一。总体流程

1):管理员在后台修改积分规则
2):数据被写入数据表creditrule 中,并将数据写入缓存文件data/data_creditrule.php 中
3):用户发表文章或者进行其他操作的时候,通过getreward函数来获取奖罚积分  
4):将数据写入用户数据库表space中,从而增加或减少用户积分

二。具体文件

1):UCHOME积分变动提示是通过footer.htm的showreward()来监控

2):showreward()在source/script_common.js中

function showreward() {
if(Cookie.get('reward_notice_disable')) {
return false;
}
var x = new Ajax();
x.get('do.php?ac=ajax&op=getreward', function(s){
if(s) {
msgwin(s, 2000);
}
});
}

3):AJAX处理页面source/do_ajax.php中的getreward部分

elseif($op == 'getreward') {
$reward = '';
if($_SCOOKIE['reward_log']) {
$log = explode(',', $_SCOOKIE['reward_log']);
if(count($log) == 2 && $log[1]) {
@include_once(S_ROOT.'./data/data_creditrule.php');
$query = $_SGLOBAL['db']->query("SELECT * FROM ".tname('creditlog')." WHERE clid='$log[1]'");
$creditlog = $_SGLOBAL['db']->fetch_array($query);
$rule = $_SGLOBAL['creditrule'][$log[0]];
$rule['cyclenum'] = $rule['rewardnum']? $rule['rewardnum'] - $creditlog['cyclenum'] : 0;
}
ssetcookie('reward_log', '');
} }

 

