vue render 渲染函数
vue render 渲染函数
经常看到使用render渲染函数的示例,而且在一些特殊情况下,确实更好使用,可以更加有效地细分组件,因而借助vue-element-admin来学习一波
render函数分析
- 函数式组件
- 基础的使用方式
针对 Link.vue进行改造
Link.vue
// https://github.com/vuejs/eslint-plugin-vue/issues/462
<template>
<!-- eslint-disable vue/require-component-is -->
<component v-bind="linkProps(to)">
<slot />
</component>
</template>
<script>
import { isExternal } from '@/utils/validate'
export default {
props: {
to: {
type: String,
required: true
}
},
methods: {
linkProps(url) {
if (isExternal(url)) {
return {
is: 'a',
href: url,
target: '_blank',
rel: 'noopener'
}
}
return {
is: 'router-link',
to: url
}
}
}
}
</script>
上述方式打开了一个新的使用方式,这样的好处,不需要使用if/else进行处理,还可以减少一个多余的标签【root element】。但是会有一些语法提示错误,虽然添加了eslint-disable来禁止,但还是不行,而且有些不似vue的用法
改造开始
- 版本一 非函数式组件 【Link.vue】
<script>
import { isExternal } from '@/utils/validate'
export default {
name: 'Link',
props: {
to: {
type: String,
required: true
}
},
render(h) {
if (isExternal(this.to)) {
return h(
'a',
{
attrs: {
target: '_blank',
rel: 'noopener',
href: this.to
}
},
this.$slots.default
)
} else {
return h('router-link',
{
props: {
to: this.to
}
},
this.$slots.default
)
}
}
}
</script>
主要是slot如何处置比较好,其他都好处理,而且使用slot有两种方式 插槽
方式一
this.$slots.default
方式二
this.$scopedSlots.default()
- 版本二 函数式组件 【Link.vue】
<script>
import { isExternal } from '@/utils/validate'
export default {
name: 'Link',
functional: true,
props: {
to: {
type: String,
required: true
}
},
render(h, context) {
console.log(context)
const { props, scopedSlots } = context
const { to } = props
if (isExternal(to)) {
return h(
'a',
{
attrs: {
target: '_blank',
rel: 'noopener',
href: to
}
},
scopedSlots.default()
)
} else {
return h('router-link',
{
props: {
to: to
}
},
// scopedSlots.default()
context.children
)
}
}
}
</script>
对于上述两种实现方式,大致相同,有一些细节需要注意
functional: true添加这个后,只能通过context来进行上下文关联,而无法调用this,同时这种方式会快一些,只是在使用slot时,会有两种形式linkthis.$slots.default更新为context.childrenscopedSlots.default()这种方式依旧在
- 当时用
functional: true,文件名便可以改为js为后缀了,若依旧使用vue时,便需要<script> export default {}</script>进行包裹了
总结
render函数更多是,很多细节不能使用语法糖来进行处理,导致使用起来不顺手slot插槽这块还是很有用的,只是文档说明等没有前面的那么详细了- 通过上述方式,便发现原来可以这么玩,而且细粒度已经都要一层标签了,若使用原来的方式,
root element怕是就够处理好一会儿了
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