C# ArrayPool 源码解读之 byte[] 池化
一:背景
1. 讲故事
最近在分析一个 dump 的过程中发现其在 gen2 和 LOH 上有不少size较大的free,仔细看了下,这些free生前大多都是模板引擎生成的html片段的byte[]数组,当然这篇我不是来分析dump的,而是来聊一下,当托管堆有很多length较大的 byte[] 数组时,如何让内存利用更高效,如何让gc老先生压力更小。
不知道大家有没有发现在 .netcore 中增加了不少池化对象的东西,比如: ArrayPool,ObjectPool 等等,确实在某些场景下还是特别实用的,所以有必要对其进行较深入的理解。
二: ArrayPool 源码分析
1. 一图胜千言
在我花了将近一个小时的源码阅读之后,我画了一张 ArrayPool 的池化图,所谓:一图在手,天下我有 。
有了这张图,接下来再聊几个概念并配上相应源码,我觉得应该就差不多了。
2. 池化的架构分级是什么样的?
ArrayPool 是由若干个 Bucket 组成, 而 Bucket 又由若干个 buffer[] 数组组成, 有了这个概念之后,再配一下代码。
public abstract class ArrayPool<T>
{
public static ArrayPool<T> Create()
{
return new ConfigurableArrayPool<T>();
}
}
internal sealed class ConfigurableArrayPool<T> : ArrayPool<T>
{
private sealed class Bucket
{
internal readonly int _bufferLength;
private readonly T[][] _buffers;
private int _index;
}
private readonly Bucket[] _buckets; //bucket数组
}
3. 为什么每一个 bucket 里都有 50 个 buffer[]
这个问题很好回答,初始化时做了 maxArraysPerBucket=50 设定,当然你也可以自定义,具体参考如下代码:
internal sealed class ConfigurableArrayPool<T> : ArrayPool<T>
{
internal ConfigurableArrayPool() : this(1048576, 50)
{
}
internal ConfigurableArrayPool(int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket)
{
int num = Utilities.SelectBucketIndex(maxArrayLength);
Bucket[] array = new Bucket[num + 1];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i] = new Bucket(Utilities.GetMaxSizeForBucket(i), maxArraysPerBucket, id);
}
_buckets = array;
}
}
4. bucket 中 buffer[].length 为什么依次是 16,32,64 …
框架做了默认假定,第一个bucket中的 buffer[].length=16, 后续 bucket 中的 buffer[].length 都是 x2 累计,涉及到代码就是 GetMaxSizeForBucket() 方法,参考如下:
internal ConfigurableArrayPool(int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket)
{
Bucket[] array = new Bucket[num + 1];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i] = new Bucket(Utilities.GetMaxSizeForBucket(i), maxArraysPerBucket, id);
}
}
internal static int GetMaxSizeForBucket(int binIndex)
{
return 16 << binIndex;
}
5. 初始化时 bucket 到底有多少个?
其实在上图中我也没有给出 bucket 到底有多少个,那到底是多少个呢? ,当我阅读完源码之后,这算法还挺有意思的。
先说一下结果吧,默认 17 个 bucket,你肯定会好奇怎么算的? 先说下两个变量:
maxArrayLength=1048576 = 2的20次方
buffer.length= 16 = 2的4次方
最后的算法就是取次方的差值:bucket[].length= 20 - 4 + 1 = 17,换句话说最后一个 bucket 下的 buffer[].length=1048576,详细代码请参考 SelectBucketIndex() 方法。
internal sealed class ConfigurableArrayPool<T> : ArrayPool<T>
{
internal ConfigurableArrayPool(): this(1048576, 50)
{ }
internal ConfigurableArrayPool(int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket)
{
int num = Utilities.SelectBucketIndex(maxArrayLength);
Bucket[] array = new Bucket[num + 1];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i] = new Bucket(Utilities.GetMaxSizeForBucket(i), maxArraysPerBucket, id);
}
_buckets = array;
}
internal static int SelectBucketIndex(int bufferSize)
{
return BitOperations.Log2((uint)(bufferSize - 1) | 0xFu) - 3;
}
}
到这里我相信你对 ArrayPool 的池化架构思路已经搞明白了,接下来看下如何申请和归还 buffer[]。
三:如何申请和归还
既然 buffer[] 做了颗粒化,那就应该好借好还,反应到代码上就是 Rent() 和 Return() 方法,为了方便理解,上代码说话:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var arrayPool = ArrayPool<int>.Create();
var bytes = arrayPool.Rent(10);
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) bytes[i] = 10;
arrayPool.Return(bytes);
Console.ReadLine();
}
}


有了代码和图之后,再稍微捋一下流程。
从 ArrayPool 中借一个 byte[10] 大小的数组,为了节省内存,先不备货,临时生成一个 byte[].size=16 的数组出来,简化后的代码如下,参考 if (flag) 处:
internal T[] Rent()
{
T[][] buffers = _buffers;
T[] array = null;
bool lockTaken = false;
bool flag = false;
try
{
if (_index < buffers.Length)
{
array = buffers[_index];
buffers[_index++] = null;
flag = array == null;
}
}
if (flag)
{
array = new T[_bufferLength];
}
return array;
}
这里有一个坑,那就是你以为借了 byte[10],现实给你的是 byte[16],这里稍微注意一下。
当用 ArrayPool.Return 归还 byte[16] 时, 很明显看到它落到了第一个bucket的第一个buffer[]上,参考如下简化后的代码:
internal void Return(T[] array)
{
if (_index != 0)
{
_buffers[--_index] = array;
}
}
这里也有一个值得注意的坑,那就是还回去的 byte[16] 里面的数据默认是不会清掉的,从上面的代码也是可以看出来的,要想做清理,需要在 Return 方法中指定 clearArray=true,参考如下代码:
public override void Return(T[] array, bool clearArray = false)
{
int num = Utilities.SelectBucketIndex(array.Length);
if (num < _buckets.Length)
{
if (clearArray)
{
Array.Clear(array, 0, array.Length);
}
_buckets[num].Return(array);
}
}
四:总结
学习这其中的 池化架构 思想,对平时项目开发还是能提供一些灵感的,其次对那些一次性使用 byte[] 的场景,用池化是个非常不错的方法,这也是我对朋友dump分析后提出的一个优化思路。
以上代码托管在:编程宝库
C# ArrayPool 源码解读之 byte[] 池化的更多相关文章
- ArrayPool 源码解读之 byte[] 也能池化?
