一、阻塞模式套接字服务端和客户端的运行流程如下:

1.1 服务器运行过程如下:

1.服务器启动后,等待客户端的连接请求。
2.当收到客户端的请求后,在界面上显示该客户端的IP地址和端口,以及“Hello,Server!”问候语。
3.服务器向该客户端应答“Hello,Clinet!”问候语。
4.服务器退出。
1.2客户端运行过程如下:
1.客户端启动后,向服务器发起连接请求。
2.当连接请求被接受后,客户端向服务器发送“Hello,Server!”问候语。
3.等待服务器的应答。
4.当客户端收到服务器的“Hello,Clinet!”应答后,客户端退出。

1.3 客户端和服务器端工作流程如下:

二、实例

2.1 服务器端:Server.cpp

  1. #include<iostream>
  2. #include<winsock2.h>
  3. #include<string>
  4. #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
  5. using namespace std;
  6.  
  7. #define SERVER_EXIT_OK 0
  8. #define SERVER_DLL_ERROR 1
  9. #define SERVER_API_ERROR 2
  10. #define SERVERPORT 8888
  11. #define MAX_NUM_BUF 64
  12.  
  13. //全局变量
  14. char bufRecv[MAX_NUM_BUF];//读缓冲区
  15. char bufSend[MAX_NUM_BUF];//写缓冲区
  16. SOCKET sServer;//服务器监听套接字
  17. SOCKET sClient;//接受客户端套接字
  18. bool bConning;//与客户端的连接状态变量
  19.  
  20. //函数
  21. void InitMember(void);
  22. void ShowSocketMsg(char* str);
  23. int HandleSocketError(char* str);
  24. BOOL RecvLine(SOCKET s, char *buf);//读取一行数据
  25. BOOL SendLine(SOCKET s,char * buf);//发送一行数据
  26. int ExitClient(int nExit);//退出程序
  27.  
  28. int main(int argc,char*argv[])
  29. {
  30. //调用初始化函数,进行相关初始化工作
  31. InitMember();
  32. //Windows Sockets动态库初始化
  33. WORD wVersionRequseted;
  34. WSADATA wsaData;
  35. int retVal;
  36. wVersionRequseted = MAKEWORD(,);
  37. retVal = WSAStartup(wVersionRequseted,&wsaData);
  38. if (retVal!=)
  39. {
  40. ShowSocketMsg("初始化动态连接库失败");
  41. return SERVER_DLL_ERROR;
  42. }
  43. //确保Winsock dll支持2.2
  44. if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=||HIBYTE(wsaData.wVersion!=))
  45. {
  46. ShowSocketMsg("没有发现动态链接库");
  47. return SERVER_DLL_ERROR;
  48. }
  49. //创建套接字
  50. sServer = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
  51. if (INVALID_SOCKET==sServer)
  52. {
  53. return HandleSocketError("Faild socket()!");
  54. }
  55. //服务器套接字地址
  56. SOCKADDR_IN addrServer;
  57. addrServer.sin_family = AF_INET;
  58. addrServer.sin_port = htons(SERVERPORT);
  59. addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
  60. //绑定套接字
  61. retVal = bind(sServer,(sockaddr*)&addrServer,sizeof(addrServer));
  62. if (SOCKET_ERROR==retVal)
  63. {
  64. closesocket(sServer);
  65. return HandleSocketError("绑定套接字失败");
  66. }
  67. //监听
  68. retVal = listen(sServer,);
  69. if (SOCKET_ERROR==retVal)
  70. {
  71. closesocket(sServer);
  72. return HandleSocketError("监听失败");
  73. }
  74. cout << "服务器开始初始化成功!" << endl;
  75. cout << "等待客户端的连接...." << endl;
  76. //接受客户端的请求
  77. sockaddr_in addrClient;
  78. int addrClientLen = sizeof(addrClient);
  79. sClient = accept(sServer,(sockaddr*)&addrClient,&addrClientLen);
  80. if (SOCKET_ERROR==sClient)
  81. {
  82. closesocket(sServer);
  83. return HandleSocketError("接受客户端请求失败");
  84. }
  85. //显示客户端的IP和端口
  86. char *pClientIP = inet_ntoa(addrClient.sin_addr);
  87. u_short clientPort = ntohs(addrClient.sin_port);
  88. cout << "接受到来自客户端的请求:" << endl;
  89. cout << "客户端的IP:" << pClientIP << endl;
  90. cout << "客户端的端口:" << clientPort << endl;
