CDialog
对话框和对话框类CDialog
对话框经常被使用,因为对话框可以从模板创建,而对话框模板是可以使用资源编辑器方便地进行编辑的。
- 模式和无模式对话框
对话框分两种类型,模式对话框和无模式对话框。
- 模式对话框
一个模式对话框是一个有系统菜单、标题栏、边线等的弹出式窗口。在创建对话框时指定WS_POPUP, WS_SYSMENU, WS_CAPTION和 DS_MODALFRAME风格。即使没有指定WS_VISIBLE风格,模式对话框也会被显示。
创建对话框窗口时,将发送WM_INITDIALOG消息(如果指定对话框的DS_SETFONT风格,还有WM_SETFONT消息)给对话框过程。
对话框过程(Dialog box procedure)不是对话框窗口的窗口过程(Window procedure)。在Win32里,对话框的窗口过程由Windows系统提供,用户在创建对话框窗口时提供一个对话框过程由窗口过程调用。
对话框窗口被创建之后,Windows使得它成为一个激活的窗口,它保持激活直到对话框过程调用::EndDialog函数结束对话框的运行或者Windows激活另一个应用程序为止,在激活时,用户或者应用程序不可以激活它的所属窗口(Owner window)。
从某个窗口创建一个模式对话框时,Windows自动地禁止使用(Disable)这个窗口和它的所有子窗口,直到该模式对话框被关闭和销毁。虽然对话框过程可以Enable所属窗口,但是这样做就失去了模式对话框的作用,所以不鼓励这样做。
Windows创建模式对话框时,给当前捕获鼠标输入的窗口(如果有的话)发送消息WM_CANCLEMODE。收到该消息后,应用程序应该终止鼠标捕获(Release the mouse capture)以便于用户能把鼠标移到模式对话框;否则由于Owner窗口被禁止,程序将失去鼠标输入。
为了处理模式对话框的消息,Windows开始对话框自身的消息循环,暂时控制整个应用程序的消息队列。如果Windows收到一个非对话框消息时,则它 把消息派发给适当的窗口处理;如果收到了WM_QUIT消息,则把该消息放回应用程序的消息队列里,这样应用程序的主消息循环最终能处理这个消息。
当应用程序的消息队列为空时,Windows发送WM_ENTERIDLE消息给Owner窗口。在对话框运行时,程序可以使用这个消息进行后台处理,当然应该注意经常让出控制给模式对话框,以便它能接收用户输入。如果不希望模式对话框发送WM_ENTERIDlE消息,则在创建模式对话框时指定DS_NOIDLEMSG风格。
一个应用程序通过调用::EndDialog函数来销毁一个模式对话框。一般情况下,当用户从系统菜单里选择了关闭(Close)命令或者按下了确认 (OK)或取消(CANCLE)按钮,::EndDialog被对话框过程所调用。调用::EndDialog时,指定其参数nResult的 值,Windows将在销毁对话框窗口后返回这个值,一般,程序通过返回值判断对话框窗口是否完成了任务或者被用户取消。
- 无模式对话框
一个无模式对话框是一个有系统菜单、标题栏、边线等的弹出式窗口。在创建对话框模板时指定WS_POPUP、WS_CAPTION、WS_BORDER和WS_SYSMENU风格。如果没有指定WS_VISIBLE风格,无模式对话框不会自动地显示出来。
一个无模式对话框既不会禁止所属窗口,也不会给它发送消息。当创建一个模式对话框时,Windows使它成为活动窗口,但用户或者程序可以随时改变和设置活动窗口。如果对话框失去激活,那么即使所属窗口是活动的,在Z轴顺序上,它仍然在所属窗口之上。
应用程序负责获取和派发输入消息给对话框。大部分应用程序使用主消息循环来处理,但是为了用户可以使用键盘在控制窗口之间移动或者选择控制窗口,应用程序应该调用::IsDialogMessage函数。
这里,顺便解释::IsDialogMessage函数。虽然该函数是为无模式对话框设计的,但是任何包含了控制子窗口的窗口都可以调用它,用来实现类似于对话框的键盘选择操作。
当::IsDialogMessage处理一个消息时,它检查键盘消息并把它们转换成相应对话框的选择命令。例如,当Tab 键被压下时,下一个或下一组控制被选中,当Down Arrow键按下后,一组控制中的下一个控制被选择。
::IsDialogMessage完成了所有必要的消息转换和消息派发,所以该函数处理的消息一定不要传递给TranslateMessage和DispatchMessage处理。
一个无模式对话框不能像模式对话框那样返回一个值给应用程序。但是对话框过程可以使用::SendMessage给所属窗口传递信息。
在应用程序结束之前,它必须销毁所有的无模式对话框。使用::DestroyWindow销毁一个无模式对话框,不是使用::EndDiaLog。一般来 说,对话框过程响应用户输入,如用户选择了“取消”按钮,则调用::DestroyWindow;如果用户没有有关动作,则应用程序必须调 用::DestroyWindow。
- 模式对话框
- 对话框的MFC实现
