//单个判端

if(){

}

//双判端

if(){

}else{

}

//多重判端

if(){

}else if(){

}else if(){

}else{

}

 package test1;
// 学习的是 判端掷色子游戏 1-6 if , else if , else 判端方法
public class TestRandom {
public static void main (String[] args) {
double d = Math.random();
int e = 1+(int)(d*6);//1到6之间的随机数,int强制转型 System.out.println(e + "\n");
// 测试if 判断一层
if(e>4) {
System.out.println("大于4都会打印\n");
}
// 测试双重判断
if(e>=3) {
System.out.println("大数4~6\n");
}else {
System.out.println("小数1~3\n");
} System.out.println("=====多重判断怎么写?=====\n");
if(e==6) {
System.out.println("运气不错,加倍!!");
}else if(e>=4) {
System.out.println("运气还可以哦!");
}else if(e>2) {
System.out.print("运气一般,再接再励!");
}else {
System.out.println("运气差的很,回家洗洗睡吧!");
}
}
}

if(){}else{}

case 是在判端条件等于的情况下使用

比如:a = 数据数 1~5

if(a==1){

}else(a==2){

}

这种情况下采用case 这种方式写

 package test1;
// 学习的是 判端掷色子游戏 1-6 if , else if , else 判端方法
public class TestSwitch {
public static void main (String[] args) {
double d = Math.random();
int e = 1+(int)(d*6);//1到6之间的随机数,int强制转型 System.out.println(e);
if(e==6) {
System.out.println("运气不错,加倍!!"); }else if(e==5) {
System.out.println("运气还可以哦!"); }else if(e==4){
System.out.println("运气一般,再接再励!");
}else {
System.out.println("运气差的很,回家洗洗睡吧!");
} System.out.println("###############################");
//switch 语句与前面的 判读一模一样,在作等于判断时使用,结构比较清晰,但是不能忘了break;
//不然执行完成会继续执行不退出。弄断的意思。
switch(e) {
case 6:
System.out.print("运气不错,加倍!!");
break;
case 5:
System.out.println("运气还可以哦!");
break;
case 4:
System.out.println("运气一般,再接再励!");
break;
default:
System.out.println("运气差的很,回家洗洗睡吧!");
break;
} System.out.println("下面这个例子恰恰使用了case 穿透");
char c = 'a';
int rand = (int) (26*Math.random());
char c2 = (char)(c + rand);
System.out.println(c2 + ": ");
switch (c2) {
case 'a':
case 'e':
case 'i':
case 'o':
case 'u'://等于a,e,i,o,u 的情况下 没找到break 就一直运行
System.out.println("元音");
break;
case 'y':
case 'w':
System.out.println("半元音");
break;
default:
System.out.println("辅音"); } }
}

case

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