  91. //接受客户端的数据
  92. if (!RecvLine(sClient,bufRecv))
  93. {
  94. return ExitClient(SERVER_API_ERROR);
  95. }
  96. //显示客户端的数据
  97. cout << bufRecv << endl;
  98. //向客户端发送数据
  99. strcpy(bufSend,"hello,client!\n");
  100. if (!SendLine(sClient,bufSend))
  101. {
  102. return ExitClient(SERVER_API_ERROR);
  103. }
  104. //显示退出信息
  105. cout << "服务器正在退出>>>>>" << endl;
  106. //退出
  107. return ExitClient(SERVER_EXIT_OK);
  108. getchar();
  109. return ;
  110. }
  111.  
  112. //初始化成员变量
  113. void InitMember(void)
  114. {
  115. //初始化缓冲区
  116. memset(bufRecv, , MAX_NUM_BUF);
  117. memset(bufSend, , MAX_NUM_BUF);
  118. //初始化
  119. sServer = INVALID_SOCKET;
  120. sClient = INVALID_SOCKET;
  121. //无连接状态
  122. bConning = FALSE;
  123.  
  124. }
  125. void ShowSocketMsg(char* str)
  126. {
  127. MessageBox(NULL,(LPCWSTR)str,(LPCWSTR)"SERVER_ERROR",MB_OK);
  128. }
  129.  
  130. int HandleSocketError(char * str)
  131. {
  132. ShowSocketMsg(str);//显示错误
  133. WSACleanup();//卸载Windows socket DLL
  134. return SERVER_API_ERROR;//退出应用程序
  135. }
  136.  
  137. BOOL RecvLine(SOCKET s, char * buf)
  138. {
  139. BOOL retVal=TRUE; //返回值
  140. BOOL bLineEnd = FALSE; //行结束
  141. int nReadLen = ; //读入字节数
  142. int nDataLen = ; //数据长度
  143. while (!bLineEnd&&bConning) //与客户端连接,没有换行
  144. {
  145. nReadLen = recv(s,buf+nDataLen,,);
  146. //错误处理
  147. if (SOCKET_ERROR==nReadLen)
  148. {
  149. int nErrorCode = WSAGetLastError();
  150. if (WSAENOTCONN==nErrorCode)
  151. {
  152. ShowSocketMsg("套接字未连接");
  153. }
  154. else if (WSAESHUTDOWN==nErrorCode)
  155. {
  156. ShowSocketMsg("套接字已经关闭");
  157. }
  158. else if (WSAETIMEDOUT == nErrorCode)
  159. {
  160. ShowSocketMsg("连接已断开!");
  161. }
  162. else if (WSAECONNRESET == nErrorCode)
  163. {
  164. ShowSocketMsg("一个现存的远程主机上运行的客户端被强制关闭!");
  165. }
  166. else {}
  167.  
  168. retVal = FALSE; //读数据失败
  169. break;
  170. }
  171.  
  172. if (nReadLen==)//客户端关闭
  173. {
  174. retVal = FALSE;
  175. break;
  176. }
  177. //读入数据
  178. if (*(buf+nDataLen)=='\n')
  179. {
  180. bLineEnd = TRUE;//接受数据结束
  181. }
  182. else
  183. {
  184. nDataLen += nReadLen;//增加数据长度
  185. }
  186. }
  187.  
  188. return retVal;
  189. }
  190.  
  191. BOOL SendLine(SOCKET s, char * buf)
  192. {
  193. int retVal=;//返回值
  194. retVal = send(s, buf, strlen(buf), );//一次发送
  195. //错误处理
  196. if (SOCKET_ERROR == retVal)
  197. {
  198. int nErrCode = WSAGetLastError();//错误代码
  199. if (WSAENOTCONN == nErrCode)
  200. {
  201. ShowSocketMsg("套接字未连接");
  202.  
  203. }
  204. else if (WSAESHUTDOWN == nErrCode)
  205. {
  206. ShowSocketMsg("套接字已关闭!");
  207.  
  208. }
  209. else if (WSAETIMEDOUT == nErrCode)
  210. {
  211. ShowSocketMsg("连接已断开!");
  212. }
  213. else {}
  214.  
  215. return FALSE; //发送失败
  216. }
  217.  
  218. return TRUE;
  219. }
  220.  
  221. int ExitClient(int nExit)
  222. {
  223. closesocket(sServer); //关闭监听套接字
  224. closesocket(sClient); //关闭连接客户端套接接
  225. WSACleanup(); //卸载Windows sockets DLL 清理内存
  226. return nExit; //退出
  227. }