在MFC中,对话框窗口的功能主要由CWnd和CDialog两个类实现。
- CDialog的设计和实现
MFC通过CDialog来封装对话框的功能。CDialog从CWnd继承了窗口类的功能(包括CWnd实现的有关功能),并添加了新的成员变量和函数来处理对话框。
- CDialog的成员变量
CDialog的成员变量有:
protected:
UINT m_nIDHelp; // Help ID (0 for none, see HID_BASE_RESOURCE)
LPCTSTR m_lpszTemplateName; // name or MAKEINTRESOURCE
HGLOBAL m_hDialogTemplate; // indirect (m_lpDialogTemplate == NULL)
// indirect if (m_lpszTemplateName == NULL)
LPCDLGTEMPLATE m_lpDialogTemplate;
void* m_lpDialogInit; // DLGINIT resource data
CWnd* m_pParentWnd; // parent/owner window
HWND m_hWndTop; // top level parent window (may be disabled)
成员变量保存了创建对话框的模板资源、对话框父窗口对象、顶层窗口句柄等信息。三个关于模板资源的成员变量m_lpszTemplateName、 m_hDialogTemplate、m_lpDialogTemplate对应了三种模板资源,但在创建对话框时,只要一个模板资源就可以了,可以使用 其中的任意一类。
- CDialog的成员函数:
- CDialog的成员变量
- CDialog的设计和实现
- 构造函数:
CDialog( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );
CDialog( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
CDialog( );
CDialog重载了三个构造函数。其中,第三个是缺省构造函数;第一个和第二个构造函数从指定的对话框模板资源创建,pParentWnd指定了父窗口或所属窗口,若空则设置父窗口为应用程序主窗口。
- 初始化函数
BOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );
BOOL Create( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
BOOL CreateIndirect( LPCDLGTEMPLATE lpDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
BOOL CreateIndirect( HGLOBAL hDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
BOOL InitModalIndirect( LPCDLGTEMPLATE lpDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
BOOL InitModalIndirect( HGLOBAL hDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
Create用来根据模板创建无模式对话框;CreateInDirect用来根据内存中的模板创建无模式对话框;InitModalIndirect用来根据内存中的模板创建模式对话框。它们都提供了两个重载版本。
- 对话框操作函数
void MapDialogRect( LPRECT lpRect ) const;
void NextDlgCtrl( ) const;
void PrevDlgCtrl( ) const;
void GotoDlgCtrl( CWnd* pWndCtrl );
void SetDefID( UINT nID );
void SetHelpID( UINT nIDR );
void EndDialog( int nResult );
- 虚拟函数
virtual int DoModal( );
virtual BOOL OnInitDialog( );
virtual void OnSetFont( CFont* pFont );
virtual void OnOK( );
virtual void OnCancel( );
CDialog的更多相关文章
- CDialog类中OnCancel()、OnInitDialog()作用
1.void CCOMDDlg::OnCancel() { // TODO: Add extra cleanup here CDialog::OnCancel();} 如果把CDialog::OnCa ...
