新手立体四子棋AI教程(4)——启发式搜索与主程序
通过前面几篇文章的学习,我们的四子棋程序已经有了框架、搜索几大部分,但是还有着不少问题,我们的程序只能迭代很有限的步骤,导致棋力低下,在这一篇我们将通过启发式搜索极大的优化搜索效率。
一、原因
我们之前的产生走子位置的函数很简单,即找到棋盘上的空余位置。它的不合理性体现在两方面:
- 没有对结果进行排序,完全是按照数组的遍历顺序的。而Alpha Beta 剪枝的效率是非常依赖节点顺序的,这个我们马上就会讲一下。
- 没有排除不需要节点。如果能减少一些不必要的节点,那么其实就是优化了 M^N 中的M,优化效果是非常明显的。

还是前一章的那张图,上面可以看到在第二层中,第一个节点的值是3,因为他其实是本层中的极小值,导致后面的两个节点都可以进行剪枝(这里第二个节点的第二个孩子也可以剪掉的)。这是最好的一种情况,即在MIN层中极小值是第一个节点,那么后序的所有节点都可以根据这个极小值进行剪枝,即使极小值不在第一个节点,只要大致能按照从小到大的顺序排列,也会剪掉很多节点。如果很不幸,这一层的节点是从大到小排列的,那么剪枝就完全没有用。
对于Beta 剪枝也是同样的道理。所以说Alpha Beta剪枝的效率是取决于每一层节点的顺序的。 我们肯定是无法精确排序的,因为每一个节点的值并不能直接计算出来,需要递归计算子节点。 但是我们依然能对节点进行大致的一个排序。前面说过了,只要有一个大致的排序 其实就能很好的提升剪枝效率。
那么如何排序呢?就是给所有待搜索的位置进行打分,按照分数的高低来排序。注意这个打分算法是对某一个空位进行打分,在第一张中我们已经有所提到。
有了打分之后,我们就可以按照分数高低进行排序了。
在实现算法前,我们先回顾一下之前的内容。
struct PicesPos{
int x;
int y;
int z;
chessPicesStatus type;
int value;
};
每个落子位置都有相应的value,我们要做的就是在list中将棋子按照一定顺序排列。
二、实现启发式搜索
我们采用stl自带的排序算法,对每个棋子进行排序:
bool comp(const PicesPos &A, const PicesPos &B)
{
return A.value > B.value;
}
首先,我们按照comp方法的要求自定义一个排序函数。然后在相应的位置插入排序语句。
...
else
{
int maxVal = -;
PicesPosList list = getAvailablePos(board,chessPicesStatus::white);
sort(list.begin(),list.end(),comp);
for(auto iter = list.begin();iter != list.end();iter++)
{
board[iter->x][iter->y][iter->z] = chessPicesStatus::white;
...
至此,整个搜索算法就完成啦。
三、主程序
我们的程序已经完成了80%,最后就剩下把他们连接起来了。
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv); ChessBoard cb; cb.init();
cb.printBoard(); int x,y;
while(std::cin>>x>>y)
{
if(!cb.insertPices(x,y,chessPicesStatus::black))
{
std::cout<<"error\n";
continue;
} cb.dfs(cb.chessBoard,);
cout<<endl<<"*******Insert x:"<<cb.targetPos.x<<" y:"<<cb.targetPos.y<<" z:"
<<cb.targetPos.z<<"********"<<endl<<endl; cb.insertPices(cb.targetPos.x, cb.targetPos.y, chessPicesStatus::white); int whiteScore = cb.getSideScore(cb.chessBoard,chessPicesStatus::white);
int blackScore = cb.getSideScore(cb.chessBoard,chessPicesStatus::black);
cout<<"whiteScore:"<<whiteScore<<" blackScore:"<<blackScore<<endl; cout<<"whiteTargetPos x:"<<cb.whiteTargetPos.x<<" y:"<<cb.whiteTargetPos.y<<
" z:"<<cb.whiteTargetPos.z<<endl;
cout<<"blackTargetPos x:"<<cb.blackTargetPos.x<<" y:"<<cb.blackTargetPos.y<<
" z:"<<cb.blackTargetPos.z<<endl; int status = cb.isWin(cb.chessBoard);
if(status == chessPicesStatus::white)
{
cb.printBoard(); cout<<"******White Win!******"<<endl; break;
}
else if(status == chessPicesStatus::black)
{
cb.printBoard();
cout<<"******Black Win!******"<<endl; break;
}
else
{
cb.printBoard();
}
} return a.exec();
}
我们的四子棋程序就这样完成了,事实证明根本下不过啊…
参考文献:
http://blog.csdn.net/lihongxun945/article/details/50668253
http://blog.csdn.net/lihongxun945/article/details/50668622
https://www.zhihu.com/question/27221568/answer/127599152
https://www.cnblogs.com/pangxiaodong/archive/2011/05/26/2058864.html
致谢!
