SenseTime Ace Coder Challenge 暨 商汤在线编程挑战赛 E. 疯狂计数
1.改高精度 :float/double的精度为x位,小数部分最多x+x位(乘法和加法),整数部分<1000000*1000000/2=5 * 10^11
2.分成整数部分和小数部分分别存储,貌似不可以
方法:离散化 + 每个位置的所有的值排序(上升)[避免采用树状数组时误算] + 树状数组统计之前比x大的数目( F(max_index) - F(x) )
话说:
1.125
printf("%.2lf“,x); output:1.12
用c++的setprecision也是输出1.12
话说如果真的是四舍五入的话,采用printf("%.2lf",x+0.005);
但这题不知道怎么样,应该直接printf("%.2lf“,x);就可以了~
下面代码未过,以后再改:
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <list>
#include <stack>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <iostream> using namespace std; struct node
{
long double p;
long long a;
}point[]; map<long,long> inde;
long long num[];
long d[];
long double f[];
long double re=; bool cmp(const node a,const node b)
{
return a.a<b.a;
} int main()
{
long n,i,j,k,ind,gg,g;
scanf("%ld",&n);
for (i=;i<=n;i++)
scanf("%ld",&d[i]); gg=;
for (i=;i<=n;i++)
{
for (j=;j<=d[i];j++,gg++)
{
scanf("%llf%lld",&point[gg].p,&point[gg].a);
// cin>>point[gg].p>>point[gg].a;
num[gg]=point[gg].a;
}
sort(point+gg-d[i],point+gg,cmp);
}
sort(num+,num+gg); inde.clear();
g=;
for (i=;i<gg;i++)
if (i== || num[i]!=num[i-])
{
g++;
inde[num[i]]=g;
} for (i=;i<=g;i++)
f[i]=; gg=;
for (i=;i<=n;i++)
{
for (j=;j<=d[i];j++,gg++)
{
ind=inde[point[gg].a];
k=ind;
while (k>=)
{
re=re-f[k]*point[gg].p;
k=k-(k & (-k));
} k=g;
while (k>=)
{
re=re+f[k]*point[gg].p;
k=k-(k & (-k));
} k=ind;
while (k<=g)
{
f[k]=f[k]+point[gg].p;
k=k+(k & (-k));
}
}
} printf("%.2llf\n",re+0.005);//?? return ;
}
/*
2
4 4
0.25 1 0.25 2 0.25 4 0.25 3
0.25 1 0.25 3 0.25 2 0.25 4 3
4 4 4
0.25 1 0.25 2 0.25 4 0.25 3
0.25 1 0.25 3 0.25 2 0.25 4
0.25 1 0.25 3 0.25 2 0.25 4 2
1 1
1 1
1 0 3
5 2
0.1 0 0.2 1 0.3 2 0.2 3 0.2 4
0.6 10 0.4 -5 3
5 2
0.3 1 0.3 1 0.2 2 0.1 0 0.1 4
0.7 2 0.3 1 10
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 10
1 9
1 8
1 7
1 6
1 5
1 4
1 3
1 2
1 1 5
1 1 1 1 1
1 1073741824
1 -1073741823
1 -1073741823
1 1073741824
1 1073741824 3
3 1 2
0.5 -1 0.25 1 0.25 0
1 2
0.5 -1 0.5 1 2
5 5
0.2 5 0.2 4 0.2 3 0.2 2 0.2 1
0.2 1 0.2 2 0.2 3 0.2 4 0.2 5 2
1 1
0.12345 2
0.34214 1 2
3 3
0 1 0 1 1 2
0 -1 1 1 0 -100 1
5
0.2 1 0.1 -2 0.3 -1 0.1 1 0.3 5 2
5 5
0.2 -10 0.2 -10 0.2 -10 0.2 -10 0.2 -10
0.2 -10 0.2 -10 0.1 -20 0.1 -20 0.4 30 */
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