Golang基础入门
Go语言很容易上手
第一步,在你的计算机上安装Go语言环境
首先下载对应操作系统的安装包或者源文件
Windows和Mac OSX 都有安装包,可以选择直接双击安装,很简单
Ubuntu系统可以使用 apt-get 安装
sudo apt-get install golang
当然,你也可以选择使用源码包安装
获取源码:
$ hg clone -u release https://code.google.com/p/go
进入到源码目录,运行安装脚本
$ cd go/src
$ ./all.bash
第二步,配置环境
输入命令
go env
查看你计算机上的go环境,显示大致如下
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOCHAR="6"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOPATH="/Users/zeta/workspace/go"
GORACE=""
GOROOT="/usr/local/go"
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64"
CC="clang"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fno-common"
CXX="clang++"
CGO_ENABLED="1"
其中,GOROOT,GOPATH设置如果是空,需要手工设置一下。
GOROOT:Go环境下的工具目录
GOPATH:Go安装和查找包的默认目录
第三步,选择一个舒适的IDE
Go目前有很多可选用的IDE或编辑器
1.Sublime Text + goSublime 插件
Sublime Text ,是一个很优雅、性感的代码文本编辑器,安装goSublime插件后,就成为一个非常好用的Go语言编辑器。
2.LiteIDE
Go语言写的 Go语言的IDE,集成了很多工具,界面简洁。
3.Gedit
...
第四步,开始第一个项目“Hello,世界!”
使用Go语言编写一个示例程序非常简单。
首先,创建一个hello.go文件
然后输入以下内容
package main import "fmt" func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
然后,在命令行中输入
go run ./hello.go
看到什么了?没错,终端上输出了 Hello,世界 ,Go语言就这么简单。一句一句看看这个示例代码怎么工作的。
package main //声明包名 main ,一个Go项目中必须有一个main包 import "fmt" //导入fmt包
func main() { //定义一个main函数
fmt.Println("Hello, 世界") //使用fmt的Println方法,输出字符串到终端
}
第五步,学习更多Go语言编程知识,开始你的Go语言开发生涯
Golang基础入门的更多相关文章
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- 「译」JUnit 5 系列:基础入门
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列: ...
- .NET正则表达式基础入门
这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门 ...
- 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect
[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以 ...
- 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过 ...
- Shell编程菜鸟基础入门笔记
Shell编程基础入门 1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail: ...
- [Spring框架]Spring AOP基础入门总结二:Spring基于AspectJ的AOP的开发.
前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习 ...
- [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一.
前言:前面已经有两篇文章讲了Spring IOC/DI 以及 使用xml和注解两种方法开发的案例, 下面就来梳理一下Spring的另一核心AOP. 一, 什么是AOP 在软件业,AOP为Aspect ...
- RobotFramework - 基础入门
Robot Framework Wiki HomePage Robot Framework User Guide Robot Framework documentation Robot Framewo ...
随机推荐
- BZOJ4591 SHOI2015超能粒子炮·改(卢卡斯定理+数位dp)
注意到模数很小,容易想到使用卢卡斯定理,即变成一个2333进制数各位组合数的乘积.对于k的限制容易想到数位dp.可以预处理一发2333以内的组合数及组合数前缀和,然后设f[i][0/1]为前i位是否卡 ...
- c# IList<T> 深拷贝
class A { public string a1{get;set}; public string a2{get;set}; public IList<B> a3{get;set}; / ...
- 完全解析线程池ThreadPool原理&使用
目录 1. 简介 2. 工作原理 2.1 核心参数 线程池中有6个核心参数,具体如下 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入 ThreadPoolExe ...
- 【BZOJ 2879】[Noi2012]美食节 费用流
思路同修车,就是多了一个骚气的操作:动态加边,我们通过spfa流的过程可以知道,我们一次只会跑一流量,最后一层边跑过就不会再悔改,所以说我们只会用到一大片里面的很少的点,所以我们如果可以动态加边的话我 ...
- 使用es6一行搞定文字溢出省略号
使用的是es6中扩展字符串方法参考地址 padStart(),padEnd() 使用padStart() 两个参数padStart(字符串最小长度,用来补全的字符串): 例如 let str = '1 ...
- Cannot resolve symbol ‘Component’ & Cannot resolve symbol ‘PropTypes’
import React, { Component, PropTypes } from 'react' 报错:Cannot resolve symbol 'Component' Cannot reso ...
- http get post 参数校验
spring boot 常见http get ,post请求参数处理 在定义一个Rest接口时通常会利用GET.POST.PUT.DELETE来实现数据的增删改查:这几种方式有的需要传递参数,后台 ...
- Codeforces Round #535 (Div. 3) 题解
Codeforces Round #535 (Div. 3) 题目总链接:https://codeforces.com/contest/1108 太懒了啊~好久之前的我现在才更新,赶紧补上吧,不能漏掉 ...
- 微信小程序登录流程图
一. 官方登录时序图 官方的登录时序图 二. 简单理解 这里仅按照官方推荐的规范来 0. 前置条件 一共有三端: - 微信小程序客户端 - 第三方服务器端- 微信服务器端 1. 客户端获得code,并 ...
- HDU3746(KMP求循环节)
Cyclic Nacklace Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...