ES6 学习笔记之对象的拓展
1.属性的简洁表示法
ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样书写更加简洁。
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz //{foo: "bar"} //等同于
const baz = { foo: foo};
baz //{foo: "bar"}
上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名,属性值为变量的值。下面是另一个例子。
function f(x, y){
return {x, y};
}
//等同于
function f(x, y){
return {x:x, y:y};
}
f(1, 2); //{x: 1, y: 2}
除了属性简写,方法也可以简写。
const o = {
method (){
return "hello!";
}
};
//等同于
const o = {
method : function() {
return "hello!";
}
};
下面还有一个例子。
let brith = '2000/01/01';
const Person = {
name = 'lisi',
//等同于 birth: birth
birth,
hell() {
//等同于 hello: function ()...
console.log('My name is', this.name);
}
};
这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。
function getPoint() {
const x = 1;
const y = 2;
return {x, y};
}
getPoint() //{x: 1, y: 2}
2.属性名表达式
Javascript 定义对象的属性,有两种方法。
//方法一:直接用标识符作为属性名
obj.name = 'lisi'; //方法二:用表达式作为属性名,将表达式放在方括号内
obj['a' + 'bc'] = 123;
但是,如果使用字面量方式定义对象(使用大括号),在ES5 中只能使用方法一定义属性。ES6 允许字面量定义对象时,用方法二作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。
let propKey = 'foo';
let obj = {
[propKey]:true,
['a' + 'bc']: 123
};
表达式还可以用于定义方法名。注意,属性名表达式与简洁表示法不能同时使用,会报错。
//报错
const foo = 'bar';
const bar = 'abc';
const baz = {[foo]}; //正确
const foo = 'bar';
const baz = {[foo]: 'abc'}
注意,如果属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串 [object, object]。
const keyA = {a: 1};
const keyB = {b: 2};
const myObject = {
[keyA]: 'valueA',
[keyB]: 'valueB'
};
myObject //{[object Object]: "valueB"}
上面代码中,[keyA] 和 [keyB] 得到的都是 [object, object],所以 [keyB] 会把 [keyA] 覆盖掉,而 myObject 最后只有一个 [object, object] 属性。
3. 方法的 name 属性
函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有 name 属性。
const person = {
sayName() {
console.log('hello!');
},
};
person.sayName.name //"sayName"
上面代码中,方法的 name 属性返回函数名 (即方法名)
如果对象的方法使用了取值函数 (getter)和存值函数 (setter),则 name 属性不是在该方法上面,而是该方法的属性的描述对象的 get 和 set 属性上面,返回值是方法名前加上get 和 set。
const person = {
sayName() {
console.log('hello!');
},
};
person.sayName.name //"sayName"
const obj = {
get foo() {},
set foo(x) {}
};
//obj.foo.name TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo');
descriptor.get.name //"get foo"
descriptor.set.name //"set foo"
有两种特殊情况:bind 方法创造的函数, name 属性返回 bound 加上原函数的名字;Function 构造函数创造的函数,name 属性返回 anonymous。
(new Function ()).name //"anonymous"
var doSomething = function (){};
doSomething.bind().name //"bound doSomething"
如果对象的方法是一个 Symbol 值, 那么 name属性返回的是这个 Symbol 值的描述。
const key1 = Symbol('description');
const key2 = Symbol();
let obj = {
[key1]() {},
[key2]() {},
};
obj[key1].name //"[description]"
obj[key2].name //""
上面代码中,key1 对应的Symbol 值有描述,key2 没有。
4.属性的可枚举和遍历
可枚举性
对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptior),用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor 方法可以获取该属性的对象。
let obj = { foo:123 };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
/* {
value: 123,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
} */
描述对象的 enumerable 属性,称为“可枚举性”,如果该属性为 false,表示某些操作会忽略当前属性。
目前,有四个操作会忽略 enumerable 为 false 的属性。
- for ... in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性
- Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
- Json.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性
- Object.assign():忽略 enumerable 为 false 的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性
另外,ES6 规定,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的。
总的来说,操作中引入继承的属性会让问题复杂化,大多时候。我们只关心对象自身的属性。所以尽量不要用 for...in 循环,而用Object.keys() 代替。
属性的遍历
ES6 中一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
- for in:循环遍历对象自身的和可继承的可枚举属性(不包括 Symbol 属性)
- Object.keys(obj):返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不包括 Symbol 属性)的键名
- Object.getOwnPropertyNames(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不包括 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名
- Object.getOwnPropertySymbols(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名
- Reflect.ownKeys(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举
以上的5种方法遍历对象的键名,都同样遵循属性遍历的次序规则。
- 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
- 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列
- 最后遍历所有的 Symbol 键,按照加入时间升序排列
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0,10:0, 2:0,a:0})
// ["2", "10", "b", "a", Symbol()]
上面代码中,Reflect.ownKeys 方法返回一个数组,包含了参数对象的所有属性。
5. super 关键字
我们知道,this 关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字 super,指向当前对象的原型对象。
const proto = {
foo: 'hello'
};
const obj = {
foo: 'world',
find() {
return super.foo;
}
};
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.find(); //"hello"
上面代码中,对象 obj.find() 方法中,通过 super.foo 引用了原型对象 proto 的 foo 属性。
注意,super 关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错
//报错
const obj = {
foo: super.foo
} const obj = {
foo: () => super.foo
} const obi = {
foo: function (){
return super.foo
}
}
上面三种 super 的用法都会报错,因为对于 Javascript 引擎来说,这里的 super 都没有用在对象的方法之中。第一种写法是 super 用在属性里面,第二种和第三种写法是 super 用在一个函数里面,然后赋值给 foo 属性。目前,只有对象方法的简写法可以让javascript引擎确认,定义的是对象的方法。
6. 对象的拓展运算符
解构赋值
拓展运算符
ES6 学习笔记之对象的拓展的更多相关文章
- es6学习笔记-proxy对象
前提摘要 尤大大的vue3.0即将到来,虽然学不动了,但是还要学的啊,据说vue3.0是基于proxy来进行对值进行拦截并操作,所以es6的proxy也是要学习一下的. 一 什么是proxy Prox ...
