Android之Handler用法总结/安卓中只有主线程可以修改UI
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件。
按钮响应
btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
private boolean longclick=false;
@Override
public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
longclick=true;
updateValue(100, longclick, R.id.seekBar_fcl, 1);
} else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
longclick=false;
updateValue(100, longclick, R.id.seekBar_fcl, 1);
v.performClick();
}
return true;
}
});
handler消息传递以及定时响应。
private static boolean isrun = false;
private void updateValue(int delay, boolean islongclick, int rid, int flagadd){
isrun = islongclick;
if(mHandler != null){
if(islongclick){ Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_UPDATE_VAL);
msg.arg1 = rid;
msg.arg2 = flagadd;
mHandler.sendMessageDelayed(msg, delay);
} else {
mHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_VAL);
}
}
}
private static final int MSG_UPDATE_VAL = 1001;
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what){
case MSG_UPDATE_VAL:
if(isrun){
int rid = msg.arg1;
int flagadd = msg.arg2;
SeekBar seekbar = ((SeekBar)mView.findViewById(rid));
if (flagadd == 1) {
if(seekbar != null){
seekbar.setProgress(seekbar.getProgress() + 1);
}
} else {
if(seekbar != null){
seekbar.setProgress(seekbar.getProgress() - 1);
}
}
updateValue(100, true, rid, flagadd);
}
break;
}
}
};
转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/30/2306980.html
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
myView.invalidate();
}
}).start();
可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。
方法二:(Thread+Handler)
查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。
Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。
Handler myHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
myBounceView.invalidate();
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class myThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;
TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
以上方法demo看:http://rayleung.javaeye.com/blog/411860
方法三:(java习惯。Android平台中,这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关)
在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;
public class JavaTimer extends Activity {
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
setTitle("hear me?");
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
timer.schedule(task, 10000);
}
}
方法四:(TimerTask + Handler)
通过配合Handler来实现timer功能的!
public class TestTimer extends Activity {
Timer timer = new Timer();
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
setTitle("hear me?");
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
timer.schedule(task, 10000);
}
}
方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )
在Android里定时更新 UI,通常使用的是 java.util.Timer, java.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。
private Handler handler = new Handler();
private Runnable myRunnable= new Runnable() {
public void run() {
if (run) {
handler.postDelayed(this, 1000);
count++;
}
tvCounter.setText("Count: " + count);
}
};
然后在其他地方调用
handler.post(myRunnable);
handler.post(myRunnable,time);
案例看:http://shaobin0604.javaeye.com/blog/515820
====================================================================
知识点总结补充:
很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。
对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。
1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒
2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。
3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。
4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .
5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍:
6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。
摘录自:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/24/1993583.html
Android之Handler用法总结/安卓中只有主线程可以修改UI的更多相关文章
- Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()方法造成阻塞
很多人都对Handler的机制有所了解,如果不是很熟悉的可以看看我 如果看过源码的人都知道,在处理消息的时候使用了Looper.loop()方法,并且在该方法中进入了一个死循环,同时Looper.lo ...
- Android 在非主线程无法操作UI意识
Android在应用显示Dialog是一个非常easy事儿,但我从来没有尝试过Service里面展示Dialog. 经验UI操作要在主线程,本地的服务Service是主线程里没错,可是远程servic ...
- Android之Handler用法总结(1)
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread ...
- Android之Handler用法总结
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread ...
- Android借助Handler,实现ViewPager中页面的自动切换(转)
在很多电商网页及app上都有自动切换的商品的推广快,感觉体验挺不错的,正好今天学习使用ViewPager,因此也实现了一个功能类似的demo. 下面是其中的两个截图: 实现一个自动 ...
- 关于Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?引发的思考,事实可能不是一个 epoll 那么 简单。
( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补 ...
- (转)关于Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?引发的思考,事实可能不是一个 epoll 那么 简单。
( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补 ...
- android中handler用法总结
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中 ...
- Android(java)学习笔记134:Handler用法总结 和 秒表案例
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中 ...
随机推荐
- 洛谷——P1743 矩阵 III
P1743 矩阵 III 题目背景 usqwedf 改编系列题. 题目描述 给定一个n*m的矩阵,问从左上角走到右下角有多少条路径. 输入输出格式 输入格式: 一行两个正整数 n,m 输出格式: 路径 ...
- Java 线程池的实现
http://blog.csdn.net/iterzebra/article/details/6758481 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4914a33b010118 ...
- 【动态规划】mr359-最大公约数之和
[题目大意] 选取和不超过S的若干个不同的正整数,使得所有数的约数(不含它本身)之和最大. 输入一个正整数S. 输出最大的约数之和. 样例输入 Sample Input 11 样例输出 Sample ...
- 将int型数值拆分成4字节
- [转] 浅谈ssh(struts,spring,hibernate三大框架)整合的意义及其精髓
hibernate工作原理 原理: 1.读取并解析配置文件 2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 3.打开Sesssion 4.创建事务Transation 5.持久化操作 6 ...
- ARM的存储器映射与存储器重映射
转:http://www.360doc.com/content/12/1006/00/1299815_239693009.shtml arm 处理器本身所产生的地址为虚拟地址,每一个arm芯片内都有存 ...
- appium+python自动化48-长按(long_press)
前言 长按操作是经常会遇到的场景,通过driver可以直接调出long_press_keycode方法,但是这个方法是长按手机上某个按钮,比如长按电源键,长按home键. 长按某个元素或者长按屏幕上某 ...
- UITabBarControlller 和 UINavigationController
- Android内存优化13 内存泄漏常见情况4 资源泄漏
资源未关闭或释放导致内存泄露 在使用IO.File流或者Sqlite.Cursor等资源时要及时关闭.这些资源在进行读写操作时通常都使用了缓冲,如果及时不关闭,这些缓冲对象就会一直被占用而得不到释放, ...
- iOS:图像选取器控制器控件UIImagePickerController的详解
图像选择控制器:UIImagePickerController 功能:用于选取相册或相机等里面的照片. @interface UIImagePickerController : UINavigatio ...