(转载)基于Linux C的socket抓包程序和Package分析
转载自 https://blog.csdn.net/kleguan/article/details/27538031
1. Linux抓包源程序
在OSI七层模型中,网卡工作在物理层和数据链路层的MAC子层。
进行网络通信时,源主机通过socket(或其它)应用程序产生IP报文,经过各个OSI层层封装,数据包以Ethernet帧的形式进入物理层。Ethernet帧包含源主机地址、IP报文、目标地址(IP地址、端口号或映射的6字节MAC地址)和需要传送到目标主机的其它信息。
目标的MAC地址是哪里来的呢?这牵扯到一个ARP协议(介乎于网络层和数据链路层的一个协议)。第一次传送某个目的IP地址的数据的时候,先会发出一个ARP包,其MAC的目标地址是广播地址,里面说到:"谁是xxx.xxx.xxx.xxx这个IP地址的主人?"因为是广播包,所有这个局域网的主机都收到了这个ARP请求。收到请求的主机将这个IP地址和自己的相比较,如果不相同就不予理会,如果相同就发出ARP响应包。这个IP地址的主机收到这个ARP请求包后回复的ARP响应里说到:"我是这个IP地址的主人"。这个包里面就包括了他的MAC地址。以后的给这个IP地址的帧的目标MAC地址就被确定了。
就这样,以太网帧开始在数据链路层传播。Ethernet帧在链路层基于广播方式传播,即网段内的所有网卡都能观察该帧,但只有一个网卡通过对比6字节MAC地址发现与自己相符,然后它就接收该帧。而其它网卡则放弃该帧。(其它网卡也可以接受该帧,即实际的网络Sniffer,可进行信息窃取等操作)
网卡得到Ethernet帧后,通过网络驱动程序和上层协议对其进行还原操作,即层层剥离报文头后将数据交由目标主机的socket(或其它)应用程序使用。
如果我们需要原始的以太网帧,以便观察与目标主机进行通信的源主机信息,则可以通过建立基于PF_PACKET的socket应用程序实现。PF_PACKET协议簇允许应用程序直接获得网络驱动程序得到的数据帧信息。PF_PACKET支持SOCK_DGRAM和SOCK_RAW两种socket类型,前者利用操作系统处理报文头,而后者则将以太网帧直接交由应用程序处理。需要注意到是,只有root权限用户才能使用PF_PACKET程序。
下面的代码即可实现由应用程序直接获得以太网帧的需求。
- #include <unistd.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <linux/if_ether.h>
- #include <linux/in.h>
- #define BUFFER_MAX 2048
- int main(int argc, char *argv[]){
- int SOCKET_SRC;
- char buf[BUFFER_MAX];
- int n_rd;
- if( (SOCKET_SRC = socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_IP))) < 0 ){
- fprintf(stderr, "create socket error.\n");
- exit(0);
- }
- while(1){
- n_rd = recvfrom(SOCKET_SRC, buf, BUFFER_MAX, 0, NULL, NULL);
- if (n_rd<46) {
- perror("recvfrom():");
- printf("Incomplete packet (errno is %d)\n", errno);
- close(SOCKET_SRC);
- exit(0);
- }
- /* An Ethernet frame was written to buf, frame analysis can be processed here */
- /* Termination control */
- }
- close(SOCKET_SRC);
- return 0;
- }
2. 数据包(以太网帧)分析
一个以太网帧(RFC894)的数据格式如下图所示。
以太网帧(RFC894)格式
程序通过执行一次
- n_rd = recvfrom(SOCKET_SRC, buf, BUFFER_MAX, 0, NULL, NULL);
就将上面一条以太网帧写入buf中。
(1) 为了从buf中提取以太网报文头,我们可以定义如下结构体。
- typedef struct mac_frm_hdr {
- char dest_addr[6]; //destination MAC address shall be defined first.
