图层

浏览器在渲染一个页面时,会将页面分为很多个图层,图层有大有小,每个图层上有一个或多个节点

渲染 DOM 时 浏览器所做的:

  • 获取 DOM 后分割为多个图层
  • 对每个图层的节点计算样式结果 (Recalculate style--样式重计算)
  • 为每个节点生成图形和位置 (Layout--重排,回流)
  • 将每个节点绘制填充到图层位图中 (Paint--重绘)
  • 图层作为纹理上传至 GPU
  • 符合多个图层到页面上生成最终屏幕图像 (Composite Layers--图层重组)

图层创建条件

Chrome 中满足 以下任意情况 就会创建图层:

拥有 3D 变换的 css 属性 transform

加速视频解码的 <video> 节点

<canvas> 且浏览器硬件加速

css3 动画节点 animation

拥有 css 加速属性的元素 (will-change: transform; 记得取消为 auto )

重绘(Repaint)

指的是 一个元素外观的改变 而触发的浏览器行为

例如改变 outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制

浏览器会根据元素的新属性对元素进行重新绘制,使元素呈现新的外观

重绘 不会伴随 重排,但是 重排 一定会 重绘

以图层为单位,如果图层中某个元素需要重绘,那么整个图层都需要重绘

重排(Reflow)

渲染对象 在创建完成并添加到渲染树时,并不包含位置和大小信息。计算这些值,称之为 重排

resize 时、修改网页默认字体时,操作 DOM 节点时,修改 css 样式时

获取某些属性时(width、height... ...)

优化方案:

减少 计算需要被加载到节点上的样式结果(Recalculate style--样式重计算)

减少 为每个节点生成图形和位置(Layout--回流和重布局)

减少 将每个节点填充到图层中(Paint Setup和Paint--重绘)

减少 组合图层到页面上(Composite Layers--图层重组)

元素位置的改变 使用 transform

使用 opacity + will-change: transform; 代替 visibility        单独使用 opacity 会重排、重绘; 结合图层后只会发生重绘

不使用  table 布局

将多次 css 操作,集合成一次 css 操作

多使用 class 修改样式

使用 display: none; 离线 DOM 元素,在一顿 css 操作以后,再 display: block 显示;

(vue 底层就是使用 documentFragment 来优化的)使用文档碎片 documentFragment

不要把某些 DOM 节点的属性 在循环里作为变量使用

给要动的元素,单独开一个图层

总结:

Reflow 的成本比 Repaint 的成本高得多的多。DOM Tree 里的每个结点都会有 reflow 方法

一个结点的 reflow 很有可能导致子结点,甚至父点以及同级结点的 reflow。

在一些高性能的电脑上也许还没什么,但是如果 reflow 发生在手机上,那么这个过程是非常痛苦和耗电的。

requestAnimationFrame

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>requestAnimationFrame</title> <style rel="stylesheet" type="text/css">
    body {
    width: 100%;
    color: #000;
    background: #96b377;
    font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
    } a {
    text-decoration: none;
    color: green;
    } #test_box {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: red;
    }
    <style/>
    </head> <body> <div id="test_box" class="clearfix"></div> <!-- javascript 代码 -->
    <script type="text/javascript" src="./js/index.js">
    window.addEventListener("DOMContentLoaded", function(){
    var testBox = document.getElementById("test_box"); /**** requestAnimationFrame ****/
    var element = testBox;
    element.style.position = 'absolute'; var start = null;
    var offset = 0;
    var speed = 5;
    function step(timestamp) {
    if (!start){
    start = timestamp;
    };
    var progress = (timestamp - start)/speed;
    endPos = 500; // 元素不断向左移,最大不超过200像素
    offset = progress;
    if(parseInt(progress/endPos)%2 == 0){
    offset = progress%endPos;
    }else{
    offset = endPos - progress%endPos;
    }; element.style.left = offset%endPos + 'px'; // 如果距离第一次执行不超过 2000 毫秒,
    // 就继续执行动画
    //if (progress < 2000) {
    window.requestAnimationFrame(step);
    //};
    }; window.requestAnimationFrame(step);
    }, false);
    </script>
    </body>
    </html>

图层 & 重排 & 重绘的更多相关文章

  1. 优化CSS重排重绘与浏览器性能

    关于CSS重排和重绘的概念,最近看到不少这方面的文章,觉得挺有用,在制作中考虑浏览器的性能,减少重排能够节省浏览器对其子元素及父类元素的重新渲染:避免过分的重绘也能节省浏览器性能:优化动画,使用3D启 ...

