面向对象三大特性——封装(含property)
一、封装概念
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
封装就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
二、隐藏属性
在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)
其实这仅仅这是一种变形操作,类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式。
- class A:
- __x = 1 # _A__x = 1
- def __init__(self, name):
- self.__name = name # self._A__name='egon'
- def __foo(self): # _A__foo
- print('%s foo run' % self.__name)
- def bar(self):
- self.__foo() # self._A__foo()
- print('from bar')
- # 无法找到类的属性和函数:
- # print(A.__x)
- # print(A.__foo)
- print(A.__dict__) # 可以查看到_A__foo;bar这两个函数
- # 输出:{'__module__': '__main__', '_A__x': 1, '__init__': <function A.__init__ at 0x101f211e0>, '_A__foo': <function A.__foo at 0x101f21378>, 'bar': <function A.bar at 0x101f212f0>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>, '__doc__': None}
- a = A('egon')
- a._A__foo() # 通过这种方式可以访问类隐藏函数
- # 输出:egon foo run
- a.bar()
- """
- egon foo run
- from bar
- """
可以看到类的属性和函数在前面加'__',在类定义阶段就发生了变形,变形后在外部就无法通过.__x或.__func来调用。
1、自动变形的特点
1)类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。
2)这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。
3)在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。
- class Foo:
- def __func(self): # _Foo_func
- print('from foo')
- class Bar(Foo):
- def __func(self): # _Bar__func
- print('from bar')
- b = Bar()
- # b.func() # AttributeError:没有这个属性
- b._Bar__func() # 输出:from bar
2、变形需要注意的问题
1)知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了
- class B:
- __x = 1
- def __init__(self, name):
- self.__name = name
- print(B._B__x)
- """
- 1
- """
2)变形的过程只在类的定义时发生一次,定义后的赋值操作,不会变形
- >>> class A:
- ... def __init__(self):
- ... self.__X=10
- ...
- >>> a=A()
- >>> a.__dict__
- {'_A__X': 10}
- >>> a.__Y=2131
- >>> a.__dict__
- {'_A__X': 10, '__Y': 2131} # __Y没有变形
3)在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
- class A:
- def __foo(self): # _A__foo
- print('A foo')
- def bar(self):
- print('A.bar')
- self.__foo() # self._A__foo()
- class B(A):
- def __foo(self): # _B__foo
- print('B.foo')
- b = B()
- b.bar()
- """
- A.bar
- A foo # 只在自己类找方法不去其他类查找,子类不覆盖父类方法
- """
- #正常情况
- >>> class A:
- ... def fa(self):
- ... print('from A')
- ... def test(self):
- ... self.fa()
- ...
- >>> class B(A):
- ... def fa(self):
- ... print('from B')
- ...
- >>> b=B()
- >>> b.test()
- from B
- #把fa定义成私有的,即__fa
- >>> class A:
- ... def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa
- ... print('from A')
- ... def test(self):
- ... self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa
- ...
- >>> class B(A):
- ... def __fa(self):
- ... print('from B')
- ...
- >>> b=B()
- >>> b.test()
- from A
方法私有的情况
三、封装的意义
封装不是单纯意义的隐藏
1、封装数据属性
将数据隐藏起来这不是目的。隐藏起来然后对外提供操作该数据的接口,然后我们可以在接口附加上对该数据操作的限制,以此完成对数据属性操作的严格控制。
提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),可以是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。
- class People:
- def __init__(self, name, age):
- self.__name = name
- self.__age = age
- def tell_info(self):
- print('Name:<%s> Age:<%s>' % (self.__name, self.__age))
- def set_info(self, name, age):
- if not isinstance(name, str):
- print('名字必须是字符串类型')
- return
- if not isinstance(age, int):
- print('年龄必须是数字类型')
- return
- self.__name = name
- self.__age = age
- p = People('egon', 18)
- # p.tell_info()
- """
- Name:<egon> Age:<18> # 封装数据,开放接口给外部访问
- """
- # p.set_info('Egon', 38) # 修改数据只能通过接口来完成,可以通过接口完成各种限制
- # p.tell_info()
- """
- Name:<Egon> Age:<38>
- """
- # p.set_info(123, 38)
- """
- 名字必须是字符串类型
- """
- p.set_info('egon', '')
- p.tell_info()
- """
- 年龄必须是数字类型
- Name:<egon> Age:<18>
- """
封装数据属性
2、封装方法
隔离复杂度。
- class ATM:
- def __card(self):
- print('插卡')
- def __auth(self):
- print('输入取款金额')
- def __input(self):
- print('输入取款金额')
- def __print_bill(self):
- print('打印账单')
- def __take_money(self):
- print('取款')
- def withdraw(self):
- self.__card()
- self.__auth()
- self.__input()
- self.__print_bill()
- self.__take_money()
- a = ATM()
- a.withdraw()
- """
- 插卡
- 输入取款金额
- 输入取款金额
- 打印账单
- 取款
- """
封装方法
由上例可以看到,取款是功能,而这个功能有很多功能组成:插卡、密码认证、输入金额、打印账单、取钱;对使用者来说,只需要知道取款这个功能即可,其余功能我们都可以隐藏起来,很明显这么做隔离了复杂度,同时也提升了安全性
