Android 在非主线程无法操作UI意识
Android在应用显示Dialog是一个非常easy事儿,但我从来没有尝试过Service里面展示Dialog。
经验UI操作要在主线程,本地的服务Service是主线程里没错,可是远程service里面显示Dialog,听起来是不是就应该没有在主线程里面了呢?
尝试一下就知道了,写了个AIDL的调用,client端去调用AIDL。在Service这边就是去显示一个Dialog。
AIDL的部分就忽略了。Service这边的代码就和Activity上显示dialog一样。
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
builder.setTitle("TEST");
builder.setMessage("test");
builder.show();
当然dialog要setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);
结果呢,悲剧了。
Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
什么意思呢,主观理解,要显示个Dialog须要有消息循环的支持,给它一个消息循环就好了呗。
可是。问题来了。。
。 这个过程发生在哪个线程上呢。后来调试发现原来每次binder调用过来都会有一个线程出现,并且还是每次都是不一样的,预计是从一个线程池里面拿的。
那怎么给这个线程加上looper呢。没办法仅仅能自己开一个线程了。果然在一个带looper的线程里去显示dailog貌似就没问题了。
那么问题又来了,为什么显示Dialog须要looper的支持呢?
看代码:
原来Dialog有一个
private final Handler mHandler = new Handler();
另一个
mListenersHandler = new ListenersHandler(this);
看起来这两个Handler都是长在当前这个线程上的。那就明确了为什么show Dialog一定要looper了吧。
最后另一个问题,一直说UI操作必需要在主线程,那上面说的这个情况就有点奇怪了。显现Service是远程的,显示dialog又是Service的一个子线程,跟主线程有半毛钱关系吗?费解了,以我个人理解。这个非主线程不操作UI看来并非绝对的吧。
再细致想想,之前有看到过,事实上不管是Dialog还是Acitivty本质上都是通过WindowManager往window上加了一个view(ViewRoot),全部的view不可能是仅仅属于一个client。各个client都在这个window上分了一杯羹。那么,有多个线程会去更新各自的view也就不奇怪了。仅仅是每个View本身仅仅能有一个线程来操作罢了。这就是我对非主线程不能操作UI的认识,不知道是不是正确。
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