  2. 关于DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排

     写在前面: 大家都知道DOM的操作很昂贵. 然后贵在什么地方呢? 一.访问DOM元素 二.修改DOM引起的重绘重排 一.访问DOM 像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScri ...

  3. 高性能JavaScript 重排与重绘

    先回顾下前文高性能JavaScript DOM编程,主要提了两点优化,一是尽量减少DOM的访问,而把运算放在ECMAScript这一端,二是尽量缓存局部变量,比如length等等,最后介绍了两个新的A ...

  4. 高性能WEB开发:重排与重绘

    DOM编程可能最耗时的地方,重排和重绘. 1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树. D ...

  5. 前端性能优化--为什么DOM操作慢? 浅谈DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排 为什么要减少DOM操作 为什么要减少操作DOM

    前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩( ...

  6. css 重排与重绘

    css 重绘与重排 我们要知道当浏览器下载完页面的所有资源后,就会开始解析源代码. HTML 会被解析成 DOM Tree,Css 则会被渲染成 CSSOM Tree,最后它们会附加到一起,形成渲染树 ...

  7. js 重排和重绘

    1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件--HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构--DOM树和渲染树. DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如 ...

  8. JS学习笔记:(二)回流和重绘

    在搞清楚回流和重绘的概念之前,我们要清除浏览器的渲染过程. 解析生成DOM Tree(此时包含所有节点,包括display:none); 根据CSS Object Module(CCSSOM)计算节点 ...

  9. CSS重排和重绘

    一.什么是重绘Repaint和重排 (回流 reflow) 重绘:当元素的一部分属性发生改变,如外观.背景.颜色等不会引起布局变化,只需要浏览器根据元素的新属性重新绘制 ,使元素呈现新的外观叫做重绘. ...

随机推荐

  1. 【Java面试题】19 final,finally和finalize的区别

    总体区别 final       用于申明属性,方法和类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承.finally     是异常处理语句结构中,表示总是执行的部分. finallize   ...

  2. java 中使用正则表达式操作字符串

    import java.awt.Toolkit; import java.awt.datatransfer.Clipboard; import java.awt.datatransfer.DataFl ...

  3. SQLMAP注入教程-11种常见SQLMAP使用方法详解

    sqlmap也是渗透中常用的一个注入工具,其实在注入工具方面,一个sqlmap就足够用了,只要你用的熟,秒杀各种工具,只是一个便捷性问题,sql注入另一方面就是手工党了,这个就另当别论了.今天把我一直 ...

  4. Linux 一块网卡配置多个IP的方法

    1:ifconfig eth0:0 192.168.211.200/24 up 2:ip addr add 192.168.211.201/24 dev eth0 labe eth0:1 man ip ...

  5. 《我是一只IT小小鸟读后感》

    在我步入大学前,并未了解何为IT,真是毫无知晓.由于种种原因最终还是选择了软件工程专业,是 对是错,是福是祸,不知该不该去考虑,但即已然 选择了这条路,便得付出一些努力,这个世界总 是有许多在默默努力 ...

  6. 通过命令修改mysql的提示符

    在cmd窗口操作mysql数据库的时候,前面的提示符永远都是mysql>,这个提示符可以通过命令修改. 在登录mysql时修改: mysql -uroot -p --prompt 提示符 登录后 ...

  7. babel

    一款可以将 ES6 代码转换为 ES5 代码的转译器. 官网:http://babeljs.io/ 中文:https://www.babeljs.cn/

  8. BETA 版冲刺前准备(团队)

    过去存在的问题 文档问题 未能事先做好设计文档,且小程序与后端数据库接口存在问题 界面问题 原型图设计花的时间较少,小程序设计界面仍相对粗糙,前端成员css元素应用经验不足 小程序界面之间对接存在问题 ...

  9. javascript中字符串的方法

    字符串的方法 charAt();返回字符串指定索引的字符: concat();连接两个或多个字符串: indexOf();返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置: lastIndexOf();返回字 ...

  10. XMLHttpRequest.withCredentials 解决跨域请求头无Cookie的问题

    查看原文 XMLHttpRequest.withCredentials  属性是一个Boolean类型,它指示了是否该使用类似cookies,authorization headers(头部授权)或者 ...