关于css的总结
写在前面 ,学好css,需要长期的推敲和积累 ,细节是不断完善的,逐渐形成自己的风格 让自己的css更加接近优雅.
下面来总结一些我觉得比较好的css代码风格 :
1. 一般网页中的背景 用背景时 设置为行内样式 style="background-image: url(img/01.jpg)";
这样做有一点好处:图片一般为资源 尽量写在html中 便于后期维护 结构清晰
这样做还有一点要注意:这里应该使用 "background-image" 而不要偷懒 写"background",因为行内样式的权重比较高(1000),避免在外联css中设置其他背景属性设置不上;
2.左边固定 右边自适应
在布局的时候,比如一些列表页,常常左边是一个固定大小的图,右边剩余部分展示标题,
方法 有两种
1.100%宽的div用padding-left把左边图片的位置留出来,div元素内容的部分就是标题,图片绝对定位到padding-left区域,这样就实现了左固定右自适应,(前提是box-sizing必须是border-box,否则padding加上100%宽会超出屏幕宽度),代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<style>
.container{
position: relative;
width: 50%;
margin: 0 auto;
}
.left{
width: 300px;
height: 300px;
position:absolute;
left: 0;
top: 0;
background: red;
}
.right{
box-sizing: border-box;
width: 100%;
height: 300px;
padding-left: 300px;
background: #ccc;
} </style>
<body>
<div class="container">
<div class="left"></div>
<div class="right">
我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容
</div>
</div> </body>
</html>
2.父容器width100% 左边盒子宽度固定 左浮动 右边盒子 overflow:hedden(原理暂不清楚) 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
.container{
width: 100%;
}
.left{
float: left;
width: 300px;
height: 300px;
background: red;
}
.right{
overflow: hidden;
background: #ccc;
height: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="left">我是左边固定盒子</div>
<div class="right">
我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容 我就是 左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容 我就是左边自适应的内容
</div>
</div>
</body>
</html>
3.元素的上下间距
布局的时候从上往下开始写页面,一般都是写下一个的元素margin-top来决定和上一个元素的间距,那么就尽量不要又是写margin-top又是写margin-bottom,如果混着用,后期不好维护,比如某一块区域需要换位置,或者是一个组件可能会被很多地方共用,混着写的话后期在改的时候,可能会麻烦一点,这里导致的问题可以说不痛不痒,但是不管是js还是css,注重细节并养成好的习惯,是代码能力的一种体现。
4.字体颜色透明
有时候设计师,在配置字体颜色的时候可能用透明的百分比,来设置几种不同的颜色,比如主色是#000,浅灰色#000 75%的透明度,这种情况下不建议web写透明度,而是让设计师给到对应的颜色值,因为透明色会根据背景的不同,这样扩展性就比较差。
5.命名
命名是一个让人最纠结的事情,先看第一种,这样命名的更详细可以一目了然的知道当前类的意思,但是长度比较长,增加代码量。
nav-botton-float-right
第二种使用缩略命名,会使代码更短,写起来更快,但是不易读。
nav-btn-fr
如果用缩略命名,可以约定文档,有约定和熟悉成本,但是熟悉以后更高效,类的命名也会变得更规范和统一
约定 fr为 float right
6. 0.5px边框的理解误区
之前写边框的时候就发现,只要让边框的颜色更淡,边框看起来就更细,所以当设计师问我为什么边框看起来比较粗的时候,我都告诉他们颜色调浅一点就好了,这个技巧我一直在实际使用。网上有博客说通过css3 transform的缩放scale 50%,可以实现0.5px边框,我一直很奇怪,1px实际是物理的最小单位,怎么可能实现0.5px,就这样我做了个实验,我设置了1px颜色为000的边框(黑色)
7.rem布局的文字大小
大家都知道浏览器一般不会让文字小于12px,如果设置小于12px浏览器都会显示12px, 我们在用到rem布局的时候,元素是会根据屏幕宽度等比例缩放的,比如设计师给到750px的设计稿,如果某一个元素文字是22px,那么当用户的屏幕宽度是375的时候,文字会缩放为11px,实际浏览器就会显示为最小12像素,那么其他非字体元素比例仍然会缩小,这个时候字体可能和其他元素的比例就不是原设计稿的比例了,如果用户屏幕是320px,那么和原设计稿元素间的比例就差更多了。所以我们一定要根据自己的情况告诉设计师(也许人家就知道),在宽是750像素的设计稿里,字体最小应该是24像素。
8.没有必要过分的去兼容低版本的IE
兼容IE就是甚至浪费人力成本,比如说IE8不支持圆角,得用图片代替,没有没有placeholder,得用JS来模拟。对于个人来说,技术的更新换代是大势所趋,我们要往前看,有的是东西给你学,不要在这个地方浪费青春。
总结:
要做好css,写好页面,和设计师的沟通也是很重要的一个技能,因为设计师决定页面最终要呈现的样子,要通过项目验收,也必须要设计师验收通过才行。
设计师给过来一个交互效果,前端拿到,一想交互效果还可以,但是实现成本比较高,功能都做不完,不想做这么细,然后就直接说没时间这个做不了,设计师一想这个交互很难吗,别人都能做,你为什么不做,就这样来回几句就闹矛盾了,闹到产品那里去了,最后可能交互效果还得做,时间也耽误了。其实这个是很多前端会遇到的问题,时间压得紧,功能可能都要延期,还来做这些交互,自然会有点抱怨,情绪一上来,把产品和设计都得罪了,最后还是要做,久而久之矛盾越来越深,沟通就越来越困难。 换个思路想问题,设计师大部分时候时间也很紧,要对产品和设计领导有所交代,前端又在催,好不容易做出来了,你这也不能实现那也不能实现,你这样我也没法交代啊。那么我们换个沟通方式,比如这样说:我们这边时间确实有点紧,这个交互比较麻烦,比较费时间,我做是可以做,只是可能会影响项目进度,你看要不我先做简单点,等到提测的时候有时间再加上这个交互,实在不行能不能等到上线之后,我单独再优化一下这个地方,很快就能上线。
设计师们还是讲道理的,根据web上的一些特性,设计师设计出来的一些样式一些想法或许没法实现,又或者实现成本太高,我们就得说服他们这个地方为什么不能实现,因为他们不懂,所以害怕你忽悠他们(实际有时候就有人忽悠他们),所以要想说服别人,自己一定要把问题搞清楚,把知识点理清楚,不能实现的理由对设计师说清楚,并且要有理有据,同时最好网上找到相关博客或者官方解释进行佐证。有很多矛盾和问题,就在于我们疏忽了沟通,又或者说是我们自己偷懒了,其实当自己把知识点能给外行说清楚了,这也说明是理解透了,也是对自己能力的提升。设计师辛苦设计的稿子一定要尽量达到他们的效果,也要考虑扩展性和可实现性,态度很重要,不要让人觉得是在敷衍他们,什么是敷衍,不解释清楚就说不做,就是敷衍,否则碰一鼻子灰只有怪自己。技术点要搞清楚,要不解释不清楚,别人不买单,在发现设计稿有问题的时候,耐心提醒其中一些不合适的地方,多帮别人承担一点,前端和设计师要友好相处。
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