新手立体四子棋AI教程(4)——启发式搜索与主程序的更多相关文章
- 新手立体四子棋AI教程(1)——基础扫盲
一.引言 最近身边好几个朋友开始玩立体四子棋,激起了我的好奇心.那么首先来说什么是[立体四子棋],规则又是如何呢? 上图即为立体四子棋,规则类似于五子棋四子连在一起,但是四子棋更加多样.丰富.不仅可以 ...
- 新手立体四子棋AI教程(3)——极值搜索与Alpha-Beta剪枝
上一篇我们讲了评估函数,这一篇我们来讲讲立体四子棋的搜索函数. 一.极值搜索 极值搜索是game playing领域里非常经典的算法,它使用深度优先搜索(因为限制最大层数,所以也可以称为迭代加深搜索) ...
- 新手立体四子棋AI教程(2)——价值评估函数
上一篇我们完成了整个程序的基础框架,那么在讲到真正的搜索算法前,我们先来看看五子棋如何评估当前局势,以及如何计算某个位置的价值. 一.五子棋 在五子棋中,包括成五,活三,活二等定势,下图为山东师范大学 ...
- swing桌面四子棋程序开发过程中遇到的一些问题记录(二)
第二个遇到的问题是将JButton按钮设置成透明的按钮.首先UI给我一张透明的图片,如果我直接给Button按钮设置背景图片的话,是没有透明的效果的,只会留下白色的底,设置前后的效果如下图 制作透明的 ...
- codevs1004四子连棋[BFS 哈希]
1004 四子连棋 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗 ...
- Codevs p1004 四子连棋
四子连棋 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向 ...
- 【宽度优先搜索】神奇的状态压缩 CodeVs1004四子连棋
一.写在前面 其实这是一道大水题,而且还出在了数据最水的OJ上,所以实际上这题并没有什么难度.博主写这篇blog主要是想写下一个想法--状态压缩.状态压缩在记录.修改状态以及判重去重等方面有着极高的( ...
- codevs 1004 四子连棋
1004 四子连棋 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白 ...
- codevs 1004 四子连棋 BFS、hash判重
004 四子连棋 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋 ...
随机推荐
- bp文件错误消除
代码文件报错, error: unused parameter 'data' [-Werror,-Wunused-parameter]‘ 按提示在cflags中加入: "-Wunused-p ...
- 《Python Data Structures》Week5 Dictionary 课堂笔记
Coursera课程<Python Data Structures> 密歇根大学 Charles Severance Week5 Dictionary 9.1 Dictionaries 字 ...
- 疯狂Java学习
面向对象(下) 6.3:类成员:又讲了一遍static修饰的类成员: Singleten(单例)类: 通过封装的方式,实现了一个类只能创建一次,应该是为了更好编写代码,创造的一个概念. 6.4:f ...
- 如何解决IIS配置HTTPS证书后刷新消失问题
IIS配置CER证书后完成证书申请后刷新后就会消失的这个BUG微软一直存在,因为我们一般申请都是下来的CER文件和私钥 但是IIS只支持PFX文件的导入,所以我们需要把CER文件和证书私钥转换成PFX ...
- Node.js实战8:可用于压缩、加密的zlib。
zlib是nodejs内置的模块,有deflate.inflate函数,使用的是gzip算法,可用于压缩和解压,也可用于数据加密.解密. 如下示例: var zlib = require(" ...
- 自己挖的坑自己填--JVM报内存溢出
在写定时任务时,对表数据进行批量操作,测试数据有10万条左右,在测试时发现跑着跑着出现内存溢出现象,最后发现创建的对象paramList 和tmBeanList没有被回收,经过资料查找,发现是循环内不 ...
- MicroPython 的优势
定位的场景 MicroPython 在设计上最初就是为了嵌入式微处理器运行,例如在 nRF51822 (256kB flash + 16kB RAM) 的芯片上也可以运行起来,也有人肾得慌在 STM3 ...
- Ubuntu14 vsftp 的安装和虚拟用户配置
一.介绍 FTP 是 File Transfer Protocol (文件传输协议)的缩写 ,在 Unix/Linux 系统中常用的免费 FTP 服务器软件主要是 VSFTP,vsftp的官方地址:h ...
- JavaScript基础5——动态显示时间
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- webpack之给目录起别名
1. 配置文件目录: build>webpack.base.config.js: resolve: { alias: { '@': resolve('src'), //照猫画虎 'styles' ...