__schedule的一些小细节
(代码主要参考5.10)
1. __schedule的参数preempt
static void __sched notrace __schedule(bool preempt)
preempt是一个bool的类型的值。
在__schedule中有这样的一段代码,(有删减):
switch_count = &prev->nivcsw;
prev_state = prev->state;
if (!preempt && prev_state) {
if (signal_pending_state(prev_state, prev)) {
prev_state = TASK_RUNNING;
} else {
......;
deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP | DEQUEUE_NOCLOCK);
......;
}
switch_count = &prev->nvcsw;
}
......;
if (likely(prev != next)) {
......;
++switch_context;
}
preempt代表是否自愿上下文切换。如果是自愿(非抢占进行调度),则为false;如果是非自愿(抢占进行调度),则为true。
struct task_struct有两个成员nvcsw和nivcsw。
| nvcsw | nivcsw |
|---|---|
| Number of Voluntary Context Switches(自愿上下文切换的计数) | Number of InVoluntary Context Switches(非自愿上下文切换计数) |
当一个进程非自愿上下文切换的时候,即被抢占的时候,会少判断一些内容;
而当一个进程自愿上下文切换的时候,即主动放弃CPU的时候,要进行一些判断,会决定prev的状态,是否出队,以及负载均衡的一些操作,这里就不详细描述了。
至于哪些函数,会触发调度__schedule,它们分别是抢占还是非抢占呢?5.10中如下所示:
| function | preempt |
|---|---|
| do_task_dead | false |
| schedule | false |
| schedule_idle | false |
| preempt_schedule_comm | true |
| preempt_schedule_notrace | true |
| preempt_schedule_irq | true |
这些函数留给后续分析吧。
2. pick_next_task的两条路径
pick_next_task函数在__schedule中调用,挑选下一个要执行的进程。
static inline struct task_struct *
pick_next_task(struct rq *rq, struct task_struct *prev, struct rq_flags *rf)
{
......;
if (likely(prev->sched_class <= &fair_sched_class &&
rq->nr_running == rq->cfs.h_nr_running)) {---短路径
p = pick_next_task_fair(rq, prev, rf);
......;
}
restart:
......;
for_each_class(class) {---长路径
p = class->pick_next_task(rq);
......;
}
}
是走长路径、还是短路径呢?判断条件为:当前进程的调度类是否为cfs或者idle以及运行队列的进程数量是否与cfs运行队列的进程数量相等。
cfs_rq中除了h_nr_running外,还有一个nr_running,以及rq中也存在一个nr_running,它们分别代表什么?
| 成员 | 解释 |
|---|---|
| rq的nr_running | 代表运行队列的进程个数 |
| cfs_rq的nr_running | 开启组调度的话,代表组调度最上层的group个数 |
| cfs_rq的h_nr_running | 代表cfs_rq中的进程个数 |
3. context_switch的四种情况
挑选出下一个要执行的进程next后,要使用context_switch进行地址空间的切换。
static __always_inline stuct rq *
context_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev,
struct task_struct *next, struct rq_flags *rf)
{
......;
if (!next->mm) {
enter_lazy_tlb(prev->active);
next->active_mm = prev->active_mm;
if (prev->mm)
mmgrab(prev->active_mm);
else
prev->active_mm = NULL;
} else {
membarrier_switch_mm(rq, prev->active_mm, next->mm);
switch_mm_irqs_off(prev->active_mm, next->mm, next);
if (!prev->mm) {
rq->prev_mm = prev->active_mm;
prev->active_mm = NULL;
}
}
......;
switch_to(prev, next, prev);
barrier();
return finish_task_switch(prev);
}
所谓的四种情况,其实就是prev和next分别是user线程还是kernel线程的组合情况。
| prev | next | 操作 |
|---|---|---|
| kernel | kernel | tlb lazy模式,next借用prev的active_mm,prev的active_mm清空 |
| user | kernel | tlb lazy模式,next借用prev的active_mm,prev的mm_count增加计数 |
| kernel | user | 地址空间切换,rq记录prev_mm,将prev->active_mm清空 |
| user | user | 进程地址空间切换 |
Q1:什么是tlb lazy模式?
tlb是什么?是一个虚拟地址转换成物理地址的快速转换表,常用于cache寻址中。
通常CPU都是进程切换一次,进行一次flush(后面有其他不用全部flush的方法,不详细描述了)。
而内核空间是所有进程通用的,故可以不用flush tlb,这就是tlb lazy模式。
Q2:mm与active_mm区别?
mm的存在与否用于判定该进程是属于user还是kernel;
active_mm则为实际使用的地址空间,kernel线程总是借用user线程的地址空间。
可以看到,每次kernel线程被切换出去后,它的active_mm就会被清空,因为是借用的;而每次user线程切换kernel的时候,还会增加一个计数值,用于表示该user线程的地址空间被借用了。
4. switch_to的三个参数
switch_to的工作主要是切换内核栈,它的具体实现就不在这里分析。
不同的体系架构下也不一样,例如,X86的实现主要使用将当前寄存器的一些值压到prev的内核栈,将内核栈顶指针保存到每个进程相关联的thread_info,然后切换到next的内核栈,并出栈,将其栈中内容填充到寄存器,以恢复现场。
switch_to三个参数,其中两个prev的考虑:
设想场景如下:a切换到b,b切换到c,c切换到a。
a压栈时内容:prev为a,next为b;
b压栈时内容:prev为b,next为c;
c压栈时内容:prev为c,next为a。
c切换a,出栈之后呢?
prev为a,next为b
可以看到完全没有c的事了。我们必须得留下c存在过的痕迹。
故这里使用三个参数,其中两个prev,用来留下最新的prev的痕迹。
5. finish_task_switch与context_switch的联动
为什么一定要留下最新的prev的痕迹呢?你有没有想过?
finish_task_switch的参数就是prev,就是因为它使用到了prev,所以才得留下它。
finsih_task_switch其实涉及到的东西蛮多,计算vtime,perf追踪点等等。
但就在进程调度过程中,还有一个细节没有处理,还记得是什么吗,参见finish_task_switch的部分代码:
struct mm_struct *mm = rq->prev_mm;
......;
if (mm) {
membarrier_mm_sync_core_before_usermode(mm);
mmdrop(mm);
}
如果从user到kernel,那么得给借用的mm增加一个计数;
但是什么时候减去呢?
