【转载】VGA时序与原理
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有的行,形成一帧,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。隔行扫描是指电子束扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后在返回来扫描剩下的线,隔行扫描的显示器闪烁的厉害,会让使用者的眼睛疲劳。
完成一行扫描的时间称为水平扫描时间,其倒数称为行频率;完成一帧(整屏)扫描的时间称为垂直扫描时间,其倒数称为场频率,即刷新一屏的频率,常见的有60Hz,75Hz等等。标准的VGA显示的场频60Hz,行频31.5KHz。
行场消隐信号:是针对老式显像管的成像扫描电路而言的。电子枪所发出的电子束从屏幕的左上角开始向右扫描,一行扫完需将电子束从右边移回到左边以便扫描第二行。在移动期间就必须有一个信号加到电路上,使得电子束不能发出。不然这个回扫线会破坏屏幕图像的。这个阻止回扫线产生的信号就叫作消隐信号,场信号的消隐也是一个道理。
显示带宽:带宽指的显示器可以处理的频率范围。如果是60Hz刷新频率的VGA,其带宽达640x480x60=18.4MHz,70Hz的刷新频率1024x768分辨率的SVGA,其带宽达1024x768x70=55.1MHz。
时钟频率:以640x480@59.94Hz(60Hz)为例,每场对应525个行周期(525=10+2+480+33),其中480为显示行。每场有场同步信号,该脉冲宽度为2个行周期的负脉冲,每显示行包括800点时钟,其中640点为有效显示区,每一行有一个行同步信号,该脉冲宽度为96个点时钟。由此可知:行频为525*59.94=31469Hz,需要点时钟频率:525*800*59.94约25MHz.
一、VGA时序分析:
VESA中定义行时序和场时序都需要同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)、显示时序段(Display interval c)和显示前沿(Front porch d)四部分。VGA工业标准显示模式要求:行同步,场同步都为负极性,即同步脉冲要求是负脉冲。
由VGA的行时序可知:没一行都有一个负极性行同步脉冲(Sync a),是数据行的结束标志,同时也是下一行的开始标志。在同步脉冲之后为显示后沿(Back porch b),在显示时序段(Display interval c)显示器为亮的过程,RGB数据驱动一行上的每一个像素点,从而显示一行。在一行的最后为显示前沿(Front porch d)。在显示时间段(Display interval c)之外没有图像投射到屏幕是插入消隐信号。同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)和显示前沿(Front porch d)都是在行消隐间隔内(Horizontal Blanking Interval),当消隐有效时,RGB信号无效,屏幕不显示数据。
VGA的场时序与行时序基本一样,每一帧的负极性脉冲(Sync a)是一帧的结束标志,同时也是下一帧的开始标志。而显示数据是一帧的所有行数据。
下面以800x600@60Hz分辨率威力详细讲解VGA时序:
VGA 800x600@60Hz所需时钟频率:VGA_CLK=1056x628x60=39790080~40MHz;
转载自:
http://www.cnblogs.com/spartan/archive/2011/08/16/2140546.html
【转载】VGA时序与原理的更多相关文章
- VGA时序及其原理(转载)
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信 ...
- 【转】 VGA时序及其原理
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左向右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信 ...
- 图像处理算法的仿真平台之VGA时序
一 概述 图像处理算法一般是用matla或OpenCV实现的,若是用FPGA实现,设计思路差别极大.matlab和opencv的优势:这些工具的优势在于可以方便地载入图像文件,或输出数据到图像文件, ...
- VGA 时序标准
VGA 显示器扫描方式从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT 对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步:当扫描完所有的行 ...
- FPGA VGA时序的理解
最近在做FPGA毕业设计,毕业设计规划的是摄像头采集图像,经过均值滤波,中值滤波,高斯滤波,然后通过VGA接口控制显示器显示出来,所以最近学习了一下FPGA的VGA驱动的相关内容. VGA接口 如上图 ...
- VGA设计(原理说明。Verilog代码实现,仿真结果)
各类显示屏的显示原理大部分是利用人眼的视觉暂留效应.比如之前的数码管显示就是设计每个周期内各个小段按顺序显示,来达到显示一个数字的效果. VGA同理,显示屏在显示时是一个像素一个像素地显示,在人眼看来 ...
- [转载]jQuery诞生记-原理与机制
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3520 一.看似偶然的 ...
- 【转载】Java类加载原理解析
Java类加载原理解析 原文出处:http://www.blogjava.net/zhuxing/archive/2008/08/08/220841.html 1 基本信息 摘要: 每个j ...
- [转载]cocos2d-触摸分发原理
本文由泰然翻译组组长 TXX_糖炒小虾 原创,版权所有,转载请注明出处并通知作者和泰然! 原作 http://www.ityran.com/archives/1326/comment-page-1 触 ...
随机推荐
- WWF3XOML方式创建和启动工作流 <第十篇>
一.XOML使用工作流的好处 通过Xoml方式使用工作流的好处在于,它能够不重新启动程序的情况下,仅仅通过配置xoml就能够实现改变工作流,非常灵活. 创建一个WinForm程序如下: 代码如下: n ...
- WWF3动态修改工作流<第九篇>
一.动态添加或移除工作流活动 首先添加一个顺序的空白工作流. 然后添加一个Winform程序,界面如下: 代码如下: namespace WinForm { public partial class ...
- XSS CSRF 攻击
XSS:跨站脚本(Cross-site scripting) CSRF:跨站请求伪造(Cross-site request forgery)定义: 跨网站脚本(Cross-site scripting ...
- Java 单测 回滚
Java 在单测的时候 需要做回滚 设置如下: 需要添加以下 注解 在类上 defaultRollback = true : 为 默认全部回滚 defaultRollback = false : 为 ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(四八)-- 从商业和技术的角度看视频行业的机会
本文主要从不同角度介绍视频行业的机会,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,欢迎关注个人微信公众号blacker ----------------------------- ...
- 一个学生分数表,用sql语句查询出各班级的前三名
昨天去一家公司面试,被这道题难住了,哎,又失去一次好的机会. 回来 之后就再想这个问题 表结构及数据如下:
- WinRt BottomAppBar
BottomAppBarDemo.xaml <Page.BottomAppBar> <AppBar> <StackPanel Orientation="Hori ...
- GitHub 里面有大量优秀的第三方框架
写iOS 程序的时候往往需要很多第三方框架的支持,可以大大减少工作量,讲重点放在软件本身的逻辑实现上. GitHub 里面有大量优秀的第三方框架,而且 License 对商业很友好.一下摘录一下几乎每 ...
- sqoop导入数据到hive
1.1hive-import参数 使用--hive-import就可以将数据导入到hive中,但是下面这个命令执行后会报错,报错信息如下: sqoop import --connect jdbc:my ...
- 升级Mac X Mavericks MacMiv 无法启动
今天把Mac 系统升级到了 Mac X Mavericks ,确实有不少的惊喜.虽然体验不出Mac X Mavericks拥有更强的性能/更好的电池表现,但是新版的Safari浏览器的提供了更方便的主 ...