前面我们在章节“Socket通讯探索(一)”中如何实现一个tcp连接,但是这仅仅是一个最初级的BIO实现,且没有添加线程池,实际应用中很少采用这种方式,因为不得不考虑当大量的Tcp连接建立的时候,服务端如何安全稳定的运行?为什么呢?

  1、BIO实现方式,是阻塞式的(上一节最后面的实现方式虽然无数据的时候,不会阻塞);

  2、服务端为每条连接都开辟了一个线程进行处理,而且在连接不断开的情况下,线程不会得到释放;

  基于以上情况,当有大量的连接建立的时候,服务端会开辟大量的线程处理并得不到释放,而线程会占用系统资源,这样就会导致系统资源耗尽,没有系统资源的连接请求将会等待处理,更甚至程序直接崩溃,所以最直接的方式是添加线程池防止程序崩溃,大量的连接的处理则还还需要另想他法。

  大家都知道当web应用面临大量的请求时,我们会对其进行集群或分布式等方式部署,同理,我们也可以对socket服务端进行多处部署。

  通常,由于Tcp连接中客户端需要知道服务端的IP跟端口,那么这就意味着客户端需要知道所有的目标服务器的地址和端口,如果有那么一台主机专门用于对我们的服务器进行负载均衡,然后将负载均衡完成后选择的地址跟端口返回给客户端,然后客户端再发起真实的连接请求。具体的请求过程如下图(详细请参考:https://wenku.baidu.com/view/d5769f85d4d8d15abe234e7c):

  

  以上图中的virtual server实际上就是一个负载均衡用的服务器,所有客户端都会优先连接此服务器得到真实服务器连接(real server);该模型具体的通信流程如下:

    ①client向处于侦听的vs发SYN包;

    ②VS按照调度策略选择一个RS,并向RS发SYN包;

    ④RS响应VS的SYN请求,将SYN ACK包返回给VS;

    ④VS将收到的SYN ACK包发给client;

    ④client将5次握手的最后一个ACK包直接发给RS,此时client进入已建立连接状态,RS在收到ACK包后也进入已建立连接状态

    ⑥client和RS直接通信,此过程与VS无关。

  通过以上模型即可完成TCP服务端集群部署,至于具体的实现过程,不在本篇的范畴之内,就目前来说,我只了解这一种实现方式,如果还有其他的方案,大家可以相互交流……

  

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