- char src_addr[6];
- short type;
- }__attribute__((packed)) MAC_FRM_HDR;
定义该结构体时,需要注意以下几点。
a.各属性需按帧格式的出现顺序定义。
b.数据类型长度必须和帧中相应区域的长度相同。
c. 使用__attribute__((packed))取消编译器自动优化对齐结构体,也是为了保证属性长度和帧中相应区域的长度相同。
(2)为了提取IP报文头,根据IP报文头的格式,我们可定义如下结构体。
- typedef struct ip_hdr{ //header of IPV4
- #ifdef __LITTLE_ENDIAN_BIFIELD
- u_char ip_len:4, ip_ver:4;
- #else
- u_char ip_ver:4, ip_len:4;
- #endif
- u_char ip_tos;
- u_short ip_total_len;
- u_short ip_id;
- u_short ip_flags;
- u_char ip_ttl;
- u_char ip_protocol;
- u_short ip_chksum;
- u_int32 ip_src;
- u_int32 ip_dest;
- }__attribute__((packed)) IP_HDR;
为保证各属性长度与IP报文头中一致,我们应该在定义该结构体前作如下声明。
- typedef int int32;
- typedef unsigned int u_int32;
- typedef unsigned char u_char;
- typedef unsigned short u_short;
注意事项参考定义以太网帧结构体。
(3)为了提取UDP/TCP报文头,可根据UDP/TCP报文头格式,定义相应结构体,这里不作赘述。
下面是对以太网帧进行解析的具体代码。
- MAC_FRM_HDR *mac_hdr; //define a Ethernet frame header
- IP_HDR *ip_hdr; //define a IP header
- char *tmp1, *tmp2;
- int AND_LOGIC = 0xFF;
- mac_hdr = buf; //buf is what we got from the socket program
- ip_hdr = buf + sizeof(MAC_FRM_HDR);
- //udp_hdr = buf + sizeof(MAC_FRM_HDR) + sizeof(IP_HDR); //if we want to analyses the UDP/TCP
- tmp1 = mac_hdr->src_addr;
- tmp2 = mac_hdr->dest_addr;
- /* print the MAC addresses of source and receiving host */
- printf("MAC: %.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X==>" "%.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X:%.2X",
- tmp1[0]&AND_LOGIC, tmp1[1]&AND_LOGIC, tmp1[2]&AND_LOGIC,tmp1[3]&AND_LOGIC,
- tmp1[4]&AND_LOGIC, tmp1[5]&AND_LOGIC,
- tmp2[0]&AND_LOGIC, tmp2[1]&AND_LOGIC, tmp2[2]&AND_LOGIC,tmp2[3]&AND_LOGIC,
- tmp2[4]&AND_LOGIC, tmp2[5]&AND_LOGIC);
- tmp1 = (char*)&ip_hdr->ip_src;
- tmp2 = (char*)&ip_hdr->ip_dest;
- /* print the IP addresses of source and receiving host */
- printf("IP: %d.%d.%d.%d => %d.%d.%d.%d",
- tmp1[0]&AND_LOGIC, tmp1[1]&AND_LOGIC, tmp1[2]&AND_LOGIC,tmp1[3]&AND_LOGIC,
- tmp2[0]&AND_LOGIC, tmp2[1]&AND_LOGIC, tmp2[2]&AND_LOGIC,tmp2[3]&AND_LOGIC);
- /* print the IP protocol which was used by the socket communication */
- switch(ip_hdr->ip_protocol) {
- case IPPROTO_ICMP: LOGI("ICMP"); break;
- case IPPROTO_IGMP: LOGI("IGMP"); break;
- case IPPROTO_IPIP: LOGI("IPIP"); break;
- case IPPROTO_TCP:
- case IPPROTO_UDP:
- LOGI("Protocol: %s", ip_hdr->ip_protocol == IPPROTO_TCP ? "TCP" : "UDP");
- LOGI("Source port: %u, destination port: %u", udp_hdr->s_port, udp_hdr->d_port);
- break;
- case IPPROTO_RAW: LOGI("RAW"); break;
- default: printf("Unknown, please query in inclued/linux/in.h\n"); break;
- }
/*************************************************************************
> Author: kleguan
> 如用不当之处,欢迎指正
> 转载请注明出处
************************************************************************/
(转载)基于Linux C的socket抓包程序和Package分析的更多相关文章
- 基于Linux C的socket抓包程序和Package分析 (一)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/guankle/article/details/27538031 測试执行平台:CentOS 6 ...
