原文网址:http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7877120

MBProgressHUD是一个开源项目,实现了很多种样式的提示框,使用上简单、方便,并且可以对显示的内容进行自定义,功能很强大,很多项目中都有使用到。到GitHub上可以下载到项目源码https://github.com/jdg/MBProgressHUD,下载下来后直接把MBProgressHUD.h和MBProgressHUD.m拖入工程中就行,别忘了选择拷贝到工程。完了在需要使用的地方导入头文件就可以开始使用了。首先看下工程截图:

接下来是整个Demo的完整界面,这里我只选择出了几个常用的对话框,其他样式的在源码提供的Demo里可以找到,要用的话直接参考就可以。

接下来直接上代码了,头文件部分:

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. #import "MBProgressHUD.h"
  3. @interface ViewController : UIViewController
  4. {
  5. //HUD(Head-Up Display,意思是抬头显示的意思)
  6. MBProgressHUD *HUD;
  7. }
  8. - (IBAction)showTextDialog:(id)sender;
  9. - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender;
  10. - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender;
  11. - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender;
  12. - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender;
  13. @end

实现文件(按钮实现部分):

  1. - (IBAction)showTextDialog:(id)sender {
  2. //初始化进度框,置于当前的View当中
  3. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  4. [self.view addSubview:HUD];
  5. //如果设置此属性则当前的view置于后台
  6. HUD.dimBackground = YES;
  7. //设置对话框文字
  8. HUD.labelText = @"请稍等";
  9. //显示对话框
  10. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  11. //对话框显示时需要执行的操作
  12. sleep(3);
  13. } completionBlock:^{
  14. //操作执行完后取消对话框
  15. [HUD removeFromSuperview];
  16. [HUD release];
  17. HUD = nil;
  18. }];
  19. }
  20. - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender {
  21. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  22. [self.view addSubview:HUD];
  23. HUD.labelText = @"正在加载";
  24. //设置模式为进度框形的
  25. HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;
  26. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  27. float progress = 0.0f;
  28. while (progress < 1.0f) {
  29. progress += 0.01f;
  30. HUD.progress = progress;
  31. usleep(50000);
  32. }
  33. } completionBlock:^{
  34. [HUD removeFromSuperview];
  35. [HUD release];
  36. HUD = nil;
  37. }];
  38. }
  39. - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender {
  40. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  41. [self.view addSubview:HUD];
  42. HUD.labelText = @"正在加载";
  43. HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;
  44. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  45. float progress = 0.0f;
  46. while (progress < 1.0f) {
  47. progress += 0.01f;
  48. HUD.progress = progress;
  49. usleep(50000);
  50. }
  51. } completionBlock:^{
  52. [HUD removeFromSuperview];
  53. [HUD release];
  54. HUD = nil;
  55. }];
  56. }
  57. - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender {
  58. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  59. [self.view addSubview:HUD];
  60. HUD.labelText = @"操作成功";
  61. HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView;
  62. HUD.customView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Checkmark"]] autorelease];
  63. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  64. sleep(2);
  65. } completionBlock:^{
  66. [HUD removeFromSuperview];
  67. [HUD release];
  68. HUD = nil;
  69. }];
  70. }
  71. - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender {
  72. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  73. [self.view addSubview:HUD];
  74. HUD.labelText = @"操作成功";
  75. HUD.mode = MBProgressHUDModeText;
  76. //指定距离中心点的X轴和Y轴的偏移量,如果不指定则在屏幕中间显示
  77. //    HUD.yOffset = 150.0f;
  78. //    HUD.xOffset = 100.0f;
  79. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  80. sleep(2);
  81. } completionBlock:^{
  82. [HUD removeFromSuperview];
  83. [HUD release];
  84. HUD = nil;
  85. }];
  86. }

依次实现的效果如下:

               

               

下面这个效果就类似Android中的Toast:

以上就简单介绍了MBProgressHUD的使用,这里都是采用block的形式来操作的,这样写起代码来更直观也更高效。

加入我们的QQ群或微信公众账号请查看:Ryan's zone公众账号及QQ群

欢迎关注我的新浪微博和我交流:@唐韧_Ryan

【转】IOS学习笔记29—提示框第三方库之MBProgressHUD的更多相关文章

  1. 【转】提示框第三方库之MBProgressHUD iOS toast效果 动态提示框效果

    原文网址:http://www.zhimengzhe.com/IOSkaifa/37910.html MBProgressHUD是一个开源项目,实现了很多种样式的提示框,使用上简单.方便,并且可以对显 ...

