获取blockUI 体收集器选择的体,导出x_t:

std::vector<TaggedObject*>objects = bodySelect0->GetSelectedObjects();
uf_list_p_t list1 = NULL;//定义链表
list1 = NULL;//定义链表
UF_MODL_create_list(&list1); //创建链表
for (int i = 0; i < objects.size(); i++)
{
tag_t tagBody = NULL_TAG;
tagBody = objects[i]->Tag();
UF_MODL_put_list_item(list1, tagBody);
}
UF_MODL_delete_feature(list1);
string strPartNameNewTemp = "D:\\wpfxy.x_t";
char szPartNameNewTemp[256];
sprintf_s(szPartNameNewTemp, "%s", strPartNameNewTemp.c_str());
UF_PS_export_data(list1, szPartNameNewTemp);
UF_free(list1);
list1 = NULL;

导入x_t

char szFileName[256]="D:\\wpfxy.x_t";
int iacc = 0;
iacc = _access(szFileName, 0); //=0存在
if (iacc == 0)
{
uf_list_p_t body_list;
UF_PS_import_data(szFileName, &body_list);
UF_free(body_list);
body_list = NULL;
}

注意一下,导入x_t后不显示怎么办?导入后还要用函数UF_DISP_regenerate_display(); 更新显示。

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