- Linux使用tcpdump命令抓包并使用wireshark分析
Linux使用tcpdump命令抓包并使用wireshark分析 介绍 有时分析客户端和服务器网络交互的问题时,为了查找问题,需要分别在客户端和服务器上抓包,我们的客户端一般是windows上的,抓包 ...
- 【转载】linux下的usb抓包方法
1 linux下的usb抓包方法 1.配置内核使能usb monitor: make menuconfig Device Drivers --> ...
- UNIX网络编程——尝试探索基于Linux C的网卡抓包过程
抓包首先便要知道经过网卡的数据其实都是通过底层的链路层(MAC),在Linux系统中我们获取网卡的数据流量其实是直接从链路层收发数据帧.至于如何进行TCP/UDP连接本文就不再赘述(之前的一段关于w ...
- linux下的usb抓包方法
1 linux下的usb抓包方法1.配置内核使能usb monitor: make menuconfig Device Drivers --> ...
- NetAnalyzer笔记 之 三. 用C++做一个抓包程序
[创建时间:2015-08-27 22:15:17] NetAnalyzer下载地址 经过前两篇的瞎扯,你是不是已经厌倦了呢,那么这篇让我们来点有意思的吧,什么,用C#.不,这篇我们先来C++的 Wi ...
- tcpdump 抓包让wireshark来分析
在linux下面用tcpdump 抓包非常方便, 但是抓的包要提取出来进行分析, 还是得用wireshark来过滤分析比较方便. 下面先介绍一下 TCPDUMP 的使用 例:tcpdump host ...
- linux 下检查java jar包 程序是否正常 shell
linux 下检查java jar包 程序是否正常 shell http://injavawetrust.iteye.com BATCH_SERVER="batch.jar" NR ...
- Linux下如何让jar包程序在后台一直执行
Linux下如何让Jar包程序在后台一直执行 shell命令 nohup java -jar xxx.jar & &:让程序后台执行. nohub:让程序控制台输出转移到nohub.o ...
随机推荐
- 【开发笔记】- 发送邮件(通过JavaMail发送)
前段时间在工作中用到了邮件发送监控的报警信息,今天在这个记录一下JavaMail的邮件工具类. 下边为用到的JavaMail的jar包的pom依赖.这里用的是JavaMail的1.4.6的版本. &l ...
- 两种方法实现在HTML页面加载完毕后运行JS
JS默认方法: <script type=”text/javascript”> window.onload=function (){ /*代码区域*/ } </script> ...
- Position定位相关知识了解
一.定位 position属性 1.默认定位: position:static; 元素框正常生成.块级元素生成一个矩形框,作为文档流的一部分,行内元素则会创建一个或多个行框,置于其 ...
- JAVA基础之HttpServletResponse响应
用户在客户端输入网址(虚拟路径)时,开始发送一个HTTP请求(请求行.请求头.请求体)至服务器.服务器内的Tomcat引擎会解析请求的地址,去找XML文件,然后根据虚拟路径找Servlet的真实路径, ...
- misc_register杂项设备
include/linux/miscdevice.h 这些字符设备不符合预先确定的字符设备范畴 设备主设备号10 struct miscdevice { int minor; //次设备号(如果设置为 ...
- Android 为TV端助力之解决ViewPager嵌套RecyclerView水平滑动问题
public class MyViewPager extends ViewPager { private RecyclerView recyclerView; public MyViewPager(@ ...
- 知识扩展——(转)一篇文章彻底弄懂Base64编码原理
在互联网中的每一刻,你可能都在享受着Base64带来的便捷,但对于Base64的基础原理又了解多少?今天这篇博文带领大家了解一下Base64的底层实现. 一.Base64的由来 目前Base64已经成 ...
- Unity Physicals Rigidbody with multiple colliders
Rigidbody with multiple colliders adding colliders changes the center of mass and rotation behaviour ...
- 阿里云搭建git服务器
阿里云服务器环境: CentOS7.0 jdk1.8.0 jre1.8.0 RAM:1G SWAP:3G MEM:40G apache-tomcat 8.0 1.下载gitlab-ce 11.0 到本 ...
- Python实现柱状图【数字精准展示,使用不同颜色】
一.简介 主要使用matplotlib基于python的可视化组件实现. 二.代码实现 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mo ...