【LG5504】[JSOI2011]柠檬

题面

洛谷

题解

考虑\(dp\),令\(f_i\)表示\(dp\)到第\(i\)位且在第\(i\)位分段的最大值。

我们令题面中的\(s_i\)为\(a_i\),那么对于一个转移点\(j\),显然\(a_i=a_j\),因为多余的颜色肯定无法产生贡献,不如不选。

令\(c_i\)为位置\(i\)的颜色第几次出现。

那么有转移方程:

\[f_i=f_{j-1}+a_i(c_i-c_j+1)^2
\]

推下式子:

\[f_i=f_{j-1}+a_i(c_i^2+(c_j-1)^2-2c_i(c_j-1))\\
\Leftrightarrow f_{j-1}+a_j(c_j-1)^2=2a_ic_i(c_j-1)+f_i-a_ic_i^2
\]

将这个式子看作一个一次函数\(y=kx+b\),那么在这个式子中,\(y=f_{j-1}+a_j(c_j-1)^2,x=c_j-1,k=2a_ic_i,b=f_i-a_ic_i^2\)。

要使\(f_i\)尽量大,则\(b\)要尽量大,所以对于\((x,y)\)我们维护相邻两点斜率递减的上凸壳。

而对于同种颜色,它的斜率\(k\)必是递增的,所以由斜率优化的那套理论,相邻两点斜率小于\(k\)的那一段我们不需要,又因为凸壳上斜率递减,那么我们对每种颜色直接维护单调栈,每次取栈顶即为答案。

代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
inline int gi() {
register int data = 0, w = 1;
register char ch = 0;
while (!isdigit(ch) && ch != '-') ch = getchar();
if (ch == '-') w = -1, ch = getchar();
while (isdigit(ch)) data = 10 * data + ch - '0', ch = getchar();
return w * data;
}
const int MAX_N = 1e5 + 5;
int N, a[MAX_N], c[MAX_N], bln[MAX_N];
long long f[MAX_N], X[MAX_N], Y[MAX_N];
long double slope(int i, int j) {
return (long double)(Y[j] - Y[i]) / (X[j] - X[i]);
}
vector<int> q[MAX_N];
int top[MAX_N], mx;
int main () {
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("cpp.in", "r", stdin);
#endif
N = gi();
for (int i = 1; i <= N; i++) c[i] = ++bln[a[i] = gi()], mx = max(mx, a[i]);
for (int i = 1; i <= mx; i++) q[i].push_back(0), top[i] = 0;
for (int i = 1; i <= N; i++) {
int col = a[i];
while (top[col] && slope(q[col][top[col] - 1], q[col][top[col]])
<= slope(q[col][top[col]], i)) --top[col];
if ((int)q[col].size() == ++top[col]) q[col].push_back(i);
else q[col][top[col]] = i;
while (top[col] && slope(q[col][top[col] - 1], q[col][top[col]]) <= 2.0 * a[i] * c[i]) --top[col];
int j = q[col][top[col]];
f[i] = f[j - 1] + 1ll * col * (c[i] - c[j] + 1) * (c[i] - c[j] + 1);
X[i + 1] = c[i + 1] - 1, Y[i + 1] = f[i] + 1ll * a[i + 1] * (c[i + 1] - 1) * (c[i + 1] - 1);
}
printf("%lld\n", *max_element(&f[1], &f[N + 1]));
return 0;
}

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