socket编程中write、read和send、recv之间的区别~转载
socket编程中write、read和send、recv之间的区别
http://blog.csdn.net/petershina/article/details/7946615
一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。
由此网络程序里最基本的函数就是read和write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.
int my_write(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;
ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
if(written_bytes<=0)
{
if(errno==EINTR)
written_bytes=0;
else
return(-1);
}
bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes;
}
return(0);
}
读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.
int my_read(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read<0)
{
if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);
}
else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}
数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
6.1 recv和send函数提供了和read和send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.
MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.
MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.
MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个 标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno)
MSG_NOSIGNAL is a flag used by send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.
Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket optionSO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。
如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释
socket编程中write、read和send、recv之间的区别~转载的更多相关文章
- Socket编程中 setsockopt的作用
功能描述: 获取或者设置与某个套接字关联的选 项.选项可能存在于多层协议中,它们总会出现在最上面的套接字层.当操作套接字选项时,选项位于的层和选项的名称必须给出.为了操作套接字层的选项,应该 将层的值 ...
- socket编程中客户端常用函数
1 常用函数 1.1 connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_taddrlen); 客 ...
- PHP socket 编程中的超时设置
PHP socket 编程中的超时设置.网上找了半天也没找到.贴出来分享之:设置$socket 发送超时1秒,接收超时3秒: $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_ ...
- Spring中Model、ModelMap及ModelAndView之间的区别
Spring中Model.ModelMap及ModelAndView之间的区别 1. Model(org.springframework.ui.Model)Model是一个接口,包含addAttr ...
- C#中string.Empty、""和null 之间的区别
1.C#中string.Empty.""和null 之间的区别 (http://blog.csdn.net/henulwj/article/details/7830615)
- Socket编程中的强制关闭与优雅关闭及相关socket选项
以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言. 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包( ...
- [转]Socket编程中,阻塞与非阻塞的区别
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到 ...
- Socket编程中,阻塞与非阻塞的区别
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到 ...
- Linux socket 编程中存在的五个隐患
前言: Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是 开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它 ...
随机推荐
- 安装django 提示ImportError: No module named setuptools
安装django前要先安装setuptools 先安装一些必要的包,否则会报错:Python build finished, but the necessary bits to build these ...
- 代码编写规范Asp.Net(c#)
1 目的 为了统一公司软件开发的设计过程中关于代码编写时的编写规范和具体开发工作时的编程规范,保证代码的一致性,便于交流和维护,特制定此规范. 2 范围 本规范适用于开发组 ...
- TCP协议详解7层和4层解析(美团,阿里) 尤其是三次握手,四次挥手 具体发送的报文和状态都要掌握
如果想了解HTTP的协议结构,原理,post,get的区别(阿里面试题目),请参考:HTTP协议 结构,get post 区别(阿里面试) 这里有个大白话的解说,可以参考:TCP/IP协议三次握手和四 ...
- git & configs
git & configs https://alvinalexander.com/git/git-show-change-username-email-address https://stac ...
- sql 插入列放第一列
如果是SQLSERVER 的话就这样:select * from dbo.syscolumns where id=OBJECT_ID(N'你的表名') 然后COLID这列就是列的顺序 修改这个字段就行 ...
- [洛谷P3979]遥远的国度
题目大意:有一棵$n$个点的树,每个点有一个点权,有三种操作: $1\;x:$把根变成$x$ $2\;u\;v\;x:$把路径$u->v$上的点权改为$x$ $3\;x:$询问以$x$为根的子树 ...
- POJ3977:Subset——题解(三分+折半搜索)
http://poj.org/problem?id=3977 题目大意:有一堆数,取出一些数,记他们和的绝对值为w,取的个数为n,求在w最小的情况下,n最小,并输出w,n. ————————————— ...
- BZOJ2821:作诗——题解
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2821 问题描述 神犇SJY虐完HEOI之后给傻×LYD出了一题: SHY是T国的公主,平时的一大爱好 ...
- exBSGS板子
/*bzoj2480*/ #include <map> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstrin ...
- ACE前摄器Proactor模式
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/31/608952.html 当 OS 平台支持异步操作时,一种高效而方便的实现高性能 Web ...