三。关键函数

//获取指定动作能获得多少积分
function getreward($action, $update=1, $uid=0, $needle='', $setcookie = 1) {
global $_SGLOBAL, $_SCOOKIE; $credit = 0;
$reward = array(
'credit' => 0,
'experience' => 0
);
$creditlog = array();
@include_once(S_ROOT.'./data/data_creditrule.php');
$rule = $_SGLOBAL['creditrule'][$action]; if($rule['credit'] || $rule['experience']) {
$uid = $uid ? intval($uid) : $_SGLOBAL['supe_uid'];
if($rule['rewardtype']) {
//增加积分
$query = $_SGLOBAL['db']->query("SELECT * FROM ".tname('creditlog')." WHERE uid='$uid' AND rid='$rule[rid]'");
$creditlog = $_SGLOBAL['db']->fetch_array($query); if(empty($creditlog)) {
$reward['credit'] = $rule['credit'];
$reward['experience'] = $rule['experience'];
$setarr = array(
'uid' => $uid,
'rid' => $rule['rid'],
'total' => 1,
'cyclenum' => 1,
'credit' => $rule['credit'],
'experience' => $rule['experience'],
'dateline' => $_SGLOBAL['timestamp']
);
//判断是否需要去重
if($rule['norepeat']) {
if($rule['norepeat'] == 1) {
$setarr['info'] = $needle;
} elseif($rule['norepeat'] == 2) {
$setarr['user'] = $needle;
} elseif($rule['norepeat'] == 3) {
$setarr['app'] = $needle;
}
} if(in_array($rule['cycletype'], array(2,3))) {
$setarr['starttime'] = $_SGLOBAL['timestamp'];
}
$clid = inserttable('creditlog', $setarr, 1);
} else {
$newcycle = false;
$setarr = array();
$clid = $creditlog['clid'];
switch($rule['cycletype']) {
case 0: //一次性奖励
break;
case 1: //每天限次数
case 4: //不限周期
$sql = 'cyclenum+1';
if($rule['cycletype'] == 1) {
$today = sstrtotime(sgmdate('Y-m-d'));
//判断是否为昨天
if($creditlog['dateline'] < $today && $rule['rewardnum']) {
$creditlog['cyclenum'] = 0;
$sql = 1;
$newcycle = true;
}
}
if(empty($rule['rewardnum']) || $creditlog['cyclenum'] < $rule['rewardnum']) {
//验证是否为需要去重操作
if($rule['norepeat']) {
$repeat = checkcheating($creditlog, $needle, $rule['norepeat']);
if($repeat && !$newcycle) {
return $reward;
}
}
$reward['credit'] = $rule['credit'];
$reward['experience'] = $rule['experience'];
//更新次数
$setarr = array(
'cyclenum' => "cyclenum=$sql",
'total' => 'total=total+1',
'dateline' => "dateline='$_SGLOBAL[timestamp]'",
'credit' => "credit='$reward[credit]'",
'experience' => "experience='$reward[experience]'",
);
}
break; case 2: //整点
case 3: //间隔分钟
$nextcycle = 0;
if($creditlog['starttime']) {
if($rule['cycletype'] == 2) {
//上一次执行时间
$start = sstrtotime(sgmdate('Y-m-d H:00:00', $creditlog['starttime']));
$nextcycle = $start+$rule['cycletime']*3600;
} else {
$nextcycle = $creditlog['starttime']+$rule['cycletime']*60;
}
}
if($_SGLOBAL['timestamp'] <= $nextcycle && $creditlog['cyclenum'] < $rule['rewardnum']) {
//验证是否为需要去重操作
if($rule['norepeat']) {
$repeat = checkcheating($creditlog, $needle, $rule['norepeat']);
if($repeat && !$newcycle) {
return $reward;
}
}
$reward['experience'] = $rule['experience'];
$reward['credit'] = $rule['credit']; $setarr = array(
'cyclenum' => "cyclenum=cyclenum+1",
'total' => 'total=total+1',
'dateline' => "dateline='$_SGLOBAL[timestamp]'",
'credit' => "credit='$reward[credit]'",
'experience' => "experience='$reward[experience]'",
);
} elseif($_SGLOBAL['timestamp'] >= $nextcycle) {
$newcycle = true;
$reward['experience'] = $rule['experience'];
$reward['credit'] = $rule['credit']; $setarr = array(
'cyclenum' => "cyclenum=1",
'total' => 'total=total+1',
'dateline' => "dateline='$_SGLOBAL[timestamp]'",
'credit' => "credit='$reward[credit]'",
'starttime' => "starttime='$_SGLOBAL[timestamp]'",
'experience' => "experience='$reward[experience]'",
);
}
break;
} //记录操作历史
if($rule['norepeat'] && $needle) {
switch($rule['norepeat']) {
case 0:
break;
case 1: //信息去重
$info = empty($creditlog['info'])||$newcycle ? $needle : $creditlog['info'].','.$needle;
$setarr['info'] = "`info`='$info'";
break;
case 2: //用户去重
$user = empty($creditlog['user'])||$newcycle ? $needle : $creditlog['user'].','.$needle;
$setarr['user'] = "`user`='$user'";
break;
case 3: //应用去重
$app = empty($creditlog['app'])||$newcycle ? $needle : $creditlog['app'].','.$needle;
$setarr['app'] = "`app`='$app'";
break;
}
}
if($setarr) {
$_SGLOBAL['db']->query("UPDATE ".tname('creditlog')." SET ".implode(',', $setarr)." WHERE clid='$creditlog[clid]'");
} }
if($setcookie && $uid = $_SGLOBAL['supe_uid']) {
//其中有新值时才重写cookie值
if($reward['credit'] || $reward['experience']) {
$logstr = $action.','.$clid;
ssetcookie('reward_log', $logstr);
$_SCOOKIE['reward_log'] = $logstr;
}
}
} else {
//扣除积分
$reward['credit'] = "-$rule[credit]";
$reward['experience'] = "-$rule[experience]";
}
if($update && ($reward['credit'] || $reward['experience'])) {
$setarr = array();
if($reward['credit']) {
$setarr['credit'] = "credit=credit+$reward[credit]";
}
if($reward['experience']) {
$setarr['experience'] = "experience=experience+$reward[experience]";
}
$_SGLOBAL['db']->query("UPDATE ".tname('space')." SET ".implode(',', $setarr)." WHERE uid='$uid'");
}
}
return array('credit'=>abs($reward['credit']), 'experience' => abs($reward['experience']));
}

uchome 积分体系的更多相关文章

  1. 搭建属于自己的VIP积分系统(1)

    很久没写博客了,如果有写得不好的地方,还请多多见谅. 架构设计 需求分析 这篇文章主要是介绍此VIP系统的基础架构.说实在的,我其实对 架构方面也不是很懂,我这套框架 还是拿别人的东西改过来的,并不是 ...

  2. Java生鲜电商平台-电商会员体系系统的架构设计与源码解析

    Java生鲜电商平台-电商会员体系系统的架构设计与源码解析 说明:Java生鲜电商平台中会员体系作为电商平台的基础设施,重要性不容忽视.我去年整理过生鲜电商中的会员系统,但是比较粗,现在做一个最好的整 ...

  3. Java生鲜电商平台-会员积分系统的设计与架构

    Java生鲜电商平台-会员积分系统的设计与架构 说明:互联网平台积分体系主要用于激励和回馈用户在平台的消费行为和活动行为,一个良好的积分体系可以很好的提升用户的粘性及活跃度. 一.互联网平台积分体系设 ...