2.2 客户端:Client.cpp

  1. #include <windows.h>
  2. #include <winsock.h>
  3. #include <iostream>
  4. #pragma comment(lib, "wsock32.lib")
  5. using namespace std;
  6.  
  7. #define CLIENT_EXIT_OK 0 //客户端正常退出
  8. #define CLIENT_DLL_REEOR 1 //调用Windows socket dll失败
  9. #define CLIENT_API_ERROR 2 //调用Windows socket api失败
  10. #define MAX_NUM_BUF 64 //缓冲区的最大长度
  11. #define SERVERPORT 8888//服务器TCP端口
  12.  
  13. //变量
  14. char bufRecv[MAX_NUM_BUF]; //读缓冲区
  15. char bufSend[MAX_NUM_BUF]; //写缓冲区
  16. SOCKET sHost; //socket
  17. BOOL bConning; //连接服务器状态
  18.  
  19. //函数
  20. void InitMember(void); //初始化变量
  21. int ExitClient(int nExit); //退出
  22. BOOL RecvLine(SOCKET s, char* buf); //读取一行数据
  23. void ShowErrorMsg(void); //显示错误信息
  24.  
  25. //主函数
  26. int main()
  27. {
  28.  
  29. //初始化变量
  30. InitMember();
  31.  
  32. WORD wVersionRequested; //应用程序需要Windows sockets DLL的版本
  33. WSADATA wsaData; //Windows sockets DLL版本信息
  34. int retVal=; //调用Windows sockets API返回值
  35.  
  36. //初始化Windows Sockets DLL
  37. wVersionRequested = MAKEWORD(, );
  38. retVal = WSAStartup(wVersionRequested, (LPWSADATA)&wsaData);
  39. if ( != retVal)
  40. {
  41. MessageBox(NULL, (LPCWSTR)"初始化动态链接库失败!",(LPCWSTR) "ERROR", MB_OK);
  42. return CLIENT_DLL_REEOR;
  43. }
  44.  
  45. //创建Windows socket
  46. sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  47. if (INVALID_SOCKET == sHost)
  48. {
  49. ShowErrorMsg(); //显示错误信息
  50. WSACleanup(); //释放资源
  51. return CLIENT_API_ERROR;//退出
  52. }
  53.  
  54. //准备连接服务器
  55. cout << "客户端初始化成功!" << endl;
  56. cout << "准备连接到服务器..." << endl;
  57.  
  58. //获取主机的信息
  59. LPHOSTENT hostEntry;
  60. char hostname[MAX_NUM_BUF];
  61. gethostname(hostname, MAX_NUM_BUF); //获取主机名称
  62. hostEntry = gethostbyname(hostname); //获取主机信息
  63. if (!hostEntry)
  64. {
  65. ShowErrorMsg(); //显示错误信息
  66. return ExitClient(CLIENT_API_ERROR); //退出
  67. }
  68. //设置sockaddr_in
  69. SOCKADDR_IN addrServ;
  70. addrServ.sin_family = AF_INET;
  71. addrServ.sin_addr = *((LPIN_ADDR)*hostEntry->h_addr_list);
  72. addrServ.sin_port = htons(SERVERPORT);
  73. //连接服务器
  74. retVal = connect(sHost, (sockaddr*)&addrServ, sizeof(addrServ));
  75. if (SOCKET_ERROR == retVal)
  76. {
  77. ShowErrorMsg(); //显示错误信息
  78. return ExitClient(CLIENT_API_ERROR); //退出
  79. }
  80. else {
  81. bConning = TRUE; //连接服务器成功
  82. }
  83. //连接服务器成功
  84. cout << "连接服务器成功!" << endl;
  85.  
  86. //向服务器发送数据
  87. strcpy_s(bufSend, "Hello,Server!\n");
