1.view 动画有哪些需要注意的?

答:view动画 本身比较简单。http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5179115.html 看这篇文章的第五问就可以了。

2.如何给viewGroup 子元素出场时增加动画效果?

答:以listview 为例。

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="0.5"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/viewanim"
>
</layoutAnimation>
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"> <alpha android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"></alpha>
<translate android:fromXDelta="500"
android:toXDelta="0"></translate> </set>
 <ListView
android:id="@+id/lv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layoutAnimation="@anim/lv_anim"></ListView>

看看效果:

3.如何给activity和fragment 设置切换效果?

答:activity:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000">
<alpha android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"></alpha>
</set>
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000">
<alpha android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"></alpha>
</set>
  Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);

效果:

fragment差不多 就是要使用兼容包,setCustomAniamtions 即可。

4.使用属性动画需要哪些条件?

答:如果相对属性abc 来进行属性动画的操作的话,必须要提供setAbc方法。 如果动画没有提供初始值,还有提供getAbc方法

因为系统要取abc的初始值,取不到初始值肯定要报错。

除此之外就是 setAbc方法 必须要能对view的实际ui有改观,让人能感觉出来ui的变化,否则 属性动画可以运行 但是因为没有效果,

也是看不出来的

5.对Button的 width 属性使用属性动画,为什么无效?有哪些解决方案?

答:

   @android.view.RemotableViewMethod
public void setWidth(int pixels) {
mMaxWidth = mMinWidth = pixels;
mMaxWidthMode = mMinWidthMode = PIXELS; requestLayout();
invalidate();
}

你看Button 明显虽然有setWidth方法 但是 这个方法里 并没有实际修改这个view的layout属性 所以当然是无效的。

解决方法:可以用一个类,间接的来提供get set 方法。

  static class Wrapper
{
private View mTarget; public Wrapper(View target)
{
mTarget=target;
} public int getWidth()
{
return mTarget.getLayoutParams().width;
} public void setWidth(int width)
{
mTarget.getLayoutParams().width=width;
mTarget.requestLayout();
} }
  bt=(Button)findViewById(R.id.iv);
final Wrapper wrapper=new Wrapper(bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { ObjectAnimator.ofInt(wrapper, "width", 500).setDuration(5000).start();
}

也可以 用ValueAnimator  监听动画过程 然后在过程里修改view本身的属性值即可。

 public void onClick(View v) {

                 ValueAnimator valueAnimator=ValueAnimator.ofInt(1,100);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
//为了简单 我们就线性变化就行了
private IntEvaluator mEvaluator=new IntEvaluator();
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int currentValue=(Integer)animation.getAnimatedValue();
float fraction=animation.getAnimatedFraction();
bt.getLayoutParams().width=mEvaluator.evaluate(fraction,bt.getLayoutParams().width,500);
bt.requestLayout();
}
});
valueAnimator.setDuration(5000).start();

最后看看效果:

6.使用动画需要注意哪些要点?

答:1.帧动画 尽量别用,因为图片过多 过大时 就oom

2.如果你的动画是无限循环的,比如属性动画里面,那你activity退出的时候 记得 要把动画停掉 不然会memory leak

  3.view动画 再说一遍是对view的 ui层也就是用户可感知的层面做了变化,实际ui的本质没有变。如果出现使用view动画 以后异常的现象,可以尝试调用clearAnimation 恢复正常。

  4.动画要使用dp 别用px。

  5.注意对3.0一下的api 兼容,不过个人建议 还是不要支持4.0以下的设备了2016年了。

  6.开启硬件加速 对动画效率 有好处。

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