  4. 国内为什么没有好的 Stack Overflow 的模仿者?

    国内为什么没有好的 Stack Overflow 的模仿者? 个人觉得, 高端的程序员会直接上stackoverflow提问, 所以国内中文的stackoverflow必然面对低端程序员. 鉴于中国程 ...

  5. 关于Apple Pay,一篇让你不看就会后悔的文章

    编者按:本文作者康上明学为“小米生活”产品经理,在苹果Apple Pay发布后,他对该产品做了深入研究,带来这篇文章. 对于 Apple Pay ,我有几个疑问: 线下支付是一个庞大复杂的流程,当中涉 ...

  6. 新闻娱乐类APP的后端核心逻辑总结

    一.主要功能: 用户:登录.注册(微信账号登录.手机号登录).修改.审核 内容:发布.审核.分享.点赞.收藏及置顶热推等相关操作 评论:发布.审核.点赞及热评等相关操作 消息推送:站内信如用户修改结果 ...

  7. 朱晔的互联网架构实践心得S1E2:屡试不爽的架构三马车

    朱晔的互联网架构实践心得S1E2:屡试不爽的架构三马车 [下载本文PDF进行阅读] 这里所说的三架马车是指微服务.消息队列和定时任务.如下图所示,这里是一个三驾马车共同驱动的一个立体的互联网项目的架构 ...

  8. PM九步法

    本文转载自网络. 多年以后,当我面对那些年青的产品经理,我会想起自己当年从事的是一份高薪的工作.那是2000年,我大学毕业后在北京一家IT网站做搜索引擎PM,当时我一个月的薪水能在亚运村买一平方米房子 ...

  9. O2O(online to offline)营销模式

    O2O营销模式又称离线商务模式,是指线上营销线上购买带动线下经营和线下消费.O2O通过打折.提供信息.服务预订等方式,把线下商店的消息推送给互联网用户,从而将他们转换为自己的线下客户,这就特别适合必须 ...

随机推荐

  1. linux 编译C应用程序的Makefile

    CC=arm-linux-gcctarget=testsource=test.call: $(target)$(target): $(source) $(CC) -o $@  $<.PHONY: ...

  2. [网络配置相关]——netstat命令

    netstat:显示网络状态信息 -a   显示所有连接状态的网络的所有选项-l    仅显示LISTEN状态的连接-n   直接显示IP地址,而不通过域名服务器-p   把进程名和进程PID也显示出 ...

  3. Linux下各硬件装置的文件名

    Linux对计算机各组件/装置的分辨,是和Windows系统完全不一样的!因为各个组件/设备在Linux上都是一个文件!因此,我们在认识各项设备时一定要学习Linux的设备文件名. 众所周知,Linu ...

  4. Log4j2 配置笔记(Eclipse+maven+SpringMVC)

    Log4j2相关介绍可以百度看下,这里只注重配置Log4j2 能够马上跑起来: 1.pom.xml文件中添加Log4j2的相关Maven配置信息 <!-- log4j2 --> <d ...

  5. java笔记之变量的存储方式

    1.java变量存储域 java变量的存储区域主要放在以下几个地方: (1)寄存器:可以说是最快的存储区,在C/C++中可以声明寄存器变量,但是在java中不能声明寄存器变量,只是编译器在编译时确定. ...

  6. 【BZOJ】【1520】【POI2006】Szk-Schools

    网络流/费用流 比较裸的一道题 依旧是二分图模型,由源点S连向每个学校 i (1,0),「注意是连向第 i 所学校,不是连向学校的标号m[i]……唉这里WA了一次」 然后对于每所学校 i 连接 j+n ...

  7. Leetcode#61 Rotate List

    原题地址 我一直不太理解为什么叫rotate,翻译成"旋转"吧,似乎也不像啊.比如: 1->2->3->4->5->NULL 向右旋转2的距离,变成了 ...

  8. GS线程

    void GameServer::ProcessThread() { try {//在ui线程里面搞个大try不是说try效率不好吗,难道只是为了出现错误发现在GS线程里面出现的吗 ProcessTh ...

  9. 项目分析(channelid是如果产生的)

    channelid如何生成的 /////////////////////////////////////////////////////////////// // // I_TCPServer.h / ...

  10. .NET4.0下网站应用法度用UrlRewriter.dll重写无后缀路径 (在IIS7.5中的设备办法)

    .NET4.0下网站应用法度用UrlRewriter.dll重写无后缀路径 在IIS中新建网站(端标语8111) 直接运行http://localhost:8111/ 设备办法: 二.添加通配符脚本映 ...