- es6学习笔记--promise对象
Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可 ...
- ES6 学习笔记之四 对象的扩展
ES6 为对象字面量添加了几个实用的功能,虽然这几个新功能基本上都是语法糖,但确实方便. 一.属性的简洁表示法 当定义一个对象时,允许直接写入一个变量,作为对象的属性,变量名就是属性名. 例1: , ...
- ES6学习笔记(对象)
1.属性的简洁表示法 const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {f ...
- ES6学习笔记(8)----对象的扩展
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属 ...
- ES6学习笔记(对象新增方法)
1.Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===).它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0. ...
- ES6 学习笔记之对象的新增方法
1. Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===).它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的 NaN 不等于自身,以及 +0 等 ...
- es6学习笔记-class之一概念
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...
- ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...
随机推荐
- OO_Unit1_表达式求导
CSDN链接 一.第一次作业 1.需求分析 简单多项式导函数 带符号整数 支持前导0的带符号整数,符号可省略,如: +02.-16.19260817等. 幂函数 一般形式 由自变量x和指数组成,指数为 ...
- 『动善时』JMeter基础 — 21、HTTP Cookie管理器的使用
目录 1.在HTTP信息头管理器组件中添加Cookie信息 (1)测试计划内包含的元件 (2)请求取样器内容 (3)HTTP信息头管理器内容 (4)查看结果 2.使用HTTP Cookie管理器组件来 ...
- [Linux] 删除find到的目录
参考 https://www.centos.bz/2017/09/linux%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%B8%8Bfind%E5%91%BD%E4%BB%A4%E9%80%92%E5% ...
- http://www.loongnix.org/index.php/Lbrowser
http://www.loongnix.org/index.php/Lbrowser 浏览器是桌面应用的核心API软件,龙芯中科早在2011年就开始组建浏览器研发团队开展基于gecko.blink等内 ...
- 053.Python前端Django框架模板层
模板层 一 模板语法之变量 在 Django 模板中遍历复杂数据结构的关键是句点字符, 语法: {{ var_name }} [root@node10 mysite]# cat app01/urls. ...
- Linux进阶之磁盘管理及LVM逻辑卷
本节内容 磁盘管理 LVM 一.磁盘管理 1.硬盘接口 种类及其应用: IDE接口硬盘多用于家用产品,部分应用于服务器 SATA SCSI接口硬盘主要应用于服务器 SAS只在高端服务器上,价格昂贵 2 ...
- STM32的引脚的配置
http://blog.csdn.net/u010592722/article/details/45746079
- Python-名片管理器
# 需要完成的基本功能: # 添加名片 # 删除名片 # 修改名片 # 查询名片 # 退出系统 # 程序运行后,除非选择退出系统,否则重复执行功能 list_info = [] # 创建一个空列表 # ...
- .NET Core中插件式开发实现
前言: 之前在文章- AppDomain实现[插件式]开发 中介绍了在 .NET Framework 中,通过AppDomain实现动态加载和卸载程序集的效果. 但是.NET Core 仅支持单个默认 ...
- XShell本地上传文件到Ubuntu上及从Ubuntu下载文件到本地
使用XShell本地上传文件到Ubuntu上及从Ubuntu下载文件到本地. 1.第一种方法是最常用的 :如果下载了Xshell和Xftp,Ctrl+Alt+F就可以选择文件的互传了!(虚拟机/云服务 ...