我们先从最基础的Thread说起。

创建并启动线程

创建并启动一个线程,如下代码:

 namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var thread = new Thread(PrintNumbers);
thread.Start(); Console.WriteLine("Thread Start...");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 匹配委托的方法
/// </summary>
public static void PrintNumbers()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
}
}

运行结果:

暂停线程

假如需要暂停当前线程,可以调用Thread.Sleep方法,使当前线程处于阻塞状态,如下代码:

 namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var thread = new Thread(PrintNumbersWithDelay);
thread.Start(); Console.WriteLine("Thread Start...");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
///
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithDelay()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());
Console.WriteLine(string.Format("{0} {1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), i));
}
}
}
}

输出结果:

合并线程

如果需要等待某个子线程执行行,主线程才继续执行时,可以使用Thread.Join方法来实现,如下代码:

 namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Thread
var thread = new Thread(PrintNumbersWithDelay);
thread.Start();
thread.Join(); Console.WriteLine("Thread Completed!");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
///
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithDelay()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());//线程阻塞1s,此时线程状态为WaitSleepJoin
Console.WriteLine(string.Format("当前时间:{0},线程状态:{1},结果:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),Thread.CurrentThread.ThreadState, i));
}
}
}
}

输出结果:

终止线程

如果在子线程运行过程中强制终止它,可以调用Thread.Abort方法,这会给当前子线程触发ThreadAbortException异常,导致线程被终止!

如下代码:

 namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Starting Program...");
var thread = new Thread(PrintNumbersWithDelay);
thread.Start(); Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());
thread.Abort(); Console.WriteLine("Thread has been abort!");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
///
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithDelay()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());
Console.WriteLine(string.Format("当前时间:{0},线程状态:{1},结果:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.ThreadState, i));
}
}
}
}

线程传递参数

通过分析可以发现,Thread接受的实际上是一个委托,包括无参数的委托和接受一个Object类型的委托,

如下代码:

 namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Main thread starting...");
var thread = new Thread(PrintNumbersWithCount);
thread.Start();
thread.Join(); Console.WriteLine("Main thread completed!");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 匹配委托方法,带参数
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithCount(object obj)
{
Console.WriteLine("Sub thread starting...");
var number = Convert.ToInt32(obj);
for (int i = ; i < number; i++)
{
Console.WriteLine(string.Format("当前时间:{0},线程状态:{1},结果:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.ThreadState, i));
}
}
}
}

输出结果:

多线程(2)Thread的更多相关文章

  1. Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享

    Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com ...

  2. (转)多线程——继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别

    java中我们想要实现多线程常用的有两种方法,继承Thread 类和实现Runnable 接口,有经验的程序员都会选择实现Runnable接口 ,其主要原因有以下两点: 首先,java只能单继承,因此 ...

  3. NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL

    .NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主 ...

  4. Perl6多线程1 Thread : new / run

    先看一个小例子: ) { #默认参数 say $name; } sub B(:name($name)) { #默认参数为 any say $name; } A(); A(); B(); B(name ...

  5. 多线程:Thread类的Join()方法

    多线程:Thread类的Join()方法 http://blog.163.com/hc_ranxu/blog/static/3672318220095284513678/ 当我们在线程B中调用Thre ...

  6. 【Android多线程】Thread和线程池

    https://www.bilibili.com/video/av65170691?p=3 (本文为此视频听课笔记) 一.为什么要使用多线程 二.Thread 2.1 通过继承Thread类 2.2 ...

  7. C#异步和多线程以及Thread、ThreadPool、Task区别和使用方法

    本文的目的是为了让大家了解什么是异步?什么是多线程?如何实现多线程?对于当前C#当中三种实现多线程的方法如何实现和使用?什么情景下选用哪一技术更好? 第一部分主要介绍在C#中异步(async/awai ...

  8. ios基础篇(二十九)—— 多线程(Thread、Cocoa operations和GCD)

    一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有 ...

  9. Java 多线程(1)-Thread和Runnable

    一提到Java多线程,首先想到的是Thread继承和Runnable的接口实现 Thread继承 public class MyThread extends Thread { public void ...

  10. C++实现多线程类Thread

    Windows编程中创建线程的常见函数有:CreateThread._beginthread._beginthreadex.据说在任何情况下_beginthreadex都是较好的选择. _begint ...

随机推荐

  1. Python函数式编程之lambda表达式

    一:匿名函数的定义 lambda parameter_list: expression 二:三元表达式 条件为真时返回的结果 if 条件判断 else 条件为假的时候返回的结果 三:map map(f ...

  2. elasticsearch 占CPU过高

    一.线上有一台服务器cpu一直跑满,最终定位导是elasticsearch导致的 二.通过一波查找更改jvm和删除 修改后没有生效笔记尴尬 然后网友说删除索引试了试就可以了  哈哈 curl http ...

  3. AI-2.梯度下降算法

    上节定义了神经网络中几个重要的常见的函数,最后提到的损失函数的目的就是求得一组合适的w.b 先看下损失函数的曲线图,如下 即目的就是求得最低点对应的一组w.b,而本节要讲的梯度下降算法就是会一步一步地 ...

  4. 吴恩达机器学习笔记52-异常检测的问题动机与高斯分布(Problem Motivation of Anomaly Detection& Gaussian Distribution)

    一.问题动机 异常检测(Anomaly detection)问题是机器学习算法的一个常见应用.这种算法的一个有趣之处在于:它虽然主要用于非监督学习问题,但从某些角度看,它又类似于一些监督学习问题. 给 ...

  5. [Swift]LeetCode19. 删除链表的倒数第N个节点 | Remove Nth Node From End of List

    Given a linked list, remove the n-th node from the end of list and return its head. Example: Given l ...

  6. [Swift]LeetCode962. 最大宽度坡 | Maximum Width Ramp

    Given an array A of integers, a ramp is a tuple (i, j) for which i < j and A[i] <= A[j].  The ...

  7. 使用xUnit为.net core程序进行单元测试 -- Assert

    第一部分: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8283610.html Assert Assert做什么?Assert基于代码的返回值.对象的最终状态.事件是否发生等情况来评 ...

  8. Python内置函数(31)——id

    英文文档: id(object) Return the “identity” of an object. This is an integer which is guaranteed to be un ...

  9. 软件工程-构建之法 小学生四则运算的出题程序,android版本

    内容中包含 base64string 图片造成字符过多,拒绝显示

  10. BitmapToASCii

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using Syste ...