一:背景 1. 讲故事 最近在分析一个 dump 的过程中发现其在 gen2 和 LOH 上有不少size较大的free,仔细看了下,这些free生前大多都是模板引擎生成的html片段的byte[]数 ...
- jvm源码解读--04 常量池 常量项的解析CONSTANT_Class_info
接上篇的继续 ConstantPool* constant_pool = ConstantPool::allocate(_loader_data, length, CHECK_(nullHandle) ...
- jvm源码解读--05 常量池 常量项的解析JVM_CONSTANT_Utf8
当index=18的时候JVM_CONSTANT_Utf8 case JVM_CONSTANT_Utf8 : { cfs->guarantee_more(2, CHECK); // utf8_l ...
- jvm源码解读--03 常量池的解析ConstantPool
先看bt栈 (gdb) bt #0 ConstantPool::allocate (loader_data=0x7fe21802e868, length=87, __the_thread__=0x7f ...
- MYSQL 源码解读系列 [线程池。。] ----dennis的博客
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1182000643_0_1.html
- HttpClient 4.3连接池参数配置及源码解读
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB-&g ...
- HttpClient4.3 连接池参数配置及源码解读
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB-&g ...
- 从源码解读线程(Thread)和线程池(ThreadPoolExecutor)的状态
线程是比进程更加轻量级的调度执行单位,理解线程是理解并发编程的不可或缺的一部分:而生产过程中不可能永远使用裸线程,需要线程池技术,线程池是管理和调度线程的资源池.因为前不久遇到了一个关于线程状态的问题 ...
- Jfinal-Plugin源码解读
PS:cnxieyang@163.com/xieyang@e6yun.com 本文就Jfinal-plugin的源码进行分析和解读 Plugin继承及实现关系类图如下,常用的是Iplugin的三个集成 ...
随机推荐
- node.js背后的引擎V8及优化技术
本文将挖掘V8引擎在其它方面的代码优化,如何写出高性能的代码,及V8的性能诊断工具.V8是chrome背后的javascript引擎,因此本文的相关优化经验也适用于基于chrome浏览器的javasc ...
- odoo里的rpc用法
import odoorpcdb_name = 'test-12'user_name = 'admin'password = 'admin'# Prepare the connection to th ...
- c++ 父类 子类 虚表占用内存空间情况
#include <iostream> using namespace std; class C {}; class A:public C { private: long a; long ...
- oracle控制用户权限命令
ORACLE控制用户权限: 首先使用系统中的拥有DBA权限的账号(system)登录: 一.创建用户: 1.DBA使用creater user语句创建用户: --创建登录用户名为:user01,密码为 ...
- MFC对文件文件夹转移、删除、重命名、复制【转】
HFileOperation()函数主要对文件夹有四种操作:复制,删除,移动,重命名. 写了四个函数.可以很好的对文件夹进行操作. //函数名:MoveFolder //参数:lpszFromPath ...
- 给每个li延时添加样式动画效果(setInterval,clearInterval)
btnsAnime($('ul li')) function btnsAnime(pagesl) { var that = this $(pagesl).hide() let i = 0; funct ...
- openssl常用命令行汇总
openssl常用命令行汇总 随机数 openssl rand -out rand.dat -base64 32 摘要 直接做摘要 openssl dgst -sha1 -out dgst.dat p ...
- Package Repository for Ubuntu Offline Installation
For example, we need install "unzip" command on a Ubuntu machine without Internet. On a on ...
- 移动端 CPU 的深度学习模型推理性能优化——NCHW44 和 Record 原理方法详解
用户实践系列,将收录 MegEngine 用户在框架实践过程中的心得体会文章,希望能够帮助有同样使用场景的小伙伴,更好地了解和使用 MegEngine ~ 作者:王雷 | 旷视科技 研发工程师 背景 ...
- Git出错:“Please make sure you have the correct access rights and the repository exists.”
此问题是需要重置ssh密钥 解决步骤如下: 1.重置用户名和邮箱: 打开Git Bash 进入Git命令,输入以下命令 git config --global user.name "你的用户 ...