  88. retVal = send(sHost, bufSend, strlen(bufSend), );
  89. if (SOCKET_ERROR == retVal)
  90. {
  91. ShowErrorMsg(); //显示错误信息
  92. return ExitClient(CLIENT_API_ERROR); //退出
  93. }
  94.  
  95. //从服务器接收数据
  96. if (!RecvLine(sHost, bufRecv))
  97. {
  98. ShowErrorMsg(); //显示错误信息
  99. return ExitClient(CLIENT_API_ERROR); //退出
  100. }
  101. //显示服务器的应答
  102. cout << bufRecv << endl;
  103.  
  104. //退出
  105. return ExitClient(CLIENT_EXIT_OK);
  106. }
  107.  
  108. /*
  109. * 显示错误信息
  110. */
  111. void ShowErrorMsg(void)
  112. {
  113. int nErrCode = WSAGetLastError();//获取错误代码
  114.  
  115. HLOCAL hlocal = NULL;
  116.  
  117. //获取错误的文本字符串
  118. BOOL fOk = FormatMessage(
  119. FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,
  120. NULL, nErrCode, MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US),
  121. (PTSTR)&hlocal, , NULL);
  122.  
  123. //显示错误信息
  124. if (hlocal != NULL)
  125. {
  126. MessageBox(NULL, (LPCWSTR)LocalLock(hlocal), (LPCWSTR)"CLIENT ERROR", MB_OK);
  127. LocalFree(hlocal);
  128. }
  129. }
  130.  
  131. /*
  132. * 初始化成员变量
  133. */
  134. void InitMember(void)
  135. {
  136. //初始化读和写缓冲区
  137. memset(bufRecv, , MAX_NUM_BUF);
  138. memset(bufSend, , MAX_NUM_BUF);
  139. //初始化
  140. sHost = INVALID_SOCKET;
  141. //没有连接状态
  142. bConning = FALSE;
  143. }
  144.  
  145. /*
  146. * 退出
  147. */
  148. int ExitClient(int nExit)
  149. {
  150. closesocket(sHost); //关闭套接字
  151. WSACleanup(); //卸载Windows sockets DLL 清理内存
  152.  
  153. //显示退出信息
  154. cout << "客户端正在退出..." << endl;
  155. Sleep();
  156. return nExit; //退出
  157. }
  158.  
  159. /*
  160. * 读取一行数据
  161. */
  162. BOOL RecvLine(SOCKET s, char* buf)
  163. {
  164. BOOL retVal = TRUE; //返回值
  165. BOOL bLineEnd = FALSE; //行结束
  166. int nReadLen = ; //读入字节数
  167. int nDataLen = ; //数据长度
  168. while (!bLineEnd && bConning) //与客户端连接 没有换行
  169. {
  170. nReadLen = recv(s, buf + nDataLen, , );//每次接收一个字节
  171. //错误处理
  172. if (SOCKET_ERROR == nReadLen)
  173. {
  174. retVal = FALSE; //读数据失败
  175. break; //跳出循环
  176. }
  177.  
  178. if ( == nReadLen)//客户端关闭
  179. {
  180. retVal = FALSE; //读数据失败
  181. break; //跳出循环
  182. }
  183.  
  184. //读入数据
  185. if ('\n' == *(buf + nDataLen)) //换行符
  186. {
  187. bLineEnd = TRUE; //接收数据结束
  188. }
  189. else {
  190. nDataLen += nReadLen; //增加数据长度
  191. }
  192. }
  193.  
  194. return retVal;
  195. }

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