity activity) {
Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC);
}

至此,应该说操作亮度的差不多都有了,结束!哎,本来认为是应该结束了,但是悲剧得是,既然像刚才那样设置的话,只能在当前的activity中有作用,一段退出的时候,会发现毫无作用,悲剧,原来是忘记了保存了。汗!

public static void saveBrightness(ContentResolver resolver, int brightness) {
Uri uri = android.provider.Settings.System
.getUriFor("screen_brightness");
android.provider.Settings.System.putInt(resolver, "screen_brightness",
brightness);
resolver.notifyChange(uri, null);
}

Android屏幕亮度调节相关源码的更多相关文章

  1. Android屏幕分辨率获取方法--源码剖析

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 在适配的过程中,有时我们会用到屏幕宽高,那么如何获得屏幕的分辨率? 方法有两种: 第一种是通过Win ...

  2. Android Small插件化框架源码分析

    Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github ...

  3. 【Android应用开发】EasyDialog 源码解析

    示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227 EasyDialog 简介 : -- 作用 : 用于在界面进行一些介绍, 说明; ...

  4. Android源码浅析(三)——Android AOSP 5.1.1源码的同步sync和编译make,搭建Samba服务器进行更便捷的烧录刷机

    Android源码浅析(三)--Android AOSP 5.1.1源码的同步sync和编译make,搭建Samba服务器进行更便捷的烧录刷机 最近比较忙,而且又要维护自己的博客,视频和公众号,也就没 ...

  5. Volley 图片加载相关源码解析

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47721631: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一 概述 最近在完善图片加载方面的 ...

  6. Ubuntu 14.04 LTS 安装 NVIDIA 显卡驱动后的屏幕亮度调节问题

    安装 Ubuntu,对于 NVIDIA 显卡,默认情况下会使用第三方开源驱动,并且一般情况下,第三方开源驱动和系统兼容性更好.由于 NVIDIA 显卡驱动不是开放的,所以对 Linux 系统的原生支持 ...

  7. 基于Android开发的天气预报app(源码下载)

    原文:基于Android开发的天气预报app(源码下载) 基于AndroidStudio环境开发的天气app -系统总体介绍:本天气app使用AndroidStudio这个IDE工具在Windows1 ...

  8. Android应用安全开发之源码安全

    Android应用安全开发之源码安全 gh0stbo · 2016/01/21 10:24 0x00 简介 Android apk很容易通过逆向工程进行反编译,从而是其代码完全暴露给攻击者,使apk面 ...

  9. Android Studio导入Android 4.4.4r1的源码

    本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/70339471 一.环境配置 1.ubuntu 14.04.5 x64bit 2.j ...

随机推荐

  1. ELFHash算法解释

    // ELF Hash Function unsigned int ELFHash(char *str) { unsigned int hash = 0; unsigned int x = 0; wh ...

  2. Linux下Redis4.0.12安装、配置、优化

    一.安装 1.检查gcc环境 执行命令,如果Linux系统没有安装gcc编译器,会提示“Command not found” # gcc -v 安装gcc # yum -y install gcc 以 ...

  3. 【SHELL】:定时任务删除指定目录

    现有一个需求,需要定时删除积累过久的目录,并且部分目录不可删除.在此,我们分析了一下该父目录的命名结构:非连续性数字命名,部分目录中包含a.txt文件.如下图所示: 在此,我们对此可作如下操作,获取该 ...

  4. Knut重排算法

    /// <summary> /// 这是Knut重排算法的实现 /// </summary> /// <param name="number"> ...

  5. Spring XML文件配置

    singleton不能创建多对象(默认) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmln ...

  6. 【EMV L2】Select PSE应用选择相关的卡片数据格式

    The data field of the response message contains the FCI specific to the selected PSE, DDF, or ADF. 一 ...

  7. MySQL中MyISAM与InnoDB的主要区别对比

    特征 MyISAM InnoDB 聚集索引 否 是 压缩数据 是(仅当使用压缩行格式时才支持压缩MyISAM表.使用压缩行格式和MyISAM的表是只读的.) 是 数据缓存 否 是 加密数据 是(通过加 ...

  8. cocos2dx取真正随机数

    由于c++的随机数其实是用了一张随机表,所以不是真正意义上的随机,cocos2dx中操作的时候会发现每次 重新获取都会得到同样的值,那么解决办法采用置随机数种子,利用时间函数(时间唯一性),操作如下 ...

  9. 前段时间碰到的一些问题(免费WiFi设置+fiddler对手机进行抓包+fiddler抓不到https的请求)

    这段时间转入移动端测试,对这块比较陌生,工作开展起来比较困难,所以好多东西都只是以解决问题为第一目标,没有去细细推敲其中原理,可能会有些语无伦次之感,但还是记一下当时解决问题的大致思路,供以后参考. ...

  10. java数据类型运算符类型转换

    Java基本数据类型 基本类型,或者叫做内置类型,是JAVA中不同于类的特殊类型.它们是我们编程中使用最频繁的类型,因此面试题中也总少不了它们的身影,在这篇文章中我们将从面试中常考的几个方面来回顾一下 ...