前言

	NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView
@available(iOS 2.0, *) public class UIControl : UIView
  • UIControl 从字面翻译成为控制器,可以触发事件,达到和用户进行交互。

1、UIControl 的创建

  • Objective-C

    	// 实例化 UIControl 对象
    UIControl *control = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100)]; control.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:control]; // 添加/删除触发事件
    /*
    - (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
    - (void)removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; (id)target: 响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法
    (SEL)action: 触发某个事件后响应 target 的哪个方法
    (UIControlEvents)controlEvents: 触发 control 的哪个事件 UIControlEventTouchDown // 按下
    UIControlEventTouchDownRepeat // 双击,连续按下2次
    UIControlEventTouchDragInside // 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发
    UIControlEventTouchDragOutside // 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发
    UIControlEventTouchDragEnter
    UIControlEventTouchDragExit // 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次
    UIControlEventTouchUpInside // 单击
    UIControlEventTouchUpOutside // 向外拖出,松手后触发事件
    UIControlEventTouchCancel UIControlEventValueChanged // 数值改变,sliders, etc. UIControlEventEditingDidBegin // 开始编辑,UITextField
    UIControlEventEditingChanged // 编辑中
    UIControlEventEditingDidEnd // 结束编辑
    UIControlEventEditingDidEndOnExit // 结束编辑,'return key' ending editing UIControlEventAllTouchEvents // 所有事件,for touch events
    UIControlEventAllEditingEvents // 所有编辑事件,for UITextField
    UIControlEventApplicationReserved // range available for application use
    UIControlEventSystemReserved // range reserved for internal framework use
    UIControlEventAllEvents
    */ // 添加触发事件
    [control addTarget:self action:@selector(controlClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // 一个控件可以添加多个事件
    [control addTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside]; // 删除添加的事件
    [control removeTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
  • Swift

    	// 实例化 UIControl 对象
    let control:UIControl = UIControl(frame: CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100)) control.backgroundColor = UIColor.redColor() self.view.addSubview(control) // 添加/删除触发事件
    /*
    public func addTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)
    public func removeTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents) target: 响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法
    action: 触发某个事件后响应 target 的哪个方法
    controlEvents: 触发 control 的哪个事件 TouchDown // 按下
    TouchDownRepeat // 双击,连续按下2次
    TouchDragInside // 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发
    TouchDragOutside // 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发
    TouchDragEnter
    TouchDragExit // 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次
    TouchUpInside // 单击
    TouchUpOutside // 向外拖出,松手后触发事件
    TouchCancel ValueChanged // 数值改变,sliders, etc. EditingDidBegin // 开始编辑,UITextField
    EditingChanged // 编辑中
    EditingDidEnd // 结束编辑
    EditingDidEndOnExit // 结束编辑,'return key' ending editing AllTouchEvents // 所有事件,for touch events
    AllEditingEvents // 所有编辑事件,for UITextField
    ApplicationReserved // range available for application use
    SystemReserved // range reserved for internal framework use
    AllEvents
    */ // 添加触发事件
    control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClick(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside) // 一个控件可以添加多个事件
    control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside) // 删除添加的事件
    control.removeTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside)

2、自定义点击触发事件处理

  • Objective-C

    	// 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象
    - (void)controlClick: (UIControl *)control { } - (void)controlClickOther: (UIControl *)control { }
  • Swift

    	// 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象
    func controlClick(control:UIControl) { } func controlClickOther(control:UIControl) { }

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