- CDialog类
CDilalog包含三个关键函数:OnInitDialog.OnOK和OnCancel,可以覆盖这三个函数初始化对话框.响应点击OK和Cancel按钮.尽管每个函数都响应一条对话框消息,但是不需要你提 ...
- CDialog与CDialogEx的区别联系
CDialogEx是VS2003之后出现的,VC++6.0没有.CDialogEx = CDialog ExtendExtend的意思是扩展,即扩展的CDialog! 这个类是CDialog的扩展类, ...
- MFC CDialog/CDialogEx DoModal ALT
Questions: I'm using MFC CDialog/CDialogEx to show a modal dialog with DoModal.usually it works with ...
- (bmp格式)用CDialog的OnCtlColor()消息响应处理背景画刷。
(bmp格式)用CDialog的OnCtlColor()消息响应处理背景画刷. 加载位图资源IDB_BITMAP1,在Dlg类头文件中加入: CBrush m_brush; 在OnInitDialog ...
- MFC OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别
OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别,如果没有注意这个问题就会出现无厘头式的绘图问题-- 效果就是出不来!在经过 ...
- 在CDialog::OnInitDialog设置DEFAULT-BUTTON的注意事项
如果你的Dialog是在资源编辑器里面创建的,那么你首先要去资源编辑器把对应的Button的Default Button选项设置为True 另外,如果你使用GotoDlgCtrl,那么记得OnInit ...
- CDialog上使用CToolBar+CReBar
最经在做一些用户界面的东西,对话框上有很多按钮和组合框,全部加起来差不多有20多个吧,界面非常凌乱,最后决定用CToolBar + CReBar来重新设计界面,为什么选用这个呢?一是因为看到IE用的也 ...
- 用CDialog实现的消息框MessageBoxST类
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5078563
随机推荐
- visual c++ 中的stdafx.h头文件的作用
stdafx.h VC工程里面经常见到stdafx.h这个头文件,以前也没有特别注意,但是这个文件用不好经常会出错,所以就GOOGLE了一下,总算是弄清楚了... stdafx的英文全称为:Stand ...
- MySQL修改编码设置及乱码问题
源地址:http://blog.csdn.net/millia/article/details/5806774 昨天尝试把自己用php编写的第一个糙站发布到网上..结果出现了因为编码不统一而导致乱 ...
- Java中的默认构造函数
java中如果在一个类中没有写明任何构造函数的,那么会存在一个无参的构造函数,如下: public class Children { private String name; private Stri ...
- 科比投球预测-python实例
链接:http://pan.baidu.com/s/1i4PNJlr 密码:fz7e import matplotlib.pyplot as pltfig = plt.figure()ax1 = fi ...
- Java开发微信公众号
1.https://natapp.cn/ 2.选择和自己电脑相对应的系统下载 (以windows为例)下载并解压在磁盘中(记住解压文件的位置 例如:E:\dailysoftware\ngrok_wi ...
- 配置python学习环境遇到的问题:[Decode error - output not utf-8]
因为前阵子学习monkeyrunner的时候,碰到了很多关于.py的脚本,其实我是一知半解的,也没打算去学习一下.将就着看看吧,后来无意中看到自动化测试工程师都要求会脚本语言的时候,刺激了我,想了想, ...
- 非换行空白:non-breaking space
一 维基百科(英文版)词条 In word processing and digital typesetting, a non-breaking space (" ") (also ...
- 配置Maven从私服下载构件
--------------------siwuxie095 配置 Maven 从私服下载构件 从 Nexus ...
- Linux ld命令
一.简介 http://blog.sina.com.cn/s/blog_a0dc7dcf01014c5s.html 二.选项 http://blog.sina.com.cn/s/blog_a0dc7d ...
- DB2频繁出现死锁,常用解决问题的命令
--DB2频繁出现死锁,常用解决问题的命令db2 get snapshot for locks on sampledb2 get db cfg for sampledb2 update db cfg ...