四、封装和扩展性
封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。
- class Room:
- def __init__(self, name, owner, weight, length, height):
- self.name = name
- self.owner = owner
- self.__weight = weight
- self.__length = length
- self.__height = height
- def tell_area(self):
- return self.__weight * self.__length
- r = Room('卫生间', 'alex', 10, 10, 10)
- print(r.tell_area()) # 不管是求面积还是体积,用户调用的方式不变
由上例可以看出,只要接口这个基础约定不变,就不用担心代码的改动。
- #类的设计者
- class Room:
- def __init__(self,name,owner,width,length,high):
- self.name=name
- self.owner=owner
- self.__width=width
- self.__length=length
- self.__high=high
- def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积
- return self.__width * self.__length
- #使用者
- >>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20)
- >>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area
- #类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码
- class Room:
- def __init__(self,name,owner,width,length,high):
- self.name=name
- self.owner=owner
- self.__width=width
- self.__length=length
- self.__high=high
- def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了
- return self.__width * self.__length * self.__high
- #对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能
- >>> r1.tell_area()
封装与扩展
五、特性(property)
1、property概念
property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值。
2、计算BMI指数示例
下面以计算BMI指数为例:(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)
BMI指数:(BMI是计算而来的,很明显它听起来像一个属性而非方法,如果我们将其作为一个属性,更便于理解)
成人的BMI数值:
过轻:低于18.5
正常:18.5-23.9
过重:24-27
肥胖:28-32
非常肥胖:高于32
体质指数(BMI)= 体重(KG)/ 身高^2(M)
EX:70KG / (1.75*1.75) = 22.86
(1)普通解决办法
- class People:
- def __init__(self, name, weight, height):
- self.name = name
- self.weight = weight
- self.height = height
- p = People('jack', 48, 1.65)
- p.bmi = p.weight / (p.height ** 2)
- print(p.bmi)
- """
- 17.63085399449036
- egon
- dragon
- 名字必须是字符串类型
- dragon
- 不允许删除
- """
(2)添加函数改写的方法
- class People:
- def __init__(self, name, weight, height):
- self.name = name
- self.weight = weight
- self.height = height
- def bmi(self):
- print('===>')
- return self.weight / (self.height ** 2)
- p = People('SH', 53, 1.70)
- print(p.bmi()) # bmi是一个名词,却使用bmi(),容易误解为一个动作
(3)添加property装饰器的方法
- class People:
- def __init__(self, name, weight, height):
- self.name = name
- self.weight = weight
- self.height = height
- @property # 应用场景:有一个值是通过计算得来的,首选定义方法,运用property让使用者感知不到
- def bmi(self):
- print('===>')
- return self.weight / (self.height ** 2) # 必须有返回值
- p = People('SH', 53, 1.70)
- print(p.bmi) # 使用者像访问数据属性一样访问bmi,方法被伪装
- """
- ===>
- 18.339100346020764
- """
- p.height = 1.82
- print(p.bmi)
- """
- ===>
- 16.000483033450067
- """
- p.bmi = 333 # 报错,看起来像数据属性,其实还是一个方法,不能赋值
3、property好处
将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则。总结来说:把一些计算得到的属性伪装得像数据属性一样被用户访问。
六、property其他用法(set\get\delete方法)
在C++里一般会将所有的所有的数据都设置为私有的,然后提供set和get方法(接口)。Python中通过property来实现这个功能:
- class People:
- def __init__(self, name):
- self.__name = name
- def get_name(self):
- return self.__name
- p = People('egon')
- print(p.get_name()) # 输出:egon
在上面的代码中,People的name属性被封装,不能直接访问,因此给类添加了一个get_name()方法来查看内部已经封装的属性。
但是这种这种情况下,用户的属性调用方式发生了改变。可以通过@property解决该问题。
- class People:
- def __init__(self, name):
- self.__name = name
- @property
- def name(self):
- return self.__name
- p = People('egon')
- print(p.name) # 输出:egon
调用方式已经和普通属性相同,但是在上面bmi的代码中可以看到,这种情况下是不能对隐藏属性赋值的。要实现赋值,需要运用@name.setter装饰器(name被property装饰后才可用)进行如下修改:
- class People:
- def __init__(self, name):
- self.__name = name
- @property
- def name(self):
- # print('getter')
- return self.__name
- @name.setter
- def name(self, val):
- # print('setter', val)
- if not isinstance(val, str):
- print('名字必须是字符串类型')
- return
- self.__name=val
- @name.deleter
- def name(self):
- # print('deleter')
- print('不允许删除')
- p = People('egon')
- print(p.name) # 输出:egon
- p.name = 'dragon'
- print(p.name) # 输出:dragon # name修改成功
- p.name = 123 # 输出:名字必须是字符串类型(报错)
- print(p.name) # 输出:dragon
- del p.name # 输出:不允许删除(报错)
如代码所示,实现了name属性的修改和删除,@name.deleter和@name.setter都是基于name被@property装饰才可用的。
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