一旦从kernel到user,rq就记录下prev使用的active_mm,在finish_task_switch中减去这个计数。
__schedule的一些小细节的更多相关文章
- Oracle Sales Cloud:管理沙盒(定制化)小细节2——使用对象触发器更新数字字段
在上一篇 "管理沙盒(定制化)小细节1" 的随笔中,我们使用公式法在 "业务机会" 对象(单头)上建立了 "利润合计" 字段,并将它等于 & ...
- Oracle Sales Cloud:管理沙盒(定制化)小细节1——利用公式创建字段并显示在前端页面
Oracle Sales Cloud(Oracle 销售云)是一套基于Oracle云端的CRM管理系统.由于 Oracle 销售云是基于 Oracle 云环境的,它与传统的管理系统相比,显著特点之一便 ...
- Oracle Sales Cloud:报告和分析(BIEE)小细节2——利用变量和过滤器传参(例如,根据提示展示不同部门的数据)
在上一篇随笔中,我们建立了部门和子部门的双提示,并将部门和子部门做了关联.那么,本篇随笔我们重点介绍利用建好的双提示进行传参. 在操作之前,我们来看一个报告和分析的具体需求: [1] 两个有关联的提示 ...
- Oracle Sales Cloud:报告和分析(BIEE)小细节1——创建双提示并建立关联(例如,部门和子部门提示)
Oracle Sales Cloud(Oracle 销售云)是一套基于Oracle云端的客户商机管理系统,通过提供丰富的功能来帮助提高销售效率,更好地去了解客户,发现和追踪商机,为最终的销售成交 (d ...
- php课程---Json格式规范需要注意的小细节
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式. 易于人阅读和编写.同时也易于机器解析和生成. 它基于JavaScript Programming Lan ...
- ASP.NET MVC 自定义路由中几个需要注意的小细节
本文主要记录在ASP.NET MVC自定义路由时,一个需要注意的参数设置小细节. 举例来说,就是在访问 http://localhost/Home/About/arg1/arg2/arg3 这样的自定 ...
- [小细节,大BUG]记录一些小问题引起的大BUG(长期更新....)
[小细节,大BUG] 6.问题描述:当从Plist文件加载数据,放入到tableView中展示时,有时有数据,有时又没有数据.这是为什么呢?相信很多大牛都想到了:我们一般将加载的数据,转换成模型,放入 ...
- C++在使用Qt中SLOT宏须要注意的一个小细节
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类假设覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去推断当前的指针是 ...
- SQL小细节
平时有些小细节,不留意的话很容易得到错误的答案,我们来看下下面的代码,看看你是否能答对呢? ) ,) SELECT @str = '中国CH',@info='MyTest' SELECT [字符串]= ...
随机推荐
- CUDA统一内存分析
CUDA统一内存分析 PascalMIG 如 NVIDIA Titan X 和 NVIDIA Tesla P100 是第一个包含页 GPUs 定额引擎的 GPUs ,它是统一内存页错误处理和 MIG ...
- 实时双频Wi-Fi如何实现下一代车内连接
实时双频Wi-Fi如何实现下一代车内连接 How real simultaneous dual band Wi-Fi enables next-generation in-vehicle connec ...
- JUC下工具类CountDownLatch用法以及源码理解
CountDownLoatch是JUC下一个用于控制计数的计数器,比如我需要从6开始计数,每个线成运行完之后计数减一,等计数器到0时候开始执行其他任务. public static void main ...
- 【UG二次开发】 UF_OBJ_ask_name 获取对象名字
代码 char name[256]; UF_OBJ_ask_name(objTag, name);
- 618技术特辑(三)直播带货王,“OMG买它”的背后,为什么是一连串技术挑战?
[本期推荐]为什么一到大促,我们的钱包总是被掏空?是大家自制力不够,还是电商平台太会读懂人心,从技术维度,抽丝剥茧一探究竟. 摘要:动辄几十上百万人同时在线的直播间,让所有人能同时公平的去抢购,并且还 ...
- 深入了解Debug和Release的区别
原文地址:https://blog.csdn.net/sky___ice/article/details/8993885 一: Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写, ...
- 【复习】Listening and Reading Comprehension
短对话 M: Why do you declare the news that you're pregnant on your blog directly? W: I'm so excited tha ...
- 带你掌握C++中三种类成员初始化方式
摘要:在C++11之后,声明时初始化->初始化列表->构造函数初始化. 本文分享自华为云社区<如何编写高效.优雅.可信代码系列(3)--类成员初始化的三种方式>,原文作者:我是 ...
- Oracle数据泵导出数据库
Oracle数据泵导出数据库 特别注意:如果后续要导入的数据库版本低,所有导出命令就需要在后面加一个version=指定版本. 例如从11g导出数据导入到10g,假设10g具体版本为10.2.0.1, ...
- ES6 学习笔记之对象的拓展
1.属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz //{foo: &q ...