C++实现多线程类Thread
Windows编程中创建线程的常见函数有:CreateThread、_beginthread、_beginthreadex。据说在任何情况下_beginthreadex都是较好的选择。
_beginthreadex的参数虽然多,但是大部分填NULL或0使用默认值就可以了。
uintptr_t __cdecl _beginthreadex(void * _Security, unsigned _StackSize,
unsigned(__stdcall * _StartAddress) (void *), void * _ArgList,
unsigned _InitFlag, unsigned * _ThrdAddr);
成功时返回线程句柄,失败时返回NULL。
各个参数的含义:
- _Security:线程安全相关信息,默认时传递NULL。
- _StackSize:要分配给线程的栈大小,传递0时生成默认大小的栈。
- _StartAddress:传递给线程的主函数信息。
- _ArgList:调用main函数时传递的参数信息。
- _InitFlag:用于指定线程创建后的行为,传递0时,线程创建后立即进入可执行状态。
- _ThrdAddr:用于保存线程ID的变量地址值。
通常只要指定_StartAddress与_ArgList的值就可以了,其他参数直接使用默认值。
_StartAddress是一个返回值为unsigned的WINAPI函数。
我们要实现一个C++的多线程基类,用户在派生类中重载run方法,然后调用start方法来开始线程。
如果直接将类中的run方法作为线程的主函数参数传递的话,会有编译错误提示,表示类型与_StartAddress不符。
这是因为类中的方法都有一个隐含的参数this指针。
我们可以通过一个静态方法agent来避开隐含的参数this指针,并将this指针作为直接的参数传递给它。
在agent方法中,通过this指针调用类中的run方法。
完整实现:
class Thread {
public:
void start();
virtual unsigned run();
HANDLE getThread();
private:
HANDLE hThread;
static unsigned WINAPI agent(void *p);
};
void Thread::start() {
hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, , agent, (void*)this, , NULL);
}
unsigned Thread::run() {
puts("Base Thread");
return ;
}
unsigned WINAPI Thread::agent(void *p) {
Thread *agt = (Thread*)p;
unsigned res = agt->run();
return res;
}
HANDLE Thread::getThread() {
return hThread;
}
在Thread类的派生类中,只要重载run(),就可以实现多线程了。
C++实现多线程类Thread的更多相关文章
- 让你的PHP程序真正的实现多线程(PHP多线程类)
通过WEB服务器来实现PHP多线程功能. 当然,对多线程有深入理解的人都知道通过WEB服务器实现的多线程只能模仿多线程的一些效果,并不是真正意义上的多线程. 但不管怎么样,它还是能满足我们的一些需要的 ...
- PHP多线程类
<?php /** * @title: PHP多线程类(Thread) * @version: 1.0 * @author: phper.org.cn < web@phper.org.cn ...
- 让你的PHP程序真正的实现多线程(PHP多线程类)(转)
通过WEB服务器来实现PHP多线程功能. 当然,对多线程有深入理解的人都知道通过WEB服务器实现的多线程只能模仿多线程的一些效果,并不是真正意义上的多线程. 但不管怎么样,它还是能满足我们的一些需要的 ...
- PHP多线程的实现(PHP多线程类)
通过WEB服务器来实现PHP多线程功能. 当然,对多线程有深入理解的人都知道通过WEB服务器实现的多线程只能模仿多线程的一些效果,并不是真正意义上的多线程. 但不管怎么样,它还是能满足我们的一些需要的 ...
- Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com ...
- (转)多线程——继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别
java中我们想要实现多线程常用的有两种方法,继承Thread 类和实现Runnable 接口,有经验的程序员都会选择实现Runnable接口 ,其主要原因有以下两点: 首先,java只能单继承,因此 ...
- 多线程——继承Thread类实现一个多线程
继承Thread类实现一个多线程 Thread类部分源码: package java.lang; //该类实现了Runnable接口 public class Thread implements Ru ...
- Java 多线程之 Thread 类 和 Runnable 接口初步使用
目录 Thread 类 Thread之定义线程类 Thread之开启线程 Runnable 接口 Runnable 之定义线程类 Runnable 之开启线程 @ Thread 类 Thread 类是 ...
- 多线程, Thread类,Runnable接口
多线程 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 单线程程序:即,若有多个任务只能依次执 ...
随机推荐
- Webform——注册验证
服务器控件和客户端控件的交替使用,主要还是获取到各个控件的值,直接用C#或Js判断是否符合条件就可以. 这里是以服务器控件为例子,至于客户端控件则需要写JS代码 .UserBF public clas ...
- strtok
1. Int main(void) { char *tmp = NULL; Char *remotebuf=”0\r\n”; tmp = strtok(remotebuf, DELIM); ...
- Maven详解 之 聚合与继承
说到聚合与继承我们都很熟悉,maven同样也具备这样的设计原则,下面我们来看一下Maven的pom如何进行聚合与继承的配置实现. 一.为什么要聚合? 随着技术的飞速发展和各类用户对软件的要求越来越高, ...
- EF架构随心所欲打造属于你自己的DbModel【转】
前言 我们都知道EF可以生成Dbmodel,系统生成的Model有时候并不是我们想要的,如何我们要生成自己的Model,那么久需要我们手动的去修改T4模版,T4是对“Text Template Tra ...
- 如何从Windows Phone 生成PDF文档
我需要从我的Windows Phone应用程序生成PDF. 遗憾的是没有标准的免费的PDF生成库在Windows Phone上运行. 我不得不自己生成PDF,通过直接写入到文件格式. 这竟然是真的很容 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程04:技能的输入与检测》
4.技能的输入与检测 概述: 技能系统的用户体验,制约着玩家对整个游戏的体验.游戏角色的技能华丽度,连招的顺利过渡,以及逼真的打击感,都作为一款游戏的卖点吸引着玩家的注意.开发者在开发游戏初期,会根据 ...
- HW3.23
import java.util.Scanner; public class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner i ...
- strip, 关于去除目标文件种的不必要信息
对于so动态库及可执行文件,可以直接调用不带参数的strip (-s, 即--strip-all)去除大多数不必要的信息.因为so库非常标准,所以strip之后仍然可以进行完美的动态连接:而可执行文件 ...
- linux定时运行命令脚本——crontab
cron和crontab定时任务: http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6817019 http://blog.sina.com.cn/s/blo ...
- 在.net Core 中像以前那样的使用HttpContext.Current
今晚在学习.net Core 的使用 拿来以前项目进行改造最简单的问题就是怎么做到让httpcontext 和以前兼容 ,折腾的很久 终于搞定,纪录一下 .net core中使用了无处不在的注入,看了 ...