  2. IOS学习笔记28—SQLite3第三方库之FMDB

    本文转载至 http://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/11609451 SQLite是一种小型的轻量级的关系型数据库,在移动设备上使用是非 ...

  3. IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest

    IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 A ...

  4. iOS学习笔记22-推送通知

    一.推送通知 推送通知就是向用户推送一条信息来通知用户某件事件,可以在应用退到后台后,或者关闭后,能够通过推送一条消息通知用户某件事情,比如版本更新等等. 推送通知的常用应用场景: 一些任务管理APP ...

  5. iOS学习笔记-地图MapKit入门

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11682.html 这篇文章还是翻译自raywenderlich,用Objective-C改写了代码.没有逐字翻译,如有错漏 ...

  6. IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习

    IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq ...

  7. IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题

      IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题   1.堆和栈什么区别? 答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memor ...

  8. iOS学习笔记20-地图(二)MapKit框架

    一.地图开发介绍 从iOS6.0开始地图数据不再由谷歌驱动,而是改用自家地图,当然在国内它的数据是由高德地图提供的. 在iOS中进行地图开发主要有三种方式: 利用MapKit框架进行地图开发,利用这种 ...

  9. iOS学习笔记17-FMDB

    上一节我已经介绍了SQLite的简单使用,不了解的可以提前去看一下iOS学习笔记16-数据库SQLite,这节我们来讲下FMDB. 一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQL ...

随机推荐

  1. SharePoint 2010 BCS - 简单实例(二)外部列表创建

    博客地址 http://blog.csdn.net/foxdave 接上篇 由于图片稍多篇幅过长影响阅读,所以分段来写. 添加完数据源之后,我们需要为我们要放到SharePoint上的数据表定义操作, ...

  2. ios页面间传递参数四种方式

    ios页面间传递参数四种方式 1.使用SharedApplication,定义一个变量来传递. 2.使用文件,或者NSUserdefault来传递 3.通过一个单例的class来传递 4.通过Dele ...

  3. hdu1005 矩阵

    //Accepted hdu1005 0MS 248K #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream&g ...

  4. oracle 备份和还原还有创建用户、表空间、授权

    --找到存放dbf文件的路径--E:\oracle\product\10.2.0\oradata\orcl--可以通过此语句进行查询select * from v$datafile; --创建表空间c ...

  5. Android SurfaceView vs TextureView

    Android SurfaceView vs TextureView https://github.com/crosswalk-project/crosswalk-website/wiki/Andro ...

  6. 爬虫再探之mysql简单使用

    在爬取数据量比较大时,用EXCEL存取就不太方便了,这里简单介绍一下python操作mysql数据库的一些操作.本人也是借助别人的博客学习的这些,但是找不到原来博客链接了,就把自己的笔记写在这里,这里 ...

  7. Svn win7系统下状态图标不显示-转载

    Svn win7系统下状态图标不显示 Svn版本 tortoisesvn-1.8.8.25755-x64-svn-1.8.10.msi 2.不显示图标状态如图1,期望结果显示图标状态如图2 图1 图2 ...

  8. 神奇彩带KMP

    描述 有两条彩带A,B,如果能制作出一条彩带,这条彩带既是彩带A的前缀,又是彩带B的后缀,称之为神奇彩带 草滩小王子想送一条最长的神奇彩带给拉面女神 给你两条彩带,你能找到最大的神奇彩带的长度是多少吗 ...

  9. HDU 5828(线段树)

    Problem Rikka with Sequence 题目大意 维护一个序列,支持三种操作. 操作1:区间加. 操作二:区间开根号(向下取整). 操作3:区间求和. 解题分析 可以发现经过若干次操作 ...

  10. alpha阶段总结 说明

    其实alpha阶段总结那个博客,我们团队已经做过了,只是那个博客的名字不叫alpha阶段总结,是叫第一个sprint与第二个sprint阶段总结.里面详细包含了我们的alpha版本